【少女映畫】狐妖小红娘-涂山红红

【少女映畫】狐妖小红娘-涂山红红
神社的小伙伴们大家好呀,祝大家元宵节快乐!这是一期值得分享给各位的少女映畫,祝各位开冲愉快 模特:★★★★★ 服饰:★★★★★ 摄影:★★★☆ 简评:模特就不多说了,只是cos的明明是涂山红红,但是R量似乎相当的略有不足,但毕竟是贫R映畫的一贯特色,故给了满星。服饰质地较好,假毛和脚链皆有,很用心,满星。摄影方面,画面清晰,对焦有重点,三星;拍摄角度和场景过于单一,不能根据coser的姿势灵活应变,二星只能给半星。 所以红红都出了,什么时候出苏苏呀…….不,听我解释,我真的不是萝莉开头控结尾的那种人,我只是喜欢娇小圆润的少女(/▽\) 1B58F95AF0D3105BAA8C372CB3233AA82A6AD932 人物介绍 涂山红红,中国人气漫画《狐妖小红娘》及其衍生作品中的主要角色之一,亦是漫画中《月红篇》的女主角。 东狐,在人类妖怪战力排行榜上位列传说四皇之一 。涂山狐妖之王,亦是妖盟盟主。有温柔善良一面,也有霸气冷漠的一面。涂山红红有着强大到无与伦比的妖力,令众妖闻风丧胆,一直都是涂山第一人,深得妹妹涂山雅雅敬佩。 幼年时曾经误杀了自己的救命恩人而一度陷入低潮。在救了东方月初后,内心有所放开,但因为心结不肯接受东方月初的表白。东方月初为了她的梦想离开涂山五十年,最后因某件变故,涂山红红面对自己的内心,与东方月初在苦情巨树下许下了来世再见的愿望。       本站只提供资讯,不提供任何上传下载服务 继续阅读

[全彩](C91) [ねこはまんまがうつくしい (Hisasi)] えりな様のレンアイ研究会。2 + おまけ (食戟のソーマ)

[全彩](C91) [ねこはまんまがうつくしい (Hisasi)] えりな様のレンアイ研究会。2 + おまけ (食戟のソーマ)
这次带来的是Hisiasi老师的全彩食戟大小姐同人志,是的,你没有看错,Hisasi!全彩!大小姐!哟吼! 什么?你不认识Hisasi?本子就不说了,2013年畅销单行本排行榜前十名里有三本是他的,轻小说HXH和线上老婆的插画绘制者,笔下的妹子怎一个色气了得!画风总结起来就是——我他妈射爆.jpg! 这部漫画还有一个很神奇的地方,就是从头到尾没有一张是不露点的,这让我怎么放预览图啊喂!没有一张是能用的,各位下面看到的预览图都是截取过的,就将就着看吧…… タイトル:【メロン限定特典付】えりな様のレンアイ研究会。2 サークル名:ねこはまんまがうつくしい 作家名:Hisasi ジャンル:食戟のソーマ 発行日:2016/12/31 版型・メディア:B5 総ページ数・CG数・曲数:24 イベント:コミックマーケット91 作品種別:18禁 b87e4e2d10a929bf1014bf04db6be6be3771cef4   这是hisasi的第二部食戟本,我没看过食戟原作,所以并不怎么了解大小姐,只知道是个劳模 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄,单就从字面上来理解的话,大小姐大小姐,肯定从小就收到过良好的性教育,为什么这两部里完全就是智商掉线被男主玩弄于股♂掌之间。不过嘛,同人志要是较真的话就没意思了。 当初第一部出的时候有些人还以为是原作者画的,可见hisasi大佬的实力,这才是真正意义上的同人逼死官方啊,hisasi在海里玩的不亦乐乎,tosh在岸上看的百感交集(笑 记得我在哪看到过日本网友评价hisasi不足的地方是精液画的太多了,看的我一脸蒙蔽,黏糊糊的感觉才更加色气啊混蛋! 第一部的话大家自己去找吧,如果实在懒得动手又想看的话就在下面留言,如果要的人多我就找个时间补上 继续阅读

[リーフジオメトリ] ASYLUM / アサイラム

[リーフジオメトリ] ASYLUM / アサイラム
记得下RPGVXACE RTP 排行榜:24小时内第1名、单周第1名、单月第7名 贩卖数:8,694 社团名 リーフジオメトリ 贩卖日 2020年08月06日 最终更新日:2020年08月17日 年龄指定:18禁 作品类型:角色扮演/有音乐 文件形式:软件 其他:日语作品 分类:幻想 逆强奸/女上男 淫乱 男性 受兽奸 丰满 伪娘 女主人公 文件容量 :306.34MB 作品内容 基本情報 本作は『SEQUEL』シリーズとは異なる独立した作品です。 『アサイラム』はRPGツクールVXAce製の作品です。 動作にはRTPのインストールが必要となりますので、 以下のページからダウンロードしてください。 https://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp Hシーンについて 基本CGの枚数は32枚、Hシーンは70種以上となります。 また、能動的に何度でも発生させられるHイベントが存在します。 Hシーンは程度の差はありますが、基本的に全て女性上位の内容となります。 主人公であるマリスを操作し、男性たちから精液を搾り取ります。 Hシーンの中には人を選ぶシチュエーションが存在しますが、 苦手な方は該当するHシーンのみをスキップしてゲームを進めることができます。 スキップしたシーンを後から閲覧することも可能です。 一度閲覧したHシーンは専用のマップからいつでも再び閲覧することができます。 同マップ内では、未解放のHシーンを解放するための条件を確認することもできます。 また、エンディングに到達した後は任意で全てのHシーンを解放できます。 Hシーンを快適に楽しむため、メッセージのスキップや履歴の表示、 ウィンドウの消去などの機能を備えています。 ゲームプレイについて ジャンルはRPGです。 全体のプレイ時間はゲームの攻略のみで30時間程度で、 ほぼ全てのデータを引き継いだ上で周回することも可能です。 ゲームの攻略において、ゲーム内で常に今すべきことを確認できるため、 迷うことなく攻略を進めることができます。 また移動中であればいつでもセーブをすることができます。 戦闘において、プレイヤーが自由に難易度を選択することができます。 気軽にイベントやHシーンを楽しみたい方向けの簡単な難易度と、 ゲームとしても楽しみたい方向けのやりごたえのある難易度をご用意しています。 難易度はプレイ中にいつでも変更することができます。 いずれの難易度でも発生するHシーンに差異はありません。 戦闘で全滅してしまっても特にペナルティはありません。 その時点までに得たものは失わずに拠点となる場所から再開することができます。 c92a2d45b799653a84c8f4e9b1dca729de7a389e 体験版について 体験版では6種のHシーンを閲覧することができます。 また冒頭部のみシナリオを進めることができます。 体験版では一部のエリアへの入場や発生させられるHシーンが制限されています。 こちらは、製品版では最初から解放されています。 体験版のセーブデータは製品版へと引き継ぐことができます。 体験版に同梱している「セーブデータの引き継ぎ方」をご確認ください。 更新情報 ゲームに関する情報を以下のブログにて発信しています。 同ブログでは、ゲームの内容をより詳しく解説しています。 興味がございましたらぜひ一度ご確認ください。 本作の主人公:マリス・プランダー ASYLUM / アサイラム [リーフジオメトリ] 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/79577.html 继续阅读

[第N本舗] 魂魄妖夢と淫妖の洞窟 (中/英/日)

[第N本舗] 魂魄妖夢と淫妖の洞窟 (中/英/日)
说实话这游戏挺好玩的,CG全是动态的,而且多的一匹,就是没有女优配音,不过也不要紧,地图规模还行, 故事就是咋们的yooooo梦跑去淫虫的洞穴里面,意外把楼观剑和白楼剑弄丢了,然后突然想起自己前世曲静直树的身份, 于是愉快地和洞穴里的怪物们击♂剑♂的故事。(开个玩笑,放心不是伪娘) 不过妖梦怎么会有这么大的胸呢?明明是个飞机场 英文和中文都有 排行榜: 24小时内第1名 单周第1名 单月第3名 贩卖日 2018年11月16日 最终更新日 2020年04月29日 魂魄妖夢と淫妖の洞窟 系列名: 東方二次創作 作者: 第N本舗 年龄指定: 18禁 作品类型 :动作、 有音乐 文件形式: 软件 其他: 日语作品 分类: 凌辱、 拘束 、巨乳/爆乳 、异种奸 文件容量: 382.25MB 作品内容 美少女の身体を狙うけしからん妖怪たちを退治すべく妖怪たちの巣くう洞窟に乗り込んだ妖夢ちゃん。 しかしなんやかんやあって妖夢ちゃんは洞窟の中で迷ってしまう・・・。 果たして妖夢ちゃんは貞操を守りつつエロ妖怪たちの巣から脱出できるのか!? ゲーム形式は広大なフィールドから挑戦するステージを選ぶタイプの横スクロールアクション! facce577739260b5322d5cf866c0c423ce02f4d6 c330dd98b5c5d38d1a17c2b320af1a4778c84d05 ステージの中にはお宝や隠し通路が眠っており、クリアすることで行動範囲がどんどん増えていく! 妖夢ちゃんを操作して探検し、洞窟から無事脱出させてあげよう! しかしステージには美少女である妖夢ちゃんを狙うけしからん妖怪だらけ・・・ ライフを0にされてしまうとあんなことやこんなことをされて妖夢ちゃんのエロステータスが高まってしまうぞ! イベントシーンは基本絵約20枚、イベント総数はおおよそ50パターンほど。 全てのシーンで妖夢ちゃんのエロステータスや装備に応じて見た目が変化します! 一度見たシーンはメニュー画面からいつでも見返せます! s/1pf2fX0Imn6zL_QiY7iNpuA airp さらにほとんどのシーンでおっぱいが揺れます♪ ちなみに苦手なステージがあっても安心! 妖夢ちゃんの身体を売って点符を溜めれば攻略の役に立つ便利なアイテムを買うことができる! ・・・という感じの妖夢ちゃんが主役の横スクロールアクションゲームです! よろしくお願いします! バグ修正や内容改善のためのアップデートを随時行うので、再ダウンロードできるよう必ずメンバー登録してDLするようにしておいてください。 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/79645.html 继续阅读

