上一作叫《家の彼女》,「うちカノ」系列概要本作是「家の彼女」「家の妹」「家の恋人」连续系列作品之一。
设定及舞台保持不变,每作故事独立展开。
因此,三部作品中,无论通关哪部,都不影响游戏体验。
简单来说,就是一个gal拆成3个卖,坑钱。
アルゴノーツソフト(Argonauts)处女作动工!!
只要说「我回来了」,就有回应「欢迎回来」,你就在身边——
「うちカノ」系列共同理念——「和女孩子一起生活吧」
本作主要描写和可爱的女孩子的同居生活。无论哪部作品,都以主人公和女主角在同一屋檐下生活为舞台。
(饿了)为你下厨,清晨喊你起床,注视着家里才能见到的毫无防备的身影,不知不觉已经血脉贲张……。
开始享受和女孩子甜蜜的同居生活吧。
> 故事理念
本作没有特别的事件,真诚详尽地描写与恋人普通的日常生活。噗嗤的会心一笑,愉悦的鱼水之欢,然后走向美满结局……。
致力于讲述这样的故事。
故事介绍
主人公・橘木启辅是今年初入职场的社会人一年级生。尽管公司规模不大,由于是理想的工作,每天过得十分充实。
然而,尽管干劲十足,劳有所获,由于初次独自生活,真切感到些许疲惫。每当此时,内心所想——。
「要是有女朋友的话……」
有一天。
妹妹理帆来到了主人公的家里。
由于最近父母体调不恙(注:诺如病毒,一种胃肠流感),临近考试的理帆,在父母的建议下,暂时来到主人公家里避免染病。
理帆从以前开始,就把哥哥当成异性对待。尤其在只有二人的同居生活开始后,这种感情渐渐溢于言表。
与此同时,主人公也开始意识到作为一名女孩子的理帆,并身陷流连。
「我回来了」「欢迎回来」这样理所当然的日子,慢慢变得无可替代——。
家の妹 通常版
ブランド: Argonauts
定価: ¥2,600 (税込¥2,808)
発売日: 2018/11/30
メディア: DVD-ROM
ジャンル: ADV
JANコード: 4580147070501
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品番: MSTN-043
原画: やまかぜ嵐
シナリオ: 木葉尽
登场人物
橘木理帆 CV:奏雨
有些废宅,但是干劲十足的妹妹
身高:156 cm
三围:B84 W54 H86
主人公的妹妹。学园的3年级生。阳光元气的兄控。
由于挂念开始独自生活的主人公,经常来看望他。
虽然本人自立能力没有想象中强,但她坚信「哥哥离开自己是无法生活的」。
在家里相当懒散,但出门会精心梳装,在学园内也是稳重可靠的学生。
本作女主角(系列其他作品中作为女副角登场)。
「我在的时候是不是变得精神抖擞?这就是妹妹的恩泽」
缠绚萌 CV:结衣菜
天生喜欢照顾人的治愈系发小
身高:158 cm
三围:B88 W57 H89
主人公的青梅竹马。学园的3年级生。
从小开始就对主人公怀有朦胧的爱意。
心地善良的女孩子。
无论何事都尽心尽力的性格,特别是主人公有关的都不遗余力。
有时也会因为努力过头徒劳无功。
本作女副角(系列其他作品「家の彼女」中作为女主角登场)。
「无论什么事都告诉我哦?我会尽全力帮助你」
チカ CV:歩サラ
外形俏丽,内心温柔的美人
身高:162 cm
三围:B91 W62 H90
最近开始在主人公经常光顾的咖啡馆「ムーンリヴァー」(注:Moon River,月亮湾)工作的女子。真名不明。
似乎怀有什么梦想,并为此孜孜不倦。
除此以外的事情,无论好坏都淡然置之。在店里经常受到ユリ的帮助。
乍看之下外表妩媚,也有令人意外亲切的一面。
二人(注:チカ与ユリ)平日对待客人不温不火,唯独在主人公面前,态度稍微亲近。个中缘由主人公不得而知。
本作女副角(系列其他作品「家の恋人」中作为女主角登场)。
「今天也“啊噗”喂你吃吗?」
ユリ CV:もんぶ らん
乍看前卫,实则传统的女子
身高:164 cm
三围:B82 W51 H83
チカ的好友。真名同样不明。
与チカ一起,为某个梦想孜孜不倦。
一本正经的表情,经常若无其事说出一些傻话,至于话里几分真心不得而知。
虽然言行举动有些迟钝,工作态度十分认真,经常为チカ提供帮助。
本作女副角(系列其他作品「家の恋人」中作为女主角登场)。
「今晚也是你喜欢的汉堡牛肉饼」
(注:汉堡牛肉饼,日式料理,用牛肉、洋葱及土豆等切碎捏成饼状后油煎而成)
主人公・橘木启辅
今年春天刚从大学毕业的青年。
因为希望从事应用自己专业外语的职业,去了贸易公司就职。
尽管公司规模不大,由于是理想的工作,因此干劲十足。
考虑到自己已经是社会人了,便主动搬出家里,在公寓独自生活。
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故事介绍:“致心爱的你,永不垂幕的圣夜祝福……”
失忆的主人公·シュウ,在雪落的“小镇”中醒来。
无比奇妙的地方,他心里想着。
令人联想到中世纪欧洲的古旧市容。
比任何地方都要尊重艺术的文化价值观。
还有,被称作欧若拉(注:北欧神话的黎明女神),环绕着小镇巨大的封闭城墙。
シュウ为小镇的人所救,
不久,在聖アレイア学院的校舍与同学们开始了充实的生活。
然而这种幸福瞬间被夺走。
12月25日,原因不明的大火让小镇一下子面目全非。
比谁都深爱小镇的ユネ为了改变命运,
把时钟调回了降临节的首日——12月2日。
为何,会发生毁灭?
为何,无论尝试几次都是一样的命运?
为何,可以无限重复时间?