[SLG] [名無し&えびせん]HEROINE HUNTING

[SLG] [名無し&えびせん]HEROINE HUNTING
大家好,我是未酒。最近沉迷某游戏,全无发现在这个游戏的心思,结果就拖到了现在,文章太长了,花了太多时间也是一点(大概一共花了20小时),不过还是那个游戏太好玩了……至于是什么游戏,先卖个关子,等我通关了一定会发到神社来(前提是在那之前没有人发)。 这次给大家带来的是一个怪物推倒类模拟游戏。虽然打怪的H游戏很多,但大家玩过的大部分都是你操纵主角去送的,而这次的这个游戏正好反过来,是要你去指挥怪物来推倒女主角。这个游戏给我留下了深刻的印象,不仅仅是因为玩家操控的是反派,更重要的是这个游戏制作的非常精良,完成度也很高,我甚至可以说它是我玩过的最好的小品级游戏。 游戏官方的分类是SLG,也就是模拟游戏,虽然游戏比较偏向策略类,但由于不能直接控制怪物,所以更像是经营一个动物园。游戏虽然是像素风,但由于角色的像素很高,而且在游戏中角色又很小,不放大的情况下绘图的像素点几乎和你屏幕的像素点是一个大小,所以看上去完全没有像素的感觉。所有角色的动画帧数也很高,看起来很流畅。玩家主要要做的就是部署,怪物和女主角们都是由AI控制的,不同的角色AI也不同。游戏虽小,但机制很丰富,有一个还算复杂的加减伤机制,有受身无敌,有控制和打断控制,有怒气系统和必杀技,女主角们甚至还有随机格挡,明明这些都只是“看”的内容,却做的相当用心。 而玩家也不是布置好了后就在一边看着就行了,游戏有一套经济系统,怪物是花钱买来的,战斗中是可以增援的和购买陷阱的,因此还要思考如何用有限的金钱来发挥出最大作用。每次战斗胜利后就可以观看你的怪物是如何凌辱这群失败者了,每种怪物都有不止一种的凌辱方式,而且每种怪物的凌辱方式也都很有特点。游戏剧情设定比较欢乐,主角(蓝色小人)是一个魔王势力据点的支部长,因为长期没有业绩,还在战斗中输给了赏金猎人,上司(银色小人)对他进行了最后的警告,并告知最新研发的怪物已经送到,要求主角守住据点并抓住赏金猎人。主角一次次地击败并抓住女主角们,而又一次次地被她们溜走,在最后3个女主角吃了强化药来发动总攻,把全据点的的人都吓跑了,只留下主角一人孤军奋战,凭借着秘密武器主角不仅成功守住了据点还成功地将3人抓住并改造成苗床,永除了后患。 游戏的可玩内容共有1个序章关卡、5个标准关卡、2个特殊关卡和1个自由模式,通关基本上不会超过30分钟。游戏首次通关后会解锁一堆东西,我在后面会有详细的介绍。游戏的目标是要击败前来踢馆的女主角,并防止她们突入到内部。游戏除了要通关以外,还有一个目的就是为了解锁CG,游戏中3个女主角被每一种怪物凌辱后都会解锁对应的CG,而当解锁了CG后也会解锁鉴赏模式中对应怪物与对应女主角的所有凌辱动画。游戏的难度并不高,通关应该是很容易的,难点主要是高评分,高评分会为下一个关卡提供额外初始预算,除此以外就是看着比较好看,一口气全关卡S通关可以获得通关S级评价。 游戏的BGM非常带感,再看着标题上那只触手怪不停地扭动,我自己的身体也不由自主地扭动了起来。游戏的BGM数量也是出乎预期的,主菜单一个,鉴赏模式一个,剧情模式AVG时一个,战斗中一个,战斗后的凌辱时刻一个,都很带感。游戏中使用的声音素材均来自互联网,配音那里也只写了一个東雲沙紗和リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック,前者的声音有一种特殊的沙哑我能听出来,而后者是一个由职业声优配音的素材包,由于我没找到这个素材包的资源,再加上这个声优太厉害了,导致没法确定除了那个骑士以外的另外两个角色的配音到底是谁,有兴趣的可以去听一下紗友/暁鞠子的声音样品,我是真的听不出来。凌辱时的配音虽然听上去像是随机嗯啊的,但事实上每个凌辱动画的配音都是单独且固定的,而且远比哪些随机嗯啊的游戏听着舒服多了。 关于这个游戏的作者,我能查到的东西十分有限,只知道这个游戏是由名無し和えびせん两人企划的,像素动画和程序也是这两人做的,DL上发布的这个游戏的社团虽然写的是百舌鳥畑,但这个社团在DL上只有这一个游戏,而且这个游戏最早的资源上写的不是这个社团名,而是这两个作者名,所以估计他们是那种一时起兴的非职业爱好者吧。 我觉得上面的介绍也写得差不多了,主要是接下来会有更细致更全面的介绍,游戏的玩法和机制也都在下面,所以上面主要都是一些不太重要的废话,想自己摸索的可以只看上面的不看着下面的内容。在更后面还会有每一个女主角、怪物、陷阱的单独详解,由于内容比较多,我用折叠收起来了。 我估计第一次打开游戏的绅士们会被如此简洁的主菜单“震撼”到吧,一张静态图,一只不停扭动的触手怪,一只不停跳动的史莱姆,三个按钮,背景是一张完全由程序自己绘制的从左上向右下移动的格子图,没错这个游戏的主菜单(其实是标题菜单)就是这么干净。Game Mode将会进入游戏的真·主菜单,Option将会打开游戏选项,Quit是退出。游戏选项只能在标题菜单打开,而且只有3个音量选项,游戏通关后会多出一个开启无线金钱的选项。 点击Game Mode后会进入主菜单,共有6个按钮,中间的一片黑是显示描述的。New Game是本篇的最开头开始,关卡会一个接着一个,只有从这个模式开始的游戏才会在通关后有通关评级,由于游戏没有保存和继续的机制,所以你要做好一口气通关的准备。Stage Select是选择关卡,只有玩过一次的关卡才会解锁,共有Stage 1-5五个关卡,不包括游戏序章和2个特殊关卡,这个并不是继续游戏,在没有前一关评级奖励的情况下直接开始比较靠后地关卡可能会比较难。从这个模式开始的游戏也是一关节这一关,会一直到最后,只不过不同于New Game,无法获得通关总评级。 Bonus Mode是游戏的一些特殊关卡都在这里,其中的Free Mode是自由模式,可以自由选择参战的女主角,而且可以直接击败、移除、复活她们,怪物和陷阱也是无限量的,没有评级也没有胜利、失败条件,其他机制都和正常模式一样的。Time Attack是一个最终boss战前的一个特殊关卡的翻版,正常流程中是只要撑住3分钟就行,而这里的规则则是尽快击败女主角们,上面那块排行榜是这个模式的时间排行。Last Stage是最终boss战关卡,与正常流程中的boss战无异。Heroine是女主角的鉴赏模式,这里会显示3个人的头像、动画和他们的简介,点击待机动画能够预览更多(非H)动画。Credit是游戏通关后会弹出来的3页制作人名单。 Gallery Mode是鉴赏模式,观看怪物们的凌辱动画。除了战斗后能进行的凌辱外,还额外有一个只有通关后才能在这里看到的boss凌辱动画。点击一个怪物,再选择你要凌辱的对象,再点击场景上方的1、2(有些怪物有3)来选择要播放的动画类型。下面的扩大率按钮可以放大场景。点击右上角的CG可以直接打开对应的CG。 http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bfaddhj30sq0hkk05.jpg CG Mode是CG模式,里面都是解锁的CG。打开一张CG后,3个按钮分别是前一个怪物、返回、后一个怪物,除此以外点击图片还能切换到无滤镜版的CG。有些怪物对某一个女主角的CG不止一张,也是通过点击图片来切换的。这两个鉴赏模式左上角都有按钮可以在二者间切换,除此以外还有一个按钮是打开附赠品的画集,共24张插画。 游戏中的AVG部分点击左键是下一句,二周目后按住右键可以快速跳过,ctrl也是快速跳过。剧情没什么营养,不过我很佩服这些女主角乐观的心态。 当你进入一个关卡后,你会发现屏幕被分割为左中右3个部分。屏幕左边是一个没什么用的区域,里面蓝色的小人是主人公(社畜),下面那个不停蠕动的ローパー是参谋ローパー。这个区域在不同关卡里会不一样,越往后越小,减小的空间会让给中间的战斗区域,到最后甚至完全没有了这个区域。屏幕中间是战斗区域,女主角们和你的怪物会被部署到这里,那个绿色的小人是你的小弟,负责按一下按钮然后就逃跑的。并非整个战斗区域都可以部署怪物,你只能把怪物部署在非红色的区域,这么做的目的可能是为了防止怪物部署时互相拥挤把怪物卡在地图外吧…… 屏幕右边是操作面板,所有重要的东西都在这上面。最顶上横向的一排按钮,从左往右:锤子,这是一个通关后才会解锁的功能,把你的光标变成一个棍子,点击女主角可以把她们击倒,没有伤害,而且击倒是全程无敌的,一般是用来打断走位从而迫使其变更攻击对象;放大镜,这个会把你的光标变成放大镜,点击任意单位你右边的面板会被自动切换到情报面板并显示这个单位的一些参数,包括左边那个没用的区域里的主人公和参谋也能看,除此以外如果你点击的是女主角的话会打开一个小窗口,里面会2倍大小显示被选的女主角的动画;拳头,这个是一个切换攻击模式的按钮,只有战斗结束后才能点击,点击一次后会从拳头变成红心,所有怪物的攻击模式也将从普通攻击变为H攻击;贩卖/收纳,这个按钮会将战斗区域中所有的怪物贩卖或收纳(视关卡而定),贩卖只退一般金钱;下一步,当你在部署阶段部署了怪物后,点击这个按钮会进入战斗阶段,当战斗结束后,点击这个按钮会进入下一个房间或关卡;重试,这个按钮只有当你失守了一个房间后才能点击,将从关卡的第一个房间重新开始;回到标题,任何时候都可以点击。 