无限萦绕的时间回廊。
为了探知彼端世界的秘密,他们在小镇的画布描绘真相。
看到作品名和背景怔了一下,浓浓的宗教色彩,不出意外会是关于轮回与救赎的故事。
アメイジング・グレイス,即Amazing Grace,名称来源于由英国牧师John Newton所著的一首圣歌。John Newton原为贩卖黑奴的奴隶主,无恶不作,后偶然流落非洲,承蒙上帝庇佑,决心痛改前非,传播福音,成为一名牧师。Amazing Grace是他一生的内心独白,歌词一字一句都饱含了他对过去的忏悔和对上帝的感激之情。
Amazing Grace被广泛使用于各种影视作品中,Galgame中诸如「そして明日の世界より――」「素晴らしき日々~不連続存在~」均使用过该曲。
介绍翻译:rynnlaw
アメイジング・グレイス -What color is your attribute?
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ブランド: きゃべつそふと
定価: ¥19,800 (税込¥21,384)
発売日: 2018/11/30
メディア: DVD-ROM
ジャンル: エンドレスクリスマスADV
JANコード: 4573211466072
原画: 梱枝りこ
シナリオ: 冬茜トム、しげた
サブジャンル : アドベンチャー
製品仕様/動作環境
対応OS:Windows 7/8.1/10
解像度:1280*720
音源:DirectSoundに対応したPCM音源再生可能な環境
DirectX:ver9.0c以上
登场人物
ユネ CV:月白まひる
身高:159 cm 生日:12月25日
三围: B81 W62 H84 (B cup)
特长:变声、口技 兴趣:橱窗购物(并不买)
喜欢的东西:苹果派 讨厌的东西:头发卷曲(自己的)
专业:清唱
主人公シュウ的同级生,也是与故事关系最密切的人物。
对小镇上无依无靠的シュウ毫无偏见地接纳,并积极地照顾他。
与シュウ属于打情骂俏的关系,受到后辈サクヤ的极度羡慕。
特长是掌握七种声音,能够熟练改变音色和声调说话,因此她的专业是活用声音的清唱。
不管有无伴奏,歌声都十分迷人具有表现力。
在班级举行的文化节上将献上赞歌。
此外,对细微的声音非常敏感,听力之好甚至能够影响发音特性。
由于吃了“智慧与生命之果”的“生命之果“,因此获得了倒流12月2日到12月25日这段时间的能力。
不过由于将另一半的“智慧之果“送给了シュウ,因此本人无法感知(时间)循环。
“要是我的声音可以展开翅膀,飞向欧若拉的彼端就好了……”
キリエ CV:桜田 紅
身高:153 cm 生日:8月1日
三围: B75 W60 H78 (A cup)
特长:背诵、剪纸 兴趣:电影制作
喜欢的东西:爆炸场面 讨厌的东西:祷告
专业:电影制作(影视监督)
身形娇小元气满满天真烂漫的女孩子。
シュウ的同级生,但不管言辞体形都十分不成熟。
一有什么事就会卷入周围的麻烦制造机。
虽然属于戏剧部,但不参与表演。
目前作为电影监督(?)指导部员拍摄电影,标志是一个塑料制的可爱麦克风。
据说正在为12月25日的文化节制作电影,奔波于小镇和学校各地拍照。
因时常部员不足而困恼,强行拉着シュウ要求其出演。
非常喜欢爆炸场面,不管什么最后都希望它爆炸。
似乎从珍贵之物因爆炸破坏获得美感,经常喜欢用爆炸破坏东西。
“艺术就是爆炸不是吗?好想多拍一些“轰隆——”这样的接吻场景呀。”
コトハ CV:よもぎすふれ
身高:166 cm 生日:4月13日
三围: B87 W66 H88 (C cup)
特长:美术全能 兴趣:写生
喜欢的东西:鸟 讨厌的东西:猫
专业:绘画(风景画)
シュウ的3年级前辈。身形修长苗条。
担任学生宿舍シュロ宿舍长,不管是学生、老师都十分信赖的优等生。
性格直爽贤淑,公开私下都作为出色的前辈受人尊敬。
时常邀请シュウ作为素描画(裸体)模特,至于是否像本人夸口为了艺术则不清楚。
实际上本人绘画水平在聖アレイア学院无出其右者。
画专业风景画居多。
和キリエ是关系很好的前后辈,作为キリエ的专属女主演被请来充当シュウ的对象。
据说在シュウ来小镇之前,有谁担任过她的对象……?
“请一定要来当我的素描画模特哦。当然肯定是全裸的。”
サクヤ CV:藤咲ウサ
身高:161 cm 生日:6月28日
三围: B91 W63 H85 (E cup)
特长:西式裁缝 兴趣:Cosplay
喜欢的东西:化妆、打扮 讨厌的东西:恐怖的东西
专业:服装
シュウ的后辈,看似小心翼翼谨慎保守,但其实是非常时尚且毫无防备的女孩子。
本人非常喜欢打扮,几乎所有自己穿的衣服都是亲手裁缝的。
她的服装一句话概括就是暴露太多,因此シュウ经常不知道眼睛放哪好。
此外,与年龄和性格不符的体形也十分瞩目。
不知サクヤ自身是否有意识,经常若无其事地进行身体接触。
虽然和ユネ不同年级,但一直以来是很好的朋友,此后和キリエ及コトハ等人认识后交际圈也扩大了。
由于喜欢服装,制服也是私人定制,但似乎被学院默许了。
也会为キリエ做圣诞服等,只要是服装相关,其他人的要求也很乐意接受。
“前辈,为何摆出一副色眯眯的表情?”
主人公 シュウ
身高:174 cm 生日:不详
特长:不详 兴趣:不详
喜欢的东西:西式牛肉晚餐 讨厌的东西:自画像课
小镇唯一“外边”来的人类。
重度失忆,除了知道自己是外来人以外,并不记得外边世界的样子。
对小镇文化一无所知,各种各样的事物都感到十分好奇。
虽说有可能因听到的言语唤醒记忆,但由于没有这样的机会,目前仍处于 “记得””不记得“这样朦朦胧胧的状态。
对小镇居民人人擅长美术感到惊讶,不过不是自己擅长的领域,因此没有把它作为自己的专业。
尽管受到キリエ热情邀请出演电影主角,考虑到经常要面对爆炸的痛苦,目前正在犹豫中。
由于吃了“智慧与生命之果”的“智慧之果”,获得了维持目前记忆穿越过去的能力。
虽然本人并不明白其中原理。
“我是欧若拉“外边”来的。但是什么也不记得了……”
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大家好,我是未酒。最近沉迷某游戏,全无发现在这个游戏的心思,结果就拖到了现在,文章太长了,花了太多时间也是一点(大概一共花了20小时),不过还是那个游戏太好玩了……至于是什么游戏,先卖个关子,等我通关了一定会发到神社来(前提是在那之前没有人发)。
这次给大家带来的是一个怪物推倒类模拟游戏。虽然打怪的H游戏很多,但大家玩过的大部分都是你操纵主角去送的,而这次的这个游戏正好反过来,是要你去指挥怪物来推倒女主角。这个游戏给我留下了深刻的印象,不仅仅是因为玩家操控的是反派,更重要的是这个游戏制作的非常精良,完成度也很高,我甚至可以说它是我玩过的最好的小品级游戏。
游戏官方的分类是SLG,也就是模拟游戏,虽然游戏比较偏向策略类,但由于不能直接控制怪物,所以更像是经营一个动物园。游戏虽然是像素风,但由于角色的像素很高,而且在游戏中角色又很小,不放大的情况下绘图的像素点几乎和你屏幕的像素点是一个大小,所以看上去完全没有像素的感觉。所有角色的动画帧数也很高,看起来很流畅。玩家主要要做的就是部署,怪物和女主角们都是由AI控制的,不同的角色AI也不同。游戏虽小,但机制很丰富,有一个还算复杂的加减伤机制,有受身无敌,有控制和打断控制,有怒气系统和必杀技,女主角们甚至还有随机格挡,明明这些都只是“看”的内容,却做的相当用心。
而玩家也不是布置好了后就在一边看着就行了,游戏有一套经济系统,怪物是花钱买来的,战斗中是可以增援的和购买陷阱的,因此还要思考如何用有限的金钱来发挥出最大作用。每次战斗胜利后就可以观看你的怪物是如何凌辱这群失败者了,每种怪物都有不止一种的凌辱方式,而且每种怪物的凌辱方式也都很有特点。游戏剧情设定比较欢乐,主角(蓝色小人)是一个魔王势力据点的支部长,因为长期没有业绩,还在战斗中输给了赏金猎人,上司(银色小人)对他进行了最后的警告,并告知最新研发的怪物已经送到,要求主角守住据点并抓住赏金猎人。主角一次次地击败并抓住女主角们,而又一次次地被她们溜走,在最后3个女主角吃了强化药来发动总攻,把全据点的的人都吓跑了,只留下主角一人孤军奋战,凭借着秘密武器主角不仅成功守住了据点还成功地将3人抓住并改造成苗床,永除了后患。
游戏的可玩内容共有1个序章关卡、5个标准关卡、2个特殊关卡和1个自由模式,通关基本上不会超过30分钟。游戏首次通关后会解锁一堆东西,我在后面会有详细的介绍。游戏的目标是要击败前来踢馆的女主角,并防止她们突入到内部。游戏除了要通关以外,还有一个目的就是为了解锁CG,游戏中3个女主角被每一种怪物凌辱后都会解锁对应的CG,而当解锁了CG后也会解锁鉴赏模式中对应怪物与对应女主角的所有凌辱动画。游戏的难度并不高,通关应该是很容易的,难点主要是高评分,高评分会为下一个关卡提供额外初始预算,除此以外就是看着比较好看,一口气全关卡S通关可以获得通关S级评价。
游戏的BGM非常带感,再看着标题上那只触手怪不停地扭动,我自己的身体也不由自主地扭动了起来。游戏的BGM数量也是出乎预期的,主菜单一个,鉴赏模式一个,剧情模式AVG时一个,战斗中一个,战斗后的凌辱时刻一个,都很带感。游戏中使用的声音素材均来自互联网,配音那里也只写了一个東雲沙紗和リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック,前者的声音有一种特殊的沙哑我能听出来,而后者是一个由职业声优配音的素材包,由于我没找到这个素材包的资源,再加上这个声优太厉害了,导致没法确定除了那个骑士以外的另外两个角色的配音到底是谁,有兴趣的可以去听一下紗友/暁鞠子的声音样品,我是真的听不出来。凌辱时的配音虽然听上去像是随机嗯啊的,但事实上每个凌辱动画的配音都是单独且固定的,而且远比哪些随机嗯啊的游戏听着舒服多了。
关于这个游戏的作者,我能查到的东西十分有限,只知道这个游戏是由名無し和えびせん两人企划的,像素动画和程序也是这两人做的,DL上发布的这个游戏的社团虽然写的是百舌鳥畑,但这个社团在DL上只有这一个游戏,而且这个游戏最早的资源上写的不是这个社团名,而是这两个作者名,所以估计他们是那种一时起兴的非职业爱好者吧。
我觉得上面的介绍也写得差不多了,主要是接下来会有更细致更全面的介绍,游戏的玩法和机制也都在下面,所以上面主要都是一些不太重要的废话,想自己摸索的可以只看上面的不看着下面的内容。在更后面还会有每一个女主角、怪物、陷阱的单独详解,由于内容比较多,我用折叠收起来了。
我估计第一次打开游戏的绅士们会被如此简洁的主菜单“震撼”到吧,一张静态图,一只不停扭动的触手怪,一只不停跳动的史莱姆,三个按钮,背景是一张完全由程序自己绘制的从左上向右下移动的格子图,没错这个游戏的主菜单(其实是标题菜单)就是这么干净。Game Mode将会进入游戏的真·主菜单,Option将会打开游戏选项,Quit是退出。游戏选项只能在标题菜单打开,而且只有3个音量选项,游戏通关后会多出一个开启无线金钱的选项。