面板最左边有两个日语汉字,一个是买,一个是战,買就是购买面板,可以用来购买和部署,戦则是情报面板,里面会显示所有女主角的血量和怒气槽,以及你最后点击过的单位的情报。购买面板最上面的资金就是你当前的金钱数,右边那个闪光的50%off的意思是部署阶段购买怪物是半价,由于贩卖怪物是退原价的一半,也就相当于部署阶段卖怪物全额退款。購入下面是购买怪物(モンスター)和陷阱(罠)的,而ストック下面是怪物和陷阱的库存。当你想要购买的时候,点一下你要购买的对象,这时候对象的四个角会出现红框,表示已选中,再点一下会购买一个,购买到的这个怪物/陷阱会暂时存在你鼠标上,而不是直接到库存里,你可以就这样直接部署,也可以继续购买。由于鼠标上只能存一个,所以继续购买的话后续会直接进入库存。鼠标上存有怪物/陷阱时按一下右键就会取消掉,自动将那只怪物/陷阱存回库存中。陷阱是无法在部署阶段购买和部署的。库存的陷阱右边那个按钮是重新部署障碍物的,也就是战斗区域内那些没什么用的箱子、易拉罐,但偶尔会出现内藏有陷阱的障碍物,这种障碍物会发光。这个按钮在部署阶段可以无限按,战斗开始后将会进入CD,且每次使用也会有CD。再往下是一个说明面板,会显示你鼠标对准或选中的对象的描述。 最下面的一横排是游戏的目标(TARGET)系统,用来选定怪物的进攻对象的,默认状态下选中的是大拇指那个图标。当前目标女主角头像会让所有怪物集火那个人,而大拇指则是怪物们随意攻击,最后一个逃跑的标志是让所有怪物停止攻击四下逃窜。红色叉子的是不能选的,可能是当前不可用或已经被击败了。左边那个带着一个写着G的钱袋的纵向的计量条是おひねり,这是一个奖金系统,每当你的怪物成功攻击女主角后会获得两点充能,当计量条变为金黄色后就可以点击了,之后再点击一下屏幕左边无用区域里发光的区域就能收集钱了,这也是除了战斗开始后金钱自动增长以外的唯一来钱方式,但不推荐使用,因为会影响评级。这个计量条上面有一个机器的图标,战斗开始后你的小弟会跑到那里去操作,机器上显示的100是当前的操作效率,当怪物过多时会由于忙不过来而导致操作效率下降,其最主要的影响就是减少你怪物攻击的伤害。当场上的怪物数量在10以下时,效率为100%,没有任何效果;当场上的怪物是11-15时,效率为75%,所有怪物的攻击伤害减少1,投技和束缚类攻击不受影响;当怪物的数量是16只以上时,效率为50%,所有怪物的攻击伤害减少2,投技和束缚类攻击不受影响。 你能够部署的最大怪物数量是20只(一些怪物有单独的数量限制),达到这个数量后将无法继续部署,但怪物数量依然可以由其他途径继续增加。陷阱的最大数量是5个,部署后需要等5.5秒左右才能被激活,部署18秒内都没有被触发的话会自毁。感觉上好像怪物数量增加了对输出影响不大,毕竟不是百分比减攻击,但实际上女主角被攻击后会进入硬直无敌,再加上她们有时会用出格挡,外加攻击时也能对一些怪物的攻击有无敌效果(bug?),所以怪物多了虽然攻击频率变高了,但攻击机会依然不多,再加上所有女主角的攻击都是AOE的,怪物多了反而增加了女主角们的输出。所有陷阱都是一上来就解锁的,但所有怪物并不是,我截图是通关后的,所以你能看到所有怪物,而事实上只有当你玩过对应的关卡后才会为所有模式解锁那个关卡的新增的怪物。除此以外史莱姆和蠕虫各有3个版本,你不能选择,而是由关卡决定的。 游戏关卡的胜利条件是击败所有女主角,而失败条件是被攻破3个房间。每次战斗开始后你小弟逃跑的那个门就是前往下一个房间的门,当场上的怪物全灭后将会进入10秒倒计时,所有场上的陷阱会被强制回收,金钱也停止增长,此时会有女主角到门前安放炸弹,倒计时结束后们将会被炸破,战斗将会在第二个房间进行,你之前的金钱和库存将会被保留下来。只要在倒计时时再部署新的单位当第三个房间也沦陷后就Game Over了,不过游戏设定的难度不高,也没有难度选项,想输还是挺难的。屏幕左上角写的是当前关卡,正上方写的是已经过的时间,不过游戏这里有一个bug,游戏窗口失去焦点后会暂停,但计时器依然在计时。 评级主要有几项内容:战斗中购买的怪物数量,越少评级越高;经过的时间,越短评级越高;おひねり使用次数,越少评级越高;被打倒的怪物数量,近战、大型怪和飞行怪所占的权重不同,被打倒的越少评级越高;陷阱命中次数,越多评级越高;进入倒计时的次数,越少评级越高。只有所有项目都是S的时候,关卡总评才会是S。S级能为下一关提供5000的预算,A级是4000,以此类推。 这个特殊关卡是是要拖住这3个人3分钟,由于你绝对无法在这么短时间内击败吃了强化药的这3人,而且本关也没有评级,所以你只要让怪物乱跑就行了。本关卡无法购买怪物和部署怪物,因此也没有おひねり系统和左边的无用区域,所有的怪物只能从魔法阵传出。点击魔法阵将其激活,激活持续到魔法阵中传出足够数量的怪物为止,同一时间只能有最多两个魔法阵处在激活状态。红色的魔法阵会传送出6只随机近战小怪,包括最高级的史莱姆、最高级的蠕虫和章鱼;蓝色的魔法阵会传送出4只随机飞行怪物,包括宿蜂、透明水母和洗脑虫;绿色魔法阵会传送出2只随机大型怪物,包括ローパー和触手植物。怪物都是从库存中传出的,所以如果库存耗尽了也就没有怪物了。Time Attack实际上用的就是这个关卡,只不过3分钟倒计时变成了正计时,目标是要击败这3人,没有评级,只计算时间排行榜。 这个特殊关卡是最终boss战,你将操控boss来击败这3人。boss虽然有1000血,但磕了药来的3人伤害也比平时高很多,而且一不留神还是会挂的,boss挂掉了就game over了。左右上角的两个小苗床会定期产卵,产卵期间是无敌的,能孵化出低级怪物(史莱姆、蠕虫、章鱼、宿蜂),苗床死掉之后会有新的来替代。左右下角的眼睛会定期召唤最低级的史莱姆和蠕虫。中间的这个大苗床就是boss本体了,boss本身不会有任何行动,需要你通过右边的面板来执行操作。 面板左边那个带有力量图标的计量条是boss的耐力,一些操作会消耗耐力,你可以把鼠标放到会消耗耐力的按钮上,耐力条最下面出现的阴影就是这项操作会消耗的耐力。耐力会持续恢复,但耗尽后直到回满为止都无法使用消耗耐力的操作。boss攻击类型的上排左边的按钮是伸出触手抓住女主角往地上砸4次,只有第四下有伤害,会造成20点伤害,属于投技。上排右边的按钮是伸出触手抓住女主角往一个方向猛扔,直到撞到墙才会停下来,扔出和撞墙时都会造成15点伤害,属于投技,消耗的耐力比前一个要多。点击女主角后距离触手伸出有一段时间,而且触手只会瞄准你点击时女主角所在位置进行抓取,因此请瞄准女主角们攻击又或是被控制等大硬直时再点击。下排左边的按钮是产卵,boss会产下一颗卵,卵会孵化出一只高级怪物(透明水母、洗脑虫、ローパー),但卵在离开boss身体到落地的期间遭到攻击会被破坏掉,消耗耐力挺多的,无CD但需要等boss生完。下排右边的按钮是支援轰炸,boss周围掉下7枚炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害并击飞,爆炸前的炸弹有可能会吸引仇恨,遭到攻击会直接消失,不消耗耐力但有CD。 右边有两个限制解除按钮,一个红色的一个蓝色的,他们都属于紧急开关,使用会影响评级,红色按钮会强化所有怪物一段时间,让他们的所有攻击额外造成10点伤害,防御力大增;蓝色的按钮是让所有的小怪隐身,但这样一来boss可能会成为集火对象。这两个紧急开关都会耗尽所有耐力,但对耐力剩余量没有要求,如果你一不小心把boss的耐力耗尽了,可以顺便把这两个开关也按了。再往下那个1000的计量条是boss的血条,血条左边那个是一个轰炸按钮,按下后会在地图中随机空投几个落地即炸的炸弹,每个炸弹造成10点伤害,属于紧急开关,不消耗耐力,有独立的CD,但命中率非常低。再往下那个原本显示库存的位置现在显示的是场上怪物的数量,毕竟这次怪物都是直接生出来的。可能是因为怪物由boss直接指挥,这次并没有那个效率显示机,因此也没有效率惩罚。毕竟没有经济系统,评级也自然没有这些项目,只有时间、损失的怪物、boss剩余血量以及紧急开关使用次数,除了血量以外其他的都是越少评级越高。战斗结束后用触手把3人抓起来就大功告成了。 自由模式是一个试验场,可以很方便地测试组合和做实验。在自由模式中,怪物和陷阱是无限量的,陷阱摆下后会立即剩下,不用等待陷阱准备时间。