点击Game Mode后会进入主菜单,共有6个按钮,中间的一片黑是显示描述的。New Game是本篇的最开头开始,关卡会一个接着一个,只有从这个模式开始的游戏才会在通关后有通关评级,由于游戏没有保存和继续的机制,所以你要做好一口气通关的准备。Stage Select是选择关卡,只有玩过一次的关卡才会解锁,共有Stage 1-5五个关卡,不包括游戏序章和2个特殊关卡,这个并不是继续游戏,在没有前一关评级奖励的情况下直接开始比较靠后地关卡可能会比较难。从这个模式开始的游戏也是一关节这一关,会一直到最后,只不过不同于New Game,无法获得通关总评级。
Bonus Mode是游戏的一些特殊关卡都在这里,其中的Free Mode是自由模式,可以自由选择参战的女主角,而且可以直接击败、移除、复活她们,怪物和陷阱也是无限量的,没有评级也没有胜利、失败条件,其他机制都和正常模式一样的。Time Attack是一个最终boss战前的一个特殊关卡的翻版,正常流程中是只要撑住3分钟就行,而这里的规则则是尽快击败女主角们,上面那块排行榜是这个模式的时间排行。Last Stage是最终boss战关卡,与正常流程中的boss战无异。Heroine是女主角的鉴赏模式,这里会显示3个人的头像、动画和他们的简介,点击待机动画能够预览更多(非H)动画。Credit是游戏通关后会弹出来的3页制作人名单。
Gallery Mode是鉴赏模式,观看怪物们的凌辱动画。除了战斗后能进行的凌辱外,还额外有一个只有通关后才能在这里看到的boss凌辱动画。点击一个怪物,再选择你要凌辱的对象,再点击场景上方的1、2(有些怪物有3)来选择要播放的动画类型。下面的扩大率按钮可以放大场景。点击右上角的CG可以直接打开对应的CG。
http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bfaddhj30sq0hkk05.jpg
CG Mode是CG模式,里面都是解锁的CG。打开一张CG后,3个按钮分别是前一个怪物、返回、后一个怪物,除此以外点击图片还能切换到无滤镜版的CG。有些怪物对某一个女主角的CG不止一张,也是通过点击图片来切换的。这两个鉴赏模式左上角都有按钮可以在二者间切换,除此以外还有一个按钮是打开附赠品的画集,共24张插画。
游戏中的AVG部分点击左键是下一句,二周目后按住右键可以快速跳过,ctrl也是快速跳过。剧情没什么营养,不过我很佩服这些女主角乐观的心态。
当你进入一个关卡后,你会发现屏幕被分割为左中右3个部分。屏幕左边是一个没什么用的区域,里面蓝色的小人是主人公(社畜),下面那个不停蠕动的ローパー是参谋ローパー。这个区域在不同关卡里会不一样,越往后越小,减小的空间会让给中间的战斗区域,到最后甚至完全没有了这个区域。屏幕中间是战斗区域,女主角们和你的怪物会被部署到这里,那个绿色的小人是你的小弟,负责按一下按钮然后就逃跑的。并非整个战斗区域都可以部署怪物,你只能把怪物部署在非红色的区域,这么做的目的可能是为了防止怪物部署时互相拥挤把怪物卡在地图外吧……
屏幕右边是操作面板,所有重要的东西都在这上面。最顶上横向的一排按钮,从左往右:锤子,这是一个通关后才会解锁的功能,把你的光标变成一个棍子,点击女主角可以把她们击倒,没有伤害,而且击倒是全程无敌的,一般是用来打断走位从而迫使其变更攻击对象;放大镜,这个会把你的光标变成放大镜,点击任意单位你右边的面板会被自动切换到情报面板并显示这个单位的一些参数,包括左边那个没用的区域里的主人公和参谋也能看,除此以外如果你点击的是女主角的话会打开一个小窗口,里面会2倍大小显示被选的女主角的动画;拳头,这个是一个切换攻击模式的按钮,只有战斗结束后才能点击,点击一次后会从拳头变成红心,所有怪物的攻击模式也将从普通攻击变为H攻击;贩卖/收纳,这个按钮会将战斗区域中所有的怪物贩卖或收纳(视关卡而定),贩卖只退一般金钱;下一步,当你在部署阶段部署了怪物后,点击这个按钮会进入战斗阶段,当战斗结束后,点击这个按钮会进入下一个房间或关卡;重试,这个按钮只有当你失守了一个房间后才能点击,将从关卡的第一个房间重新开始;回到标题,任何时候都可以点击。
面板最左边有两个日语汉字,一个是买,一个是战,買就是购买面板,可以用来购买和部署,戦则是情报面板,里面会显示所有女主角的血量和怒气槽,以及你最后点击过的单位的情报。购买面板最上面的资金就是你当前的金钱数,右边那个闪光的50%off的意思是部署阶段购买怪物是半价,由于贩卖怪物是退原价的一半,也就相当于部署阶段卖怪物全额退款。購入下面是购买怪物(モンスター)和陷阱(罠)的,而ストック下面是怪物和陷阱的库存。当你想要购买的时候,点一下你要购买的对象,这时候对象的四个角会出现红框,表示已选中,再点一下会购买一个,购买到的这个怪物/陷阱会暂时存在你鼠标上,而不是直接到库存里,你可以就这样直接部署,也可以继续购买。由于鼠标上只能存一个,所以继续购买的话后续会直接进入库存。鼠标上存有怪物/陷阱时按一下右键就会取消掉,自动将那只怪物/陷阱存回库存中。陷阱是无法在部署阶段购买和部署的。库存的陷阱右边那个按钮是重新部署障碍物的,也就是战斗区域内那些没什么用的箱子、易拉罐,但偶尔会出现内藏有陷阱的障碍物,这种障碍物会发光。这个按钮在部署阶段可以无限按,战斗开始后将会进入CD,且每次使用也会有CD。再往下是一个说明面板,会显示你鼠标对准或选中的对象的描述。