点击面板左边的3个头像,可以对这3人进行一些操作。点击的是场上没有的人,将会召唤她;如果点击的是场上已有且血量不为零则是对其造成1000点伤害;点击的是已经被击败的则会将其从场上移除。 游戏中有受身无敌的机制,主要是在女主角们被打出现的各种硬直、打飞、倒地状态直到恢复为止都会处在无敌状态。投技则是从抓起那一刻起就已经进入无敌状态了,而束缚的话期间依然可以被攻击,但束缚期间免疫其他投技和束缚攻击,被其他女主角攻击或被束缚的对象被打飞会打断束缚。所谓无敌并不是不会受到伤害,而是无敌期间不会被攻击打到。不过这里有一个很迷的一点,在女主角们攻击时,史莱姆、蠕虫、陷阱的毒箭、ローパー的近身攻击都会打不到她们,不知道这是bug还是确实是这样个机制。怪物们被打也会有硬直,但貌似并没有无敌效果。女主角普通攻击的最后一段会把小型怪物击退一定距离,而大型怪物免疫击飞击退的效果。 随着关卡往后推移,女主角们也会习得必杀技,在被攻击时积攒怒气,怒气满后会自动使用必杀技。使用必杀技时身体会闪光,积攒数秒后会放出强力的必杀技,虽然积攒过程中能被一些攻击打断,但在放出来之前并不会被消耗,因此站起来后仍旧会使用必杀技。一般可以遇到放必杀的时候把怪物的目标转换成其他远离使用必杀技的女主角身上又或是规避模式,这样可以有效减少中必杀技时蒙受的损失。 章鱼能给周围所有类型的史莱姆增加防御力,受影响的怪物头顶上会有盾牌标识。宿蜂能给周围所有类型的蠕虫增加攻击力,受影响的怪物头顶上会有剑的标识。女主角在后面关卡喝的秘药有大幅强化攻击的效果,而且还会周期性地回复HP。虽然头顶上有剑和盾的标识,但实际上并没有加防的效果,受到的伤害依然没变,硬要说的话就是增加了血量,但事实上在Stage 5的时候イリス就已经是最大血量了,而且在Time Attack里3人也是磕了药的,但血量依然是最小值。 大致的玩法介绍已经差不多了,没列个大纲,所以写这么多也不记得自己有没有漏掉什么……要是漏掉了我就在评论里补充。接下来的内容是详细的单位介绍,内容会更长,请做好心理准备。 单位详情,点我展开 イリス=フィラーカ,女主角之一,玩家遇到的第一个绿发女主角,精灵族剑士,见习赏金猎人,是3人中性能最平衡的。HP250、270、300、350,攻击范围和距离很大,每次连击会造成3次4点伤害,必杀技是向前劈出一道很长的剑气,多段伤害能造成很长的硬直。容易被嘲讽。 エピス=アグリディア,女主角之一,红发的人类格斗家,自身赏金猎人,是3人中攻击力和耐久力最差的,但却是3人中最敏捷的。HP200、220、270、300,攻击距离很短但攻击频率很高,移动速度也很快,有时会使用3次3点伤害的连击,有的时候只是踹一脚3点伤害的攻击,必杀技出手很快,能将单体怪物打飞出去,直到撞墙为止。喜欢优先欺负弱小的怪物,不易被嘲讽。 グラ=シュークリームス,女主角之一,身份不明的骑士,是3人中防御最强但机动性最差的。HP300、350、400,攻击距离和范围很大,只会进行单次劈砍8点伤害,必杀技是向前跳跃同时卷走身边的所有怪物,跳跃过程会持续对身边的所有怪物造成伤害,总伤害是3人中最高的。3人中唯一一个有护甲的,受到的所有伤害减1。偶尔会使用回血魔法为所有还能战斗的女主角回复HP。 スライム,史莱姆,游戏中最低级的怪物之一,相比蠕虫来说更禁打,当附近有章鱼时会被强化防御力。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。史莱姆共有3种,对应不同的关卡。绿色史莱姆,基础单位,单价100,攻击力5。蓝色史莱姆,略强于绿色,单价140,攻击力6。红色史莱姆,在小怪中血量最厚,单价200,攻击力7。史莱姆最大的特点就是没有特点。H攻击是钻入敌人身体中,不停地进出,由于本身是软体,可以随意形变,因此进出也非常灵活。 ワーム,蠕虫,游戏中最低级的怪物之一,相比史莱姆有着更高的攻击力,当附近有宿蜂时会被强化攻击力,能额外造成5点伤害。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。蠕虫也有3种,对应不同的关卡。绿色蠕虫,基础单位,单价100,攻击力6。黄色蠕虫,略强于绿色,单价140,攻击力8。紫色蠕虫,小怪中伤害最高,单价200,攻击力10。蠕虫加宿蜂,能扛起全队的输出。H攻击是伸出藏在体内的繁殖用俱,对敌人进行连续地突刺攻击。 ローパー,Roper,我真的不知道翻译成什么比较好了,触手怪??第一只大型怪物,在大型怪物中,机动性最好,血量最低,怪物中单次伤害最高的怪物。单价600,同时最多只能有5只在场,有两种攻击方式,动作基本一样。第一种攻击为向前甩出触手,攻击距离比较长,能造成10点伤害;第二种攻击同样是向前甩出触手,抓住女主角,然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成20点伤害。Roper还拥有嘲讽能力,可以强行拉仇恨。由于攻击频率低,打空的几率也很高,但若能连续投技可以造成很可观的伤害。我并没有试出介绍中所说的反击能力,不知是不是理解错了。H攻击是将敌人抱在自己身上进行触手play。 宿り蜂,宿蜂,第一只飞行怪物,有着很好的机动性,采用打完就跑的战术,在有近战怪物吸引仇恨时可以安全输出。单价300,有两种攻击方式,第一种攻击为发射尾针,是远程攻击,造成7点伤害;第二种攻击为用尾针刺击,只有在近身时才会使用,造成5点伤害。宿蜂可以强化周围的蠕虫,让他们的攻击造成N+5的伤害,此加成受效率影响,75%时变为提高N+3,50%时变为N-1。H攻击是从背后或身前抱住敌人,用尾针进行连续突刺。 透明クラゲ,透明水母,第二只飞行怪物,游戏中射程最长的远程怪物,机动性很差,会与女主角们保持距离进行远程攻击。单价400,只有一种攻击方式,会在放出一个闪电球,沿弧线飞向目标当时的所在地,击中后能造成5点伤害并触电使其倒地,触电期间是无敌的。伤害低,攻击频率低,命中率低,除了H攻击的时候基本上不用它上场。H攻击是将敌人控制住,然后将自己体内的红色核心放入到敌人身体中并加以刺激,最后会收获复数小水母又或是复数新的核心。 オクトパス,章鱼,游戏中的主力控制型怪物。单价400,只有一种攻击方式,会扑向敌人,如果成功命中将会抱住敌人,共造成4次2点伤害同时吸走怒气能量,属于束缚类攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。章鱼能强化附近的史莱姆的防御力,目测耐打程度能提高50%-100%,但章鱼本身血量并不是很厚。H攻击是抱在敌人身上进行触手攻击。 洗脳蟲,洗脑虫,游戏中的一个另类的飞行怪物,可以控制被击败的敌人。单价1000,有三种攻击方式,第一种是当有女主角处在力竭状态时,瞬间传送到其背后,附着到目标身体上并将触手插入体内对其进行操控;第二种攻击是只有在没有没有可操控的敌人时才会使用的,伸出自己的触须进行近身攻击,造成4点伤害,攻击范围非常小;第三种攻击是在俯身在女主角身上时才能使用的,操控女主角去攻击其他女主角,攻击方式为3连拳,造成3次2伤害,不受效率影响。附身状态下遭受攻击的时候洗脑虫也会受到伤害,承受一定伤害后会死掉并解除控制。附身状态下不会遭到其他怪物的主动攻击,但如果其他怪物的攻击判定能打到自己的话还是会受到伤害的,被附身的女主角之间也会互相攻击。可能是为了尽快解救同伴,被附身的女主角拥有非常高的仇恨。洗脑虫的性价比非常低,需要至少有一名女主角被击败后才能发挥出它的作用,不过由于会瞬间移动,所以某些时候可以紧急部署出来用来吸引其他女主角到一个地方集中。H攻击是抱在敌人身后,用平时操控用的触手突刺敌人,除此以外,在附身状态下进行H攻击则是操控被附身的敌人将其他未被附身的敌人推倒进行攻击。H攻击模式下是无法附身的,想要附身需要先切换回普通攻击模式。如果3人都处在附身状态进行H攻击的话,由于没有人可以推倒,3人只会互相进行没有伤害的拳击。 触手植物,触手植物,游戏中的主力大型怪物,很贵,但是很实用。单价1000,同时最多只能由3只在场,有两种攻击方式,第一种是向两边连续3次拍打触手,每次造成5点伤害;第二种是向两边伸出触手,抓取范围内的女主角(最多一人),然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成15点伤害。虽然触手植物的投技没有ローパー的伤害高,但成功率要高很多,所以相比之下更适合担任主力输出。触手植物还会在被攻击时将自己关起来,提高防御力,外加本身血量很厚,生存能力很强。H攻击是将敌人拖到自己体内进行攻击,若敌人进行强烈反抗,则会现在外面将其体力耗尽后再拖到自己体内。 ミミック,拟态怪,宝箱怪,游戏中的肉盾型大型怪物。