最下面的一横排是游戏的目标(TARGET)系统,用来选定怪物的进攻对象的,默认状态下选中的是大拇指那个图标。当前目标女主角头像会让所有怪物集火那个人,而大拇指则是怪物们随意攻击,最后一个逃跑的标志是让所有怪物停止攻击四下逃窜。红色叉子的是不能选的,可能是当前不可用或已经被击败了。左边那个带着一个写着G的钱袋的纵向的计量条是おひねり,这是一个奖金系统,每当你的怪物成功攻击女主角后会获得两点充能,当计量条变为金黄色后就可以点击了,之后再点击一下屏幕左边无用区域里发光的区域就能收集钱了,这也是除了战斗开始后金钱自动增长以外的唯一来钱方式,但不推荐使用,因为会影响评级。这个计量条上面有一个机器的图标,战斗开始后你的小弟会跑到那里去操作,机器上显示的100是当前的操作效率,当怪物过多时会由于忙不过来而导致操作效率下降,其最主要的影响就是减少你怪物攻击的伤害。当场上的怪物数量在10以下时,效率为100%,没有任何效果;当场上的怪物是11-15时,效率为75%,所有怪物的攻击伤害减少1,投技和束缚类攻击不受影响;当怪物的数量是16只以上时,效率为50%,所有怪物的攻击伤害减少2,投技和束缚类攻击不受影响。
你能够部署的最大怪物数量是20只(一些怪物有单独的数量限制),达到这个数量后将无法继续部署,但怪物数量依然可以由其他途径继续增加。陷阱的最大数量是5个,部署后需要等5.5秒左右才能被激活,部署18秒内都没有被触发的话会自毁。感觉上好像怪物数量增加了对输出影响不大,毕竟不是百分比减攻击,但实际上女主角被攻击后会进入硬直无敌,再加上她们有时会用出格挡,外加攻击时也能对一些怪物的攻击有无敌效果(bug?),所以怪物多了虽然攻击频率变高了,但攻击机会依然不多,再加上所有女主角的攻击都是AOE的,怪物多了反而增加了女主角们的输出。所有陷阱都是一上来就解锁的,但所有怪物并不是,我截图是通关后的,所以你能看到所有怪物,而事实上只有当你玩过对应的关卡后才会为所有模式解锁那个关卡的新增的怪物。除此以外史莱姆和蠕虫各有3个版本,你不能选择,而是由关卡决定的。
游戏关卡的胜利条件是击败所有女主角,而失败条件是被攻破3个房间。每次战斗开始后你小弟逃跑的那个门就是前往下一个房间的门,当场上的怪物全灭后将会进入10秒倒计时,所有场上的陷阱会被强制回收,金钱也停止增长,此时会有女主角到门前安放炸弹,倒计时结束后们将会被炸破,战斗将会在第二个房间进行,你之前的金钱和库存将会被保留下来。只要在倒计时时再部署新的单位当第三个房间也沦陷后就Game Over了,不过游戏设定的难度不高,也没有难度选项,想输还是挺难的。屏幕左上角写的是当前关卡,正上方写的是已经过的时间,不过游戏这里有一个bug,游戏窗口失去焦点后会暂停,但计时器依然在计时。
评级主要有几项内容:战斗中购买的怪物数量,越少评级越高;经过的时间,越短评级越高;おひねり使用次数,越少评级越高;被打倒的怪物数量,近战、大型怪和飞行怪所占的权重不同,被打倒的越少评级越高;陷阱命中次数,越多评级越高;进入倒计时的次数,越少评级越高。只有所有项目都是S的时候,关卡总评才会是S。S级能为下一关提供5000的预算,A级是4000,以此类推。
这个特殊关卡是是要拖住这3个人3分钟,由于你绝对无法在这么短时间内击败吃了强化药的这3人,而且本关也没有评级,所以你只要让怪物乱跑就行了。本关卡无法购买怪物和部署怪物,因此也没有おひねり系统和左边的无用区域,所有的怪物只能从魔法阵传出。点击魔法阵将其激活,激活持续到魔法阵中传出足够数量的怪物为止,同一时间只能有最多两个魔法阵处在激活状态。红色的魔法阵会传送出6只随机近战小怪,包括最高级的史莱姆、最高级的蠕虫和章鱼;蓝色的魔法阵会传送出4只随机飞行怪物,包括宿蜂、透明水母和洗脑虫;绿色魔法阵会传送出2只随机大型怪物,包括ローパー和触手植物。怪物都是从库存中传出的,所以如果库存耗尽了也就没有怪物了。Time Attack实际上用的就是这个关卡,只不过3分钟倒计时变成了正计时,目标是要击败这3人,没有评级,只计算时间排行榜。
这个特殊关卡是最终boss战,你将操控boss来击败这3人。boss虽然有1000血,但磕了药来的3人伤害也比平时高很多,而且一不留神还是会挂的,boss挂掉了就game over了。左右上角的两个小苗床会定期产卵,产卵期间是无敌的,能孵化出低级怪物(史莱姆、蠕虫、章鱼、宿蜂),苗床死掉之后会有新的来替代。左右下角的眼睛会定期召唤最低级的史莱姆和蠕虫。中间的这个大苗床就是boss本体了,boss本身不会有任何行动,需要你通过右边的面板来执行操作。
面板左边那个带有力量图标的计量条是boss的耐力,一些操作会消耗耐力,你可以把鼠标放到会消耗耐力的按钮上,耐力条最下面出现的阴影就是这项操作会消耗的耐力。耐力会持续恢复,但耗尽后直到回满为止都无法使用消耗耐力的操作。boss攻击类型的上排左边的按钮是伸出触手抓住女主角往地上砸4次,只有第四下有伤害,会造成20点伤害,属于投技。上排右边的按钮是伸出触手抓住女主角往一个方向猛扔,直到撞到墙才会停下来,扔出和撞墙时都会造成15点伤害,属于投技,消耗的耐力比前一个要多。点击女主角后距离触手伸出有一段时间,而且触手只会瞄准你点击时女主角所在位置进行抓取,因此请瞄准女主角们攻击又或是被控制等大硬直时再点击。下排左边的按钮是产卵,boss会产下一颗卵,卵会孵化出一只高级怪物(透明水母、洗脑虫、ローパー),但卵在离开boss身体到落地的期间遭到攻击会被破坏掉,消耗耐力挺多的,无CD但需要等boss生完。下排右边的按钮是支援轰炸,boss周围掉下7枚炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害并击飞,爆炸前的炸弹有可能会吸引仇恨,遭到攻击会直接消失,不消耗耐力但有CD。