单价1000,有两种攻击方式,第一种攻击是打开盖子向两侧扔出两颗炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害,爆炸前的炸弹遭到攻击会被破坏掉,这个炸弹与boss的那个炸弹是一样的;第二种攻击是打开盖子想两侧伸出触手,抓住女主角的话会将其束缚,造成4次2点伤害,属于束缚攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。除此以外,宝箱怪偶尔还会打开箱子盖乘凉,期间会受到额外伤害。宝箱怪只有在战斗结束后才会移动,战斗中全程站桩输出,而且还不是远程的,再加上偶尔还摸鱼,导致它大部分时候都不能发挥什么作用。H攻击是将敌人拖到自己箱子里进行攻击。 跳ね板,弹跳板,游戏中最便宜的陷阱,单价60,触发后连续弹起3次之后消失,每次弹起都会将格子上的女主角弹4格远的距离,没有伤害,被弹飞的女主角在一定时间内移动速度下降。弹射的方向取决于陷阱安放的位置,部署时会有箭头提示弹射方向。每弹飞一个女主角都算做一次陷阱命中,是最容易刷陷阱命中次数的陷阱。 矢の罠,箭矢陷阱,单价80,触发后会从地图边缘朝着触发点发射一支毒箭,毒箭会命中遇到的第一个女主角并造成2点伤害,令其进入中毒状态,毒箭的伤害不受效率影响。中毒状态并不是持续伤害,而是遭到的所有攻击都会受到额外伤害,额外伤害受效率影响。效率100%时,受到的所有伤害+10,包括毒箭的基础伤害、各种爆炸以及章鱼的束缚伤害都是+10,对于攻击力低但频率很高的怪物来说收益很大。效率75%时,毒箭会抵消掉效率惩罚同时自身的伤害加成变为+5,但对本身就不受效率影响的攻击依然是+10。效率50%时,毒箭会抵消掉效率惩罚但也失去了伤害加成。毒箭的伤害加成与宿蜂提供的伤害加成叠加,但额外伤害最高只能+10,因此:100%效率时,毒箭+10,宿蜂+5,受到上限影响,最终为+10;75%时,毒箭+5,由于毒箭抵消掉了效率惩罚宿蜂依然是+5,最终为+10;50%时,毒箭没有额外伤害,由于抵消了效率惩罚,宿蜂依然是+5,最终为+5。除此以外,グラ的护甲对毒箭的加伤也有影响,毒箭的额外伤害在她身上只有一半的效果,但在有毒箭额外伤害时能抵消掉她护甲造成的负面影响。毒箭与宿蜂加成同时存在时护甲的影响更复杂,宿蜂的加成也受护甲影响,而有毒箭效果时,毒箭只能抵挡其中一个减伤效果对宿蜂加成的影响,会优先抵消效率造成的负面影响。在100%时毒箭+5,宿蜂+5,合计+10;75%时,毒箭+3(2.5),宿蜂+3(2.5),合计+5;50%时,毒箭抵消了效率影响但也没有加成了,宿蜂受护甲影响只有+3,合计为+3。毒箭打中了才算一次陷阱命中,最多只能打中一个目标,由于判定范围小、判定时间短,导致经常会因为女主角硬直而落空。 为了方便绅士们对上面这一条特别乱的伤害解释犯迷糊,我做了一个表格来让大家更容易看明白。表格中的N为原本伤害,可以看到效率对毒箭加成的影响是相当大的。游戏中当造成了比怪物原本伤害高的伤害时是红字,比原本伤害低时是蓝字,与原本伤害一样时是黄字。 效率 100% 75% 50% 普通攻击 N N-1 N-2 普通攻击vs护甲 N-1 N-2 N-3 普通攻击+毒箭 N+10 N+5 N 普通攻击+毒箭vs护甲 N+5 N+3 N-1 不受效率影响的攻击 N N N 不受效率影响的攻击vs护甲 N-1 N-1 N-1 不受效率影响的攻击+毒箭 N+10 N+10 N+10 不受效率影响的攻击+毒箭vs护甲 N+5 N+5 N+5 宿蜂加成 N+5 N+3 N-1 宿蜂加成vs护甲 N+3 N-1 N-2 宿蜂加成+毒箭 N+10 N+10 N+5 宿蜂加成+毒箭vs护甲 N+10 N+5 N+3 宝箱,宝箱,再怎么说这也算是个地牢,翻宝箱这种事是每一个冒险爱你家的梦想,所以自然而然也会吸引女主角们的注意。宝箱遭到攻击后会打开,里面的东西是随机的,包括:3只绿色史莱姆,2只宿蜂,能造成不受效率影响的20点伤害的大爆炸,回复50HP的血药。宝箱是最贵的陷阱,单价120,唯一的风险就是有时会提供血药,但宝箱出来的怪物不算做战斗中追加的,而且成本也比较低,无论是出史莱姆还是宿蜂都是稳赚不赔的。被宝箱的爆炸炸到才算陷阱命中。 缶の罠,金属罐陷阱,闪光的金属罐罐里面装有油,被攻击后会喷洒出来,被喷到的女主角攻速会在一定时间内下降,这个也算做一次陷阱命中。 ダンボールの罠,纸箱子陷阱,闪光的纸箱子里面装有迷之烟雾,被攻击后会放出,被喷到的女主角攻击力在一定时间内减半,这个也算做一次陷阱命中。纸箱子堆被攻击会分裂成3个纸箱子,如果纸箱子堆是发光的,那么分裂出来的纸箱子也全是发光的。 写了好多内容,因为要确保绝对的准确性,很多东西我都是边测试边编辑,一点一点完成的,外加还要整理图片,虽然打字花的时间不多,但所有为了编辑文章而花费的时间加起来却很长,保守估计在20个小时以上,这个比我预期所花费的时间要长得多,结果就迟到了……下次再写这么长一定要弄个大纲,不然又要在不必要的地方浪费好多时间。有几个文档下不动,就不要勾了,不然你会一直卡在99%。对于日语有障碍的,我找到了一个英文版,翻译的还算可以,就是不太完整。两个都需要转区,不然会乱码。截图不太好,因为手头没有能截取窗口内图像的工具,所以连窗口也一起截了进来,这次先这样吧…… 我个人挺喜欢这个游戏的,可能是因为同类游戏太少了,游戏制作的很细致而且脑洞也挺不错的,可以算得上是精品了。能看得出这个游戏投入的成本很低,UI设计的很简单,配音还是素材包,但却发挥出了低成本的最大效能。毕竟是小品级游戏,要一口气通关的,流程虽短但也算不上缺点吧。 总评: +游戏虽小但内容丰富 +数量相当庞大的动画 +精彩的boss战 +带感的BGM -实用性不高 -难度过低,缺少挑战,有些无脑 -没有快捷键,操作有些麻烦 -窗口大小和分辨率都不能调,也没有全屏 http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bvlqrrj30rs0g9k73.jpg 烂辉龙在向我招手,所以接下来的一段时期我发文量会稍微有所减少,不过每周一个游戏还是能保证的。最近还淘到了一些很不错的老物,日后肯定会一一介绍给大家,不过等我没存货后可能会推一些正常向的游戏也说不定……话说神社让发正常向的东西吗……大家也不用太担心,毕竟现在存货大概能发到春节,再加上偶尔能淘到一些不错的东西,估计能撑到明年5月。实在没东西了的话我这里还有一个将近80GB、总时长超过26小时的MMD个人收藏呢,因为我对品质要求比较高,还会继续进一步地删减,但估计不会小于50GB,毕竟最开始的时候可有200多GB呢。等删的差不多了,chobi的作品也收集差不多的时候就会发出来,不会等到真没货的时候再发,毕竟这些吃我好大一块硬盘呢。 HEROINE HUNTING サークル名 百舌鳥畑 販売日 2015年12月27日 最終更新日 2016年02月01日 年齢指定 18禁 作品形式 シミュレーション ファイル形式 アプリケーション その他 音声あり 音楽あり 体験版 ジャンル ドット ファンタジー 強制/無理矢理 触手 異種姦 ファイル容量 97.06MB 作品内容 ■概要 悪の組織の構成員となり、ヒロイン達を倒すSLGです。 様々なモンスターを駆使して、攻め込んで来たヒロインを撃退しよう! 悪の巣に乙女の悲鳴がこだまする・・・ 8ADC1E3A6A753F18EC9F33376E9BAE985F48D61D ・マウスだけで遊べます。 ・モンスターを沢山配置して、数で押しつぶせ! ・ランクシステム搭載!目指せオールS!(総合結果はツイート出来ます) ・資金が足りない時はおひねりを投入して、モンスターの購入資金を確保しよう。 ※使いすぎると評価が下がるので注意! ・全てのモンスターにドットのエロアニメあります。 ・HCGは1キャラ10枚、1度出せばCGギャラリーでいつでも見られます。 ・クリアすればドットギャラリーモード解放!ドットアニメが閲覧可能です。 ・エロドットアニメ総枚数10000枚以上! 714151053f55f0b009776fb26957f4f2c5beacf5 < 注意事項 > 購入前には必ず体験版で動作確認をお願い致します。 ■ドット素材■ 名無し えびせん ■プログラム■ えびせん ■CG■ 給水係 snake21jpn ■音楽 / 効果音■ 無属性 On-Jin ~音人~ Bfxr.Make sound effects for your games. 音楽素材屋 煉獄庭園 音楽素材/魔王魂 オレンジラヴァーズ効果音素材集~くちゅくちゅ編~ ■ボイス 東雲沙紗 リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67040.html 继续阅读