右边有两个限制解除按钮,一个红色的一个蓝色的,他们都属于紧急开关,使用会影响评级,红色按钮会强化所有怪物一段时间,让他们的所有攻击额外造成10点伤害,防御力大增;蓝色的按钮是让所有的小怪隐身,但这样一来boss可能会成为集火对象。这两个紧急开关都会耗尽所有耐力,但对耐力剩余量没有要求,如果你一不小心把boss的耐力耗尽了,可以顺便把这两个开关也按了。再往下那个1000的计量条是boss的血条,血条左边那个是一个轰炸按钮,按下后会在地图中随机空投几个落地即炸的炸弹,每个炸弹造成10点伤害,属于紧急开关,不消耗耐力,有独立的CD,但命中率非常低。再往下那个原本显示库存的位置现在显示的是场上怪物的数量,毕竟这次怪物都是直接生出来的。可能是因为怪物由boss直接指挥,这次并没有那个效率显示机,因此也没有效率惩罚。毕竟没有经济系统,评级也自然没有这些项目,只有时间、损失的怪物、boss剩余血量以及紧急开关使用次数,除了血量以外其他的都是越少评级越高。战斗结束后用触手把3人抓起来就大功告成了。
自由模式是一个试验场,可以很方便地测试组合和做实验。在自由模式中,怪物和陷阱是无限量的,陷阱摆下后会立即剩下,不用等待陷阱准备时间。点击面板左边的3个头像,可以对这3人进行一些操作。点击的是场上没有的人,将会召唤她;如果点击的是场上已有且血量不为零则是对其造成1000点伤害;点击的是已经被击败的则会将其从场上移除。
游戏中有受身无敌的机制,主要是在女主角们被打出现的各种硬直、打飞、倒地状态直到恢复为止都会处在无敌状态。投技则是从抓起那一刻起就已经进入无敌状态了,而束缚的话期间依然可以被攻击,但束缚期间免疫其他投技和束缚攻击,被其他女主角攻击或被束缚的对象被打飞会打断束缚。所谓无敌并不是不会受到伤害,而是无敌期间不会被攻击打到。不过这里有一个很迷的一点,在女主角们攻击时,史莱姆、蠕虫、陷阱的毒箭、ローパー的近身攻击都会打不到她们,不知道这是bug还是确实是这样个机制。怪物们被打也会有硬直,但貌似并没有无敌效果。女主角普通攻击的最后一段会把小型怪物击退一定距离,而大型怪物免疫击飞击退的效果。
随着关卡往后推移,女主角们也会习得必杀技,在被攻击时积攒怒气,怒气满后会自动使用必杀技。使用必杀技时身体会闪光,积攒数秒后会放出强力的必杀技,虽然积攒过程中能被一些攻击打断,但在放出来之前并不会被消耗,因此站起来后仍旧会使用必杀技。一般可以遇到放必杀的时候把怪物的目标转换成其他远离使用必杀技的女主角身上又或是规避模式,这样可以有效减少中必杀技时蒙受的损失。
章鱼能给周围所有类型的史莱姆增加防御力,受影响的怪物头顶上会有盾牌标识。宿蜂能给周围所有类型的蠕虫增加攻击力,受影响的怪物头顶上会有剑的标识。女主角在后面关卡喝的秘药有大幅强化攻击的效果,而且还会周期性地回复HP。虽然头顶上有剑和盾的标识,但实际上并没有加防的效果,受到的伤害依然没变,硬要说的话就是增加了血量,但事实上在Stage 5的时候イリス就已经是最大血量了,而且在Time Attack里3人也是磕了药的,但血量依然是最小值。
大致的玩法介绍已经差不多了,没列个大纲,所以写这么多也不记得自己有没有漏掉什么……要是漏掉了我就在评论里补充。接下来的内容是详细的单位介绍,内容会更长,请做好心理准备。
单位详情,点我展开
イリス=フィラーカ,女主角之一,玩家遇到的第一个绿发女主角,精灵族剑士,见习赏金猎人,是3人中性能最平衡的。HP250、270、300、350,攻击范围和距离很大,每次连击会造成3次4点伤害,必杀技是向前劈出一道很长的剑气,多段伤害能造成很长的硬直。容易被嘲讽。
エピス=アグリディア,女主角之一,红发的人类格斗家,自身赏金猎人,是3人中攻击力和耐久力最差的,但却是3人中最敏捷的。HP200、220、270、300,攻击距离很短但攻击频率很高,移动速度也很快,有时会使用3次3点伤害的连击,有的时候只是踹一脚3点伤害的攻击,必杀技出手很快,能将单体怪物打飞出去,直到撞墙为止。喜欢优先欺负弱小的怪物,不易被嘲讽。
グラ=シュークリームス,女主角之一,身份不明的骑士,是3人中防御最强但机动性最差的。HP300、350、400,攻击距离和范围很大,只会进行单次劈砍8点伤害,必杀技是向前跳跃同时卷走身边的所有怪物,跳跃过程会持续对身边的所有怪物造成伤害,总伤害是3人中最高的。3人中唯一一个有护甲的,受到的所有伤害减1。偶尔会使用回血魔法为所有还能战斗的女主角回复HP。
スライム,史莱姆,游戏中最低级的怪物之一,相比蠕虫来说更禁打,当附近有章鱼时会被强化防御力。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。史莱姆共有3种,对应不同的关卡。绿色史莱姆,基础单位,单价100,攻击力5。蓝色史莱姆,略强于绿色,单价140,攻击力6。红色史莱姆,在小怪中血量最厚,单价200,攻击力7。史莱姆最大的特点就是没有特点。H攻击是钻入敌人身体中,不停地进出,由于本身是软体,可以随意形变,因此进出也非常灵活。
ワーム,蠕虫,游戏中最低级的怪物之一,相比史莱姆有着更高的攻击力,当附近有宿蜂时会被强化攻击力,能额外造成5点伤害。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。蠕虫也有3种,对应不同的关卡。绿色蠕虫,基础单位,单价100,攻击力6。黄色蠕虫,略强于绿色,单价140,攻击力8。紫色蠕虫,小怪中伤害最高,单价200,攻击力10。蠕虫加宿蜂,能扛起全队的输出。H攻击是伸出藏在体内的繁殖用俱,对敌人进行连续地突刺攻击。