[モヤシ技研]Eliminator カエデさん ver1.2(無修版)

[モヤシ技研]Eliminator カエデさん ver1.2(無修版)
大家好,第一次发文章不免有一些紧张,我是你们的新朋友未酒(みさけ),今后还会频繁跟大家见面的,可以好好期待一下(笑)。 我发的文章主推的是非AVG类的游戏,目前有一些存货,不过为了各位绅士的健康着想,我不会一次性全都发出来,要是大家都升天了神社可就要凉了(笑)。 这次给大家带来的是一款美少女打僵尸的第三人称射击生存游戏,画面还是挺不错的,但对配置的要求也是相当的高,毕竟独立3D游戏一般也不太指望优化有多好。 本游戏并不是那种会被怪物推倒的游戏,打怪的部分是纯打怪,而游戏还有一些探索和收集的元素,通过闯关来获得CP购买新的服装以及一些可以互动的设施,后面我会有详细的介绍。游戏难度偏高,比较硬核,不太适合所有玩家,不过可以刷一刷点数玩玩互动的部分,实用性还是不错的。 本游戏包含血腥、排泄物等内容(但不是很重口),可能会引起不适,不过除了肢解怪物和怪物本身以外的重口内容都是可以避免的。 本游戏采用Unity制作,故不用转区,自带日语和英语,不过游戏内贴图的教程只有日语版的,所以个人感觉有必要来给大家多做一些游戏机制上的介绍。 游戏主要有两个模式,一个是游戏的主要模式,另一个特殊训练是一个挑战模式,完成能获得CP而且还有两个奖杯需要在特殊训练里获得。 在菜单上点开始游戏会进入主模式,玩家会复活在一个纯白色的靶场,像大部分射击游戏一样,WASD移动,鼠标旋转镜头,空格跳和翻越(这游戏居然有翻越动作),左Ctrl蹲,按住右键是瞄准,按左键开火,不瞄准的时候左键是近战,瞄准的时候按F是切换到第一人称瞄准,瞄准的时候按V发射突击步枪的枪榴弹,按G投掷手雷按住可以预热,R键换弹,按1或上滚轮拿出或收起主武器,按2或下滚轮拿出或收起副武器,按E与各种对象互动,很多是需要长按E读条来互动的,按住Tab可以打开部署模式,能够花钱并在地图中部署道具。 靶场的墙壁上有关于游戏机制介绍的涂鸦,在你屏幕右下角显示的是当前的武器以及弹药数、榴弹数、手雷数,右边的绿条是血,蓝条是体内的水分。当生命值不满的时候可以蹲下不动(也不能瞄准),会自动消耗水分来回复生命值,水分可以通过喝1000CP一罐的特色饮料来回复,除此以外还可以吃地上的梨和薯片来回血,不过吃东西会在你蓝条里填充红条,不过两种条是独立的并不是占用同一个空间。红条满了也可以继续吃食物,不过过饱会让你跑动一段距离后呕吐,呕吐会把肚子里的食物和水吐出来并损失一定生命值,同时呕吐还是个大硬直,在战斗中呕吐可不是件好事。食物在地图上很多地方都有,吃掉后会自动刷新,完全免费,比蹲在地上消耗水回复要快,吃一个食物只涨一格红条,还是不太容易过饱的,而且红条会随时间缓慢的减少,想快点消耗地铁里还有公共卫生间,怎么做应该不用我讲了吧,实在不行还可以原地解决,期间还是无敌的,还带配音。 瞄准的时候按空格是向前翻滚,按后可以向后翻滚,左右翻滚只能通过手动转向来变相实现。地上的贴图说的是新版新增功能,包括按住E大约3秒能做些♀什么,按住Tab3秒能打开一个部署功能。本游戏中的普通怪物爆头是不会死的,只有打断腿才会死,打断手将无法攻击,爆头会有额外加分。自爆怪中弹就会爆炸,本作中所有爆炸都是不分敌友的,可以用来清理大片怪物,不过爆炸范围很大,小心别炸到自己,伤害非常高。有一种会喷红色液体的怪物,喷出液体在地上能持续伤害站在上面的主角,不过范围不大,外加主角的跳跃能力非常强,所以威胁不是很大,不过有的时候喷出来的液体会从某些地形bug渗透到下层,还是有点吓人的。怪物会随着波数的增加越来越强,还会出现一些新怪,我就不一一介绍了(没能活着见到新怪……) 这个游戏是有物理弹道系统的,有子弹速度和重力下坠,不过在第一人称瞄准的时候是看不到子弹的,只能通过溅起的烟尘和弹孔来判断落点。这个游戏的第一人称很不实用,没有单独的灵敏度设置,还有鼠标加速,后坐力抖得不行,枪械模型还会挡住一大片视野,而瞄准模式的准心大小完全不影响武器精度,所有枪的第一枪是绝对准的,不停的短点可以把扩散控制的很小,只有打一些非常远的气球的时候才会用到狙击镜。 复活点身后的白板上是一个很简单的谜题,把密码输入上后会解锁一个奖杯。右边墙壁边的一个写着Sniper的小白板互动后会被传送到外面的高塔上,上面有一个开关可以开启狙击挑战模式。小白板旁边两个大白板会展示你在游戏中搜集到的各种资料,另一个大板上市难度选项,感觉最高最低差别不大,但高难度刷CP很快。对面的墙上是排行榜,排行榜旁边的按钮是更新排行榜的,右下角名字处可以改名字。再往前有一个更衣柜,里面的第一个选项卡可以购买和更换服装,服装也有一些自定选项,可以改一下颜色或是去掉一些部分;第二个选项卡可以变更发型发色以及调整下面毛发的浓度和密度;第三个选项卡可以调整除了发色以外的所有颜色选项,共有12项,不仅有肤色、晒痕这种必有项,还可以调液体的颜色,不知道有没有勇士会把液体改成红色。顺便提一下,靶场里那个尿池是可以互动的。 从靶场身后的门出来往左走是自由模式,可以自由探索地图,没有怪物,推荐大家先去熟悉一下地图,因为很大而且容易迷路,顺便再收集一下收集品,每个给1000CP。往右走是生存模式的门,只有从这个门出去才会触发生存模式,怪物会一波一波的来袭,每波间隔20秒,只有在这20秒以及自由模式下才能呼出部署菜单。不从这个门出去往左走会看到一个马桶,旁边有个门,进去后是一个小屋,房间内装很简单,墙壁上会展示你收集到的海报,屋里还有3个门,一个通往更衣室,有密码锁,墙上写着密码,另外的门一个通往厕所一个通往浴室,不过目前浴室还不能进,后续可能会更新。 一旦出去就不能再回到安全屋了,不过可以按Esc打开菜单,里面有一个回到初始位置的选项,不过不要在生存模式下使用,因为生存模式只有死了才会计算成绩。 游戏中互动大多都是自己玩,可以互动的有按住E3秒,游戏中的3种便器(安全屋里有全套的,公共厕所也有全套的)和从部署菜单里买的床。你还可以从部署菜单里买出两个角色,除了能变更你的角色还能调整他们的服装,如果在床边的话可以与床互动两个人一起玩。一些互动选项必须在肚子里有水和食物的时候才会显示,除此以外一些不需要水的操作会也会浪费掉体内的水分。很多互动对服装有要求,简单来说就是要把下面露出来,双人的时候也必须让对方露出来。 从部署菜单里部署出来的东西是永久的,下次进游戏的时候还会在那里,不过消耗品被消耗的话就没有了,删除掉部署的东西会全额退款。等钱多了以后可以在自由模式里找一个还不错的地形来布防,稍微缓解一下生存压力。和买出来的两个角色互动可以换人,只是主角的模型换掉,不过换成モミジ的话只能在衣柜调整衣服,其他的那些发型发色以及各种颜色只对カエデ有效。 小屋的桌子上有3种药,右边的两个我没试出效果来,而左边的吗啡非常有用,注射一次后会通过牺牲移动力来获得大幅减伤效果,从一颗手雷炸死变成抗3颗都不死,不过头依然会被炸掉,可以当球踢,效果持续到死。复数注射吗啡好像在减伤方面没什么收益,但移动速度会进一步下降,腰也越来越直不起来,3针以上将无法使用远程武器,蹲下无法移动,每走一段距离就会呕吐,6针达到最大效果,走几步就会吐血,死得很快。带着过量吗啡效果死掉的话,复活后一定会再吐一次,看来后劲不小。 游戏里有一个叫异次元的门,进去以后会被传送到特殊训练的那张地图,不过是在下面,与白色的单开门互动能开启生存模式,感觉在这张图能活的更久一些。我被这张图的直升机给坑了一次。在这张图点回到初始点的话是回到这张图的初始点,想回去的话只能通过异次元大门。与这个门互动是没有动画的,之后会什么反应都没有,但实际上是在加载地图,加载完成后就会切过去。游戏里还有一个研究室,里面有一个高级密码谜题,据说需要二战时德国的恩格玛机才能解出来……不过我在特殊训练里找到了密码。退出到菜单重进会刷新地图和主角,不向浪费CP喝饮料的可以用这种方法来重置蓝条。地图中有很多真实的广告,有兴趣的可以自己去查一下。游戏的奖杯系统其实就是个成就系统,每个奖杯都会解锁一张图,有些是游戏设定档一类的东西,有些是小漫画。 关于游戏的设置,如果太卡的话可以把SSAO和视野角调低,关掉景深。还是卡的话可以关掉抗锯齿、改成窗口模式并降低分辨率。一些场景曝光太亮的话可以把Bloom降低。图像设置里右边最后一个拖动条是锐化滤镜,应该对性能没什么影响。 就一个黄油而言,本作还是很不错的,在很多细节的地方做的还是不错的,能够深刻的感受到作者对放尿play的执着。 优点: +细致的建模和服装 +RGB调色,可以组合出各种颜色 +挺多的服装选择 +物理臀部和大腿 +物理弹道 +出乎意料的耐玩性 +非常细腻且实用性很高的交互动画 +丰富的主角表情 +线上排行榜(虽然榜上都是作弊的) 缺点: -不会自动规避地形的摄影机 -很差的优化 -不会自动消失的弹孔、血迹、呕吐物和排泄物,进一步增加电脑负担 -垃圾炮塔AI -蹩脚的移动 -不是所有互动都有配音 -没有BGM -几乎听不到的炮塔声和爆炸声 -几乎所有衣服都有穿模破皮 -不太舒服的镜头移动操作 能搜到的这个游戏相关内容还是挺多的,就连bilibili上都有收集品攻略14121EC50B82D5D8D2496BBF6979E2F89C8EF602 以下为游戏自带的说明档内容,我就不翻译了,能看得出这游戏配置要求(尤其是显卡)其高无比。 ———————————————————————————————————————- ———————————————————————————————————————- 【 タイトル 】 Eliminator カエデさん 【企画・開発】 モヤシ技研 【バージョン】 1.2.2018.0919 【ファイル名】 Eliminator_kaede.exe 【 推奨環境 】 OS :Windows 7 / 8 / 10 64bit CPU:Intel core i7 3.0GHz 以上相当 RAM:8GB以上 GPU:NVIDIA GTX970以上(GTX980推奨) HDD:4.0GB以上の空き 画面サイズ:1600*900以上推奨。それ以下の環境は考慮しておりません。 —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— この度はダウンロードありがとうございます。 このゲームは、自称、日本一いかがわしいTPS(サードパーソンシューティング)です。 R18指定となっておりますので、18歳未満の方はプレイしてはいけません。 —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— 【仕様とか特徴とか】 銀髪の女の子がよくわからない生き物を銃でひたすらなぎ倒す! そして殴り殺される。 ついでにトイレで用を足しているところや、簡易ベッドで自慰に耽るところを覗き見できちゃいます。 覗き見する時は、カメラを自由に動かしてあらゆるアングルから観察できる仕様です。 覗きなんて最低だ! 衣装は全12種であるものの、それぞれに固有のオプションが用意されているので 組み合わせは…たぶん結構たくさん! そのほか、髪の色、肌の色、日焼けの色、乳首の色なども自由にカスタムできるので、 例えば肌が青色の人外プレイもできちゃいます。 更に、なんとアソコの色や体液の色までカスタム可能。これはひどい。 全22種の実績と、一定条件を満たすと解除されるおまけイラストも収録! Ver1.2から、プレイ可能キャラとして四十万モミジちゃんが追加されたぞ! なお、このゲームには性的表現の他にグロテスクな描写や不愉快極まりない描写も含まれております。 ある程度はプレイヤーが意図的に選択しない限りそのような描写が発生しないようにはなっておりますが、予めご注意願います。 —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— 【基本的な操作(デフォルトのキーコンフィグ)】 W:前進 A:左に移動 S:右に移動 D:後退 マウス右 :押し続けることで、銃をホールド マウス中央:カメラのポジションのスイッチ マウス左 :銃をホールドしている状態の場合、射撃 なにもしてない場合、近接攻撃 近接攻撃は、連続でコンボを繰り出す Ctrlキー :しゃがむ・立ち上がる Scaceキー :ジャンプ 銃をホールドしている状態の場合、進行方向に緊急回避 Tabキー  :長押しでサポートアイテムの設置モードを起動 R:リロード E:押し続けてアイテムを拾う・イベントの開始 平らな所で押し続けると、その場で排泄行為ができる F:銃をホールドしている状態で押すと、主観画面 G:手榴弾を投げる V:突撃銃を装備してる場合のみ、アンダーバレルのグレネードランチャーを発射 1:メイン武器の装備・装備解除 2:サブ武器の装備・装備解除 (武器の装備切り替えはマウスホイールでも可能) —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— 【ちょっとしたヒント】 ・敵の弱点は足 雑魚敵の足を吹き飛ばせば、簡単に倒せます ・爆発する敵は利用できる 上手く爆発させて他の敵を巻き込めば、こちらに有利な武器にもなる ・銃を持つ敵も利用できる 銃持ち敵が放つ銃弾は、他の敵にも当たります。弾切れを起こした時に、最後の手段に使えるかもしれない。 ・一緒に色々できる Eキー長押しで開始できるアクションを開始した時、近くにカエデさんかモミジちゃんが立ってたら… 一緒に何かやってくれます サポートアイテム設置モードを使用して等身大のカエデさんやモミジちゃんを好きな所に設置できます。 —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— 【注意事項】 「描画品質を優先」というゲームとしては割とトンデモ仕様になっております。 特に、低スペック機での動作は一切考慮されておりません。予めご了承下さい。 ご購入前に体験版で動作をお試し下さい。 キャラクタの首がもげた状態でも普通に操作できる という現象が発生しますが、意図した「仕様」です。 写しちゃいけないアソコにカメラを寄せすぎるとモデルが消えますが、これもバグではなく仕様です。 このゲームでは敵の手足や首が吹き飛んだりするゴア表現の他、嘔吐や排泄などの不愉快な描写が含まれております。 苦手な方は、予めご注意下さい。 —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— 【著作権・免責事項】 著作権は製作者の蝋燭(Twitter:@Rousokuc)が所有しております。 このプログラムを使用することによって、いかなる損害が生じても、作者はその責任を負いません。 データの二次配布や無断転載はご遠慮下さい。 不正な改造や解析、データの抽出は禁止です。 —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— 【サポート】 動作不良やバグがございましたら、弊サイトの掲示板やメールフォーム、ツイッターのリプライなどからご連絡下さい。 その際、お客様のPCの環境や不具合が発生した状況を可能な限り詳細にお書き下さい。 ゲームのセーブデータは暗号化された状態で下記のパスに格納されております。 ユーザー名AppDataLocalLowMoyashi Tec labEliminator ver 1_2kaede.savedata.json Twitter:@Rousokuc モヤシ技研 http://emancipation.client.jp/top.html —————————————————————————————————— —————————————————————————————————— 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/66290.html 继续阅读