ローパー,Roper,我真的不知道翻译成什么比较好了,触手怪??第一只大型怪物,在大型怪物中,机动性最好,血量最低,怪物中单次伤害最高的怪物。单价600,同时最多只能有5只在场,有两种攻击方式,动作基本一样。第一种攻击为向前甩出触手,攻击距离比较长,能造成10点伤害;第二种攻击同样是向前甩出触手,抓住女主角,然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成20点伤害。Roper还拥有嘲讽能力,可以强行拉仇恨。由于攻击频率低,打空的几率也很高,但若能连续投技可以造成很可观的伤害。我并没有试出介绍中所说的反击能力,不知是不是理解错了。H攻击是将敌人抱在自己身上进行触手play。
宿り蜂,宿蜂,第一只飞行怪物,有着很好的机动性,采用打完就跑的战术,在有近战怪物吸引仇恨时可以安全输出。单价300,有两种攻击方式,第一种攻击为发射尾针,是远程攻击,造成7点伤害;第二种攻击为用尾针刺击,只有在近身时才会使用,造成5点伤害。宿蜂可以强化周围的蠕虫,让他们的攻击造成N+5的伤害,此加成受效率影响,75%时变为提高N+3,50%时变为N-1。H攻击是从背后或身前抱住敌人,用尾针进行连续突刺。
透明クラゲ,透明水母,第二只飞行怪物,游戏中射程最长的远程怪物,机动性很差,会与女主角们保持距离进行远程攻击。单价400,只有一种攻击方式,会在放出一个闪电球,沿弧线飞向目标当时的所在地,击中后能造成5点伤害并触电使其倒地,触电期间是无敌的。伤害低,攻击频率低,命中率低,除了H攻击的时候基本上不用它上场。H攻击是将敌人控制住,然后将自己体内的红色核心放入到敌人身体中并加以刺激,最后会收获复数小水母又或是复数新的核心。
オクトパス,章鱼,游戏中的主力控制型怪物。单价400,只有一种攻击方式,会扑向敌人,如果成功命中将会抱住敌人,共造成4次2点伤害同时吸走怒气能量,属于束缚类攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。章鱼能强化附近的史莱姆的防御力,目测耐打程度能提高50%-100%,但章鱼本身血量并不是很厚。H攻击是抱在敌人身上进行触手攻击。
洗脳蟲,洗脑虫,游戏中的一个另类的飞行怪物,可以控制被击败的敌人。单价1000,有三种攻击方式,第一种是当有女主角处在力竭状态时,瞬间传送到其背后,附着到目标身体上并将触手插入体内对其进行操控;第二种攻击是只有在没有没有可操控的敌人时才会使用的,伸出自己的触须进行近身攻击,造成4点伤害,攻击范围非常小;第三种攻击是在俯身在女主角身上时才能使用的,操控女主角去攻击其他女主角,攻击方式为3连拳,造成3次2伤害,不受效率影响。附身状态下遭受攻击的时候洗脑虫也会受到伤害,承受一定伤害后会死掉并解除控制。附身状态下不会遭到其他怪物的主动攻击,但如果其他怪物的攻击判定能打到自己的话还是会受到伤害的,被附身的女主角之间也会互相攻击。可能是为了尽快解救同伴,被附身的女主角拥有非常高的仇恨。洗脑虫的性价比非常低,需要至少有一名女主角被击败后才能发挥出它的作用,不过由于会瞬间移动,所以某些时候可以紧急部署出来用来吸引其他女主角到一个地方集中。H攻击是抱在敌人身后,用平时操控用的触手突刺敌人,除此以外,在附身状态下进行H攻击则是操控被附身的敌人将其他未被附身的敌人推倒进行攻击。H攻击模式下是无法附身的,想要附身需要先切换回普通攻击模式。如果3人都处在附身状态进行H攻击的话,由于没有人可以推倒,3人只会互相进行没有伤害的拳击。
触手植物,触手植物,游戏中的主力大型怪物,很贵,但是很实用。单价1000,同时最多只能由3只在场,有两种攻击方式,第一种是向两边连续3次拍打触手,每次造成5点伤害;第二种是向两边伸出触手,抓取范围内的女主角(最多一人),然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成15点伤害。虽然触手植物的投技没有ローパー的伤害高,但成功率要高很多,所以相比之下更适合担任主力输出。触手植物还会在被攻击时将自己关起来,提高防御力,外加本身血量很厚,生存能力很强。H攻击是将敌人拖到自己体内进行攻击,若敌人进行强烈反抗,则会现在外面将其体力耗尽后再拖到自己体内。
ミミック,拟态怪,宝箱怪,游戏中的肉盾型大型怪物。单价1000,有两种攻击方式,第一种攻击是打开盖子向两侧扔出两颗炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害,爆炸前的炸弹遭到攻击会被破坏掉,这个炸弹与boss的那个炸弹是一样的;第二种攻击是打开盖子想两侧伸出触手,抓住女主角的话会将其束缚,造成4次2点伤害,属于束缚攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。除此以外,宝箱怪偶尔还会打开箱子盖乘凉,期间会受到额外伤害。宝箱怪只有在战斗结束后才会移动,战斗中全程站桩输出,而且还不是远程的,再加上偶尔还摸鱼,导致它大部分时候都不能发挥什么作用。H攻击是将敌人拖到自己箱子里进行攻击。
跳ね板,弹跳板,游戏中最便宜的陷阱,单价60,触发后连续弹起3次之后消失,每次弹起都会将格子上的女主角弹4格远的距离,没有伤害,被弹飞的女主角在一定时间内移动速度下降。弹射的方向取决于陷阱安放的位置,部署时会有箭头提示弹射方向。每弹飞一个女主角都算做一次陷阱命中,是最容易刷陷阱命中次数的陷阱。