[スタッフィング] 催眠演舞 本体+特典CD+全CG包

[スタッフィング] 催眠演舞 本体+特典CD+全CG包
男主人公神乐一紗,被祖父说了一句“不能让你继承神乐流”,失魂落魄的回到学校上课,无意中发现一个会催眠术的前辈,于是立马拜师,终于经过long time之后,学成出山,为了证明自己是神乐流最优秀的人,为了自己的“艺术”,一纱找了几个小伙伴;堂姐和青梅竹马、还有同班同学,不良少女,一共4个人开始了华丽的舞蹈 剧情介绍: 「不能让你继承神楽流」 被掌门人祖父说了这么一句话的神楽一紗 (かぐら かずさ)陷入了绝望。 自从懂事以来就一心投入在舞蹈之上。 作为童星数次站在舞台上,作为新生代的舞手而备受期待。 但是这美好的未来就这样完全消失了! 怀着失意进学的一紗一直没有适应新的环境。 没有专注的事物,对同学也没有兴趣。 但是在这灰色的日子之中,他被某个前辈展露的技巧所吸引。 引导、吸收他人的意识,随心所欲地掌控的技术——催眠术。 如果用这个和自己所掌握的技术融合在一起的话,就可以编出没有人可以模仿的只属于自己的舞蹈了! 如此确信的一紗成为了那个前辈・浦河柳 (うらかわ やなぎ)的弟子。 时间流逝……出师的一紗终于开始了行动。 用自己新掌握到的操纵他人的精神的舞蹈证明自己的技巧比任何人都要优秀! 为此——做到通过一般方式所无法达成的事情是最有力的证明。 于是,他为自己的艺术而选好了几名“客人”。 堂姐・桂浦香具耶 (かつら かぐや)。 青梅竹马・青羽明日香 (あおば あすか)。 同班同学・海里美乃莉 (みさと みのり)。 一匹狼不良少女・穂波炎乃火 (ほなみ ほのか)。 算是可爱的美少女们被一紗华丽的舞蹈所吸引,意识被夺走,化为木偶……接连不断地开始进行一般情况下不会做的行为。 下流、猥亵、亦或是如同野兽般的龌龊之事正是“舞蹈”的威力的证明。 那么,各位,敬请观看我更为精彩的表演! 以更高处为目标而持续着舞蹈的一紗和被操纵的“观众”们。这场演舞的最后境界到底是……? 制品情报 标题:催眠演舞(さいみんえんぶ) 品牌:スタッフィング 类型:催眠誘導ADV 发售日:2013年9月27日(金) 售价:8800円(含税 9240円) JAN代码:4582487100016 型番:STF-0002 原画:さより 脚本:おくとぱす 音楽:マッツミュージックスタジオ 总监:北川晴 OS:Windows XP/Vista/7 CPU:PentiumⅢ 500MHz以上(推荐 PentiumⅢ 700MHz以上) 内存:512MB以上(Vista以后系统需要1GB) 游戏分辨率:1280×720 载体:DVD-ROM [スタッフィング] 催眠演舞 本体+特典+CD 1.9GB 保护作者版权 本站不提供下载 6f932be0623bb8999d12f714806c9b3cd9a335a5 全CG打包 196MB 保护作者版权 本站不提供下载 07d1603270f5abfa48382511dfa0c193265d2547 人物介绍: 桂浦 香具耶 (かつら かぐや) 1年生。一紗的同班同学,冷酷的美少女。 一紗的堂姐,比他大两个月。外表相似得说是双胞胎姐弟也没人会怀疑,身高和一紗也几乎一样。 没有兄弟姐妹,和一紗一起学习舞蹈,就像是真正的姐弟一般长大。 在学园是游泳部所属。 喜欢呆在水里·游泳,度过着某种程度上来说的快乐的每天。 但是因为失去了对舞蹈的热情而和父母的关系恶化,眼下有离家出走的意思。 因此因为某些事情和一紗迅速接近。 「抱歉,我对交往没有兴趣」 青羽 明日香 (あおば あすか) 2年生。茶道部部长。母亲是茶道师范,也是掌门的女儿。 和一紗・香具耶的家族从小就保持着来往,对两人来说是可靠的前辈。 成绩优秀。有些不擅长运动。 沉稳知性,时常保持笑容和关心后辈,基本上没有弱点。 因为太过完美,使得大部分的男人都配不上而放弃的高岭之花。 校内人气排行榜常年TOP5。 她的照片数据和信息时常被高价进行交易。 和穂波炎乃火是青梅竹马。 「呼呵呵,一紗君真可爱呢」 海里 美乃莉 (みさと みのり) 1年生。开朗活泼,班里的偶像。 对每个人都一脸笑容地说话,很受欢迎。身边经常被男学生包围。 家庭普通但有些贫穷,所以为了赚游玩的钱在咖啡厅里打工。没加入社团。 对一紗也很积极地接触,告诉不懂世故的他各种各样的事情。 「YAHOO~~王子大人,早上好ー♪」   穂波 炎乃火 (ほなみ ほのか) 2年生。讨厌歪曲是非,也不擅长油腔滑调。 一暴躁起来的时候就会动粗。很男子气的少女。第一人称是“オレ”。 和硬派的举止相反,非常喜欢少女心全开的恋爱,甜得要命的少女漫画。 在社团室悄悄一个人看,教室里提起这样的话题时也会竖起耳朵。 以前在排球部,但因为倦于队伍内的人际关系,再加上被男学生侮辱,结果把所有人打垮后退部了。 之后什么都没有干过,在无事可做的时候遇见了豊郷沙流 (とよさと しゃる),开始混在一起。 进入大一年前辈的沙流的学园继续着这种关系,但是因为沙流等人进入了柳的魔术研究会,所以一个人使用空荡荡的社团室。 不擅长应付男人,但外表女性化的一紗就没问题。和青羽明日香是青梅竹马。 「干啥啊,你又来了啊。你这家伙真闲」 主人公 神楽 一紗 (かぐら かずさ) 1年生。出生于日本舞蹈流派・神楽流掌门的门第,从小就学习日本舞蹈。 富有才能,年纪轻轻就具有名气,被认定为掌门的继承者,本人也有这个自信。 但是一切突然被破坏,失去了人生的目的。 专注于舞蹈而长大,不懂得普通学生的兴趣爱好。 所以无法加入大家的话题之中保持着沉默,因为冷酷和帅气使得人气更旺。 外表美型。 「我对舞蹈并没有依恋。不对,我只是、我。不被注意到地继续跳下去就够了」 . . . . . . . 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/40292.html 继续阅读

[Rosebleu(ロゼブル)] いんぴゅり -ヒトとアナタとアヤカシと[本体+CG包]

[Rosebleu(ロゼブル)] いんぴゅり -ヒトとアナタとアヤカシと[本体+CG包]
在妖怪在与人类的共存未来的日本之中,一个名为白夜島的研究都市里面,住着主人公赤城和登。 从小就与妖怪们生活、与妖怪们一起长大的和登,将全心享受每一分每一秒作为格言,与青梅竹马静音(青山由香里)一起入读白夜島内的白峰学園。 他期待一直以来的喧闹而又平稳的日子能够继续下去。 但是,在迎来的入学典礼的当日,和登在那里再遇了一名少女(花澤さくら)。 过去曾与自己一起玩、还救下了自己的、另一个青梅竹马:鬼之少女—伊吹雅…… 那就是,喧闹而平稳的日子的终结,更加喧闹热闹的日子的开端。 鬼与天狗,妖狐与座敷童与雪女。个性十足的妖怪们,还有不遑多让的人类们。将产生、膨胀、爆发混杂在一起的恋爱故事。 这是一个人与妖共存的、不寻常的寻常故事。只要努力,无论谁都能变成幸福,就是如此寻常的童话。 いんぴゅり -ヒトとアナタとアヤカシと- 开发商:Rosebleu 发售日期:2013-02-28 声优:小倉結衣,花澤さくら,佐々留美子,青山ゆかり,青葉りんご,北都南,ヒマリ,一色ヒカル,野宮カヲル,椎名新 原画:月音,桑島黎音,ななせめるち 剧作:あごバリア,KAI TAG:ADV,学园,妖怪,恋爱 Brand:Rosebleu(ロゼブル) Release Date: 2013/02/28 File Size: 2.27GB いんぴゅり -ヒトとアナタとアヤカシと- 初回特典 サウンドトラックCD 保护作者版权 本站不提供下载 96ef014f20fbb371274ec5c5aa050b4e3ca73c4a CG 保护作者版权 本站不提供下载 a76fe1c885fd047adbc483a4dc9726952a7ea2bb 人物介绍: 酒呑童子的独生女 伊吹 雅 (いぶき みやび) CV:花澤さくら 身高:152cm  三围:B79(B)/ W55/ H78  生日:12月25日 多少有点天然的大和撫子。和善而不怎么发怒,稍稍有点不谙世事,在奇怪的地方会采取违背周围的人的预测的行动。 主人公和登的青梅竹马之一,和登因为某种原因而被逼搬到研究都市,两人就此分开。 喜欢改变了自己内向胆怯的自己的和登,喜欢到了难以忍耐的地步。 为了实现小时候要重逢的约定,终于追着和登而来到了研究都市。 兴趣,是以料理为名义的新娘子修行。 日本之中最最有名的最强的鬼酒呑童子,以及,也相当有名的茨城童子之间所生的独生女。 有着不输于父母的力量的、非同小可的、从外表想象不到的妖力和体力。 但因为上述性格,派上用场的机会不多。 「我的名字是伊吹雅,虽然还不成器,还请多多关照」 童子切安綱的保护者 天城 静音 (あまぎ しずね) CV:青山ゆかり 身高:158cm  三围:B88(E)/ W58/ H85  生日:3月5日 一本正经,无论做什么都很认真。但是感情制衡方面不怎么样,不会欺骗自己。 爱管闲事的吐槽角色。和登的青梅竹马之一,为了实现跟和登所结下的约定,与他一起搬到了研究都市。 对两人来说比什么都要重要的这个约定,令她荣升到女朋友候补排行榜的第一位。 制服伤害人类的妖怪的“童子切之巫女”,管理着名刀童子切安綱。 只要一动气,就能将各种各样的怪异消灭,是当之无愧的妖怪天敌。 「天城静音,这个神社的巫女。顺带一提香油箱放在那里哦」 妖狐 聖 美琴 (ひじり みこと) CV:北都南 身高:149cm  三围:B75(A)/ W54/ H76  生日:8月18日 和登的学姐。从容冷静,表情变化与说话次数都很少,让人觉得难以接近的学生会长。 但是在她面具的另一面,隐藏着极大起伏的感情,以及好奇心旺盛的孩子心。 学生会长的头衔并不是浪得虚名,智力与分析能力非常优秀。也深受学生与教员的信赖。 外表的从容形象与小巧的体型,特别是配有可爱的“微乳”,令她拥有相当数量的女性粉丝。 另外,其真正身份是日本少数拥有知名度的妖狐,尽管身体能力输给了鬼与天狗,但妖力方面是当之无愧的顶级。 当然还没到九尾的程度,但数量却达到了与她这个年龄所不相应的5条。毛茸茸的很有手感。 「我是聖美琴。是这个学校的学生会长。以后请多关照」 人类与烏天狗的混血 筑波 飛鳥 (つくば あすか) CV:小倉結衣 身高:160cm  三围:B84(D)/ W56/ H79  生日:4月1日 和登所信赖的学长五郎的同年青梅竹马。 明快活泼,充满活力。因为不怕生的性格所以朋友的数量非常多。 样子身材也是超绝,却因为喜欢恶作剧的爷们性格的妨碍,没什么人会将她看作恋爱对象。 但是,其内里却是个浪漫主义者。超喜欢少女漫画,是当之无愧的落差萌的体现者。 作为烏天狗与人类的混血,身体能力很高。特别是在移动力方面更是最高级别。自称学校最快。 但是作为混血种族,有很多地方要比纯妖怪差。 特别本应是烏天狗最大的特征的翅膀仍未发达,遗憾地还不能飞上天。 本人隐藏着这一点,而这成了她怀有强烈自卑感的原因。 「我叫做筑波飛鳥。叫我飛鳥好了」 Information: http://www.rosebleu.jp/tototo Information: http://www.getchu.com/soft.phtml?id=759249 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/31327.html 继续阅读

2ch评选:2012年日本十大年度工口游戏

2ch评选:2012年日本十大年度工口游戏
1. 第10名:Rance Quest Magnum 2. 第9名:グリザイアの迷宮 – LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA OP 3. 第8名:DRACU-RIOT! OP 4. 第7名:創刻のアテリアル 5. 第6名:はるまで、くるる 6. 第5名:月に寄りそう乙女の作法 7. 第4名:Venus Blood -FRONTIER- 8. 第3名:この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY OP 9. 第2名:黄雷のガクトゥーン OP 10. 第1名:はつゆきさくら White Graduation 新窗口播放   近日,日本2ch论坛举办的年度色情游戏盛事投票结果出炉了!不过这名单貌似感觉有点不科学啊,前3名我居然都没玩过。这绝对不科学。。 不过现在正在进行的getchu最佳美少女游戏竞选,如果喜欢的话可以去投票,我个人认为getchu还算是比较公正的。等结果出来我再来发布吧 2ch论坛年度色情游戏 投票结果: 第10名:Rance Quest Magnum (ランスクエストマグナム) 第9名:グリザイアの迷宫 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- 第8名:DRACU-RIOT! 第7名:创刻のアテリアル 第6名:はるまで、くるる 第5名:月に寄りそう乙女の作法 第4名:Venus Blood -FRONTIER- 第3名:この大空に、翼をひろげて 第2名:黄雷のガクトゥーン 第1名:はつゆきさくら White Graduation GETCHU 投票地址: 一共有8个部门,其实我感觉综合才是最关键的 http://www.getchu.com/pc/2012_g_ranking/overall.html 下次结果出来我再来发布吧。。 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/28965.html 继续阅读

[KAI]リヴォルバーガール☆ハンマーレディ 本体+CG包

[KAI]リヴォルバーガール☆ハンマーレディ 本体+CG包
萝莉控的福音啊,虽然看似萌系画风,没想到内容居然那么鬼畜,销量排行榜第5的作品,果然是价值观崩坏啊,剧情有点鬼畜,但是不是猎奇型的,请大家放心食用,难道大家都被小圆带坏了么。。 化为荒野的地球。在那里,人们聚集成一个小小的集群地生活着。 在集群的外面,怪物“死头族”在横行肆虐着,让许多人过着谨慎而担惊受怕的每天。 但是,也有着以降服怪物为生业的人。 被称为“猎人”的他们挥舞着各自擅长的武器,每天在荒野之中驱驰。 以猎人职业城市为据点的玛丽娅和琪莉可二人组,也一样作为猎人而维持着每天的生计。 玛丽娅擅长枪械的使用,而琪莉可则挥舞着巨大的大锤横扫“死头族”。 两人过着这样的生活的某天里,一个自称“妮娜”的少女来访,进行护卫工作的委托。 因为新的冒险和巨额的报酬,而雀跃不已的玛丽娅和琪莉可……。 谜之少女・妮娜的真实身份是什么? 在新的冒险的前方,会有什么等待着两人呢…… 制作:KAI 售价:9,240 (税抜8,800) 发售日:2012/08/31 载体:DVD-ROM 分类 戦うヒロイン、触手、過激 原画 〆鯖コハダ 脚本 ヒラマサ勘八、和泉万夜、さんきち、速水漣 音楽 春日森、溝口哲也、みくる アーティスト ひうらまさこ 作詞/作曲 葉月ゆら/アメディオ 対応OS:WinXP/Vista/7 必須CPU/推奨:Pentium4 MHz 必要メモリ容量/推奨:512MB 解像度:1280*720 官网:http://kai-soft.jp/RGHL-WEB/rghl.html [KAI] リヴォルバーガール☆ハンマーレディ 游戏本体 2.4G + 特典 保护作者版权 本站不提供下载 aa992c183d9711534586d16d6b61b61515a16556 [KAI] リヴォルバーガール☆ハンマーレディ 全CG图包 250M 保护作者版权 本站不提供下载 71d97d30bbd51c8754ff4c9978bb0fdaca345431 更多CG http://imgur.com/a/qNHG5 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/21222.html 继续阅读