矢の罠,箭矢陷阱,单价80,触发后会从地图边缘朝着触发点发射一支毒箭,毒箭会命中遇到的第一个女主角并造成2点伤害,令其进入中毒状态,毒箭的伤害不受效率影响。中毒状态并不是持续伤害,而是遭到的所有攻击都会受到额外伤害,额外伤害受效率影响。效率100%时,受到的所有伤害+10,包括毒箭的基础伤害、各种爆炸以及章鱼的束缚伤害都是+10,对于攻击力低但频率很高的怪物来说收益很大。效率75%时,毒箭会抵消掉效率惩罚同时自身的伤害加成变为+5,但对本身就不受效率影响的攻击依然是+10。效率50%时,毒箭会抵消掉效率惩罚但也失去了伤害加成。毒箭的伤害加成与宿蜂提供的伤害加成叠加,但额外伤害最高只能+10,因此:100%效率时,毒箭+10,宿蜂+5,受到上限影响,最终为+10;75%时,毒箭+5,由于毒箭抵消掉了效率惩罚宿蜂依然是+5,最终为+10;50%时,毒箭没有额外伤害,由于抵消了效率惩罚,宿蜂依然是+5,最终为+5。除此以外,グラ的护甲对毒箭的加伤也有影响,毒箭的额外伤害在她身上只有一半的效果,但在有毒箭额外伤害时能抵消掉她护甲造成的负面影响。毒箭与宿蜂加成同时存在时护甲的影响更复杂,宿蜂的加成也受护甲影响,而有毒箭效果时,毒箭只能抵挡其中一个减伤效果对宿蜂加成的影响,会优先抵消效率造成的负面影响。在100%时毒箭+5,宿蜂+5,合计+10;75%时,毒箭+3(2.5),宿蜂+3(2.5),合计+5;50%时,毒箭抵消了效率影响但也没有加成了,宿蜂受护甲影响只有+3,合计为+3。毒箭打中了才算一次陷阱命中,最多只能打中一个目标,由于判定范围小、判定时间短,导致经常会因为女主角硬直而落空。
为了方便绅士们对上面这一条特别乱的伤害解释犯迷糊,我做了一个表格来让大家更容易看明白。表格中的N为原本伤害,可以看到效率对毒箭加成的影响是相当大的。游戏中当造成了比怪物原本伤害高的伤害时是红字,比原本伤害低时是蓝字,与原本伤害一样时是黄字。
效率
100%
75%
50%
普通攻击
N
N-1
N-2
普通攻击vs护甲
N-1
N-2
N-3
普通攻击+毒箭
N+10
N+5
N
普通攻击+毒箭vs护甲
N+5
N+3
N-1
不受效率影响的攻击
N
N
N
不受效率影响的攻击vs护甲
N-1
N-1
N-1
不受效率影响的攻击+毒箭
N+10
N+10
N+10
不受效率影响的攻击+毒箭vs护甲
N+5
N+5
N+5
宿蜂加成
N+5
N+3
N-1
宿蜂加成vs护甲
N+3
N-1
N-2
宿蜂加成+毒箭
N+10
N+10
N+5
宿蜂加成+毒箭vs护甲
N+10
N+5
N+3
宝箱,宝箱,再怎么说这也算是个地牢,翻宝箱这种事是每一个冒险爱你家的梦想,所以自然而然也会吸引女主角们的注意。宝箱遭到攻击后会打开,里面的东西是随机的,包括:3只绿色史莱姆,2只宿蜂,能造成不受效率影响的20点伤害的大爆炸,回复50HP的血药。宝箱是最贵的陷阱,单价120,唯一的风险就是有时会提供血药,但宝箱出来的怪物不算做战斗中追加的,而且成本也比较低,无论是出史莱姆还是宿蜂都是稳赚不赔的。被宝箱的爆炸炸到才算陷阱命中。
缶の罠,金属罐陷阱,闪光的金属罐罐里面装有油,被攻击后会喷洒出来,被喷到的女主角攻速会在一定时间内下降,这个也算做一次陷阱命中。
ダンボールの罠,纸箱子陷阱,闪光的纸箱子里面装有迷之烟雾,被攻击后会放出,被喷到的女主角攻击力在一定时间内减半,这个也算做一次陷阱命中。纸箱子堆被攻击会分裂成3个纸箱子,如果纸箱子堆是发光的,那么分裂出来的纸箱子也全是发光的。
写了好多内容,因为要确保绝对的准确性,很多东西我都是边测试边编辑,一点一点完成的,外加还要整理图片,虽然打字花的时间不多,但所有为了编辑文章而花费的时间加起来却很长,保守估计在20个小时以上,这个比我预期所花费的时间要长得多,结果就迟到了……下次再写这么长一定要弄个大纲,不然又要在不必要的地方浪费好多时间。有几个文档下不动,就不要勾了,不然你会一直卡在99%。对于日语有障碍的,我找到了一个英文版,翻译的还算可以,就是不太完整。两个都需要转区,不然会乱码。截图不太好,因为手头没有能截取窗口内图像的工具,所以连窗口也一起截了进来,这次先这样吧……
我个人挺喜欢这个游戏的,可能是因为同类游戏太少了,游戏制作的很细致而且脑洞也挺不错的,可以算得上是精品了。能看得出这个游戏投入的成本很低,UI设计的很简单,配音还是素材包,但却发挥出了低成本的最大效能。毕竟是小品级游戏,要一口气通关的,流程虽短但也算不上缺点吧。
总评:
+游戏虽小但内容丰富
+数量相当庞大的动画
+精彩的boss战
+带感的BGM
-实用性不高
-难度过低,缺少挑战,有些无脑
-没有快捷键,操作有些麻烦
-窗口大小和分辨率都不能调,也没有全屏
http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bvlqrrj30rs0g9k73.jpg
烂辉龙在向我招手,所以接下来的一段时期我发文量会稍微有所减少,不过每周一个游戏还是能保证的。最近还淘到了一些很不错的老物,日后肯定会一一介绍给大家,不过等我没存货后可能会推一些正常向的游戏也说不定……话说神社让发正常向的东西吗……大家也不用太担心,毕竟现在存货大概能发到春节,再加上偶尔能淘到一些不错的东西,估计能撑到明年5月。实在没东西了的话我这里还有一个将近80GB、总时长超过26小时的MMD个人收藏呢,因为我对品质要求比较高,还会继续进一步地删减,但估计不会小于50GB,毕竟最开始的时候可有200多GB呢。等删的差不多了,chobi的作品也收集差不多的时候就会发出来,不会等到真没货的时候再发,毕竟这些吃我好大一块硬盘呢。
HEROINE HUNTING
サークル名
百舌鳥畑
販売日
2015年12月27日
最終更新日
2016年02月01日
年齢指定
18禁
作品形式
シミュレーション
ファイル形式
アプリケーション
その他
音声あり 音楽あり 体験版
ジャンル
ドット ファンタジー 強制/無理矢理 触手 異種姦
ファイル容量
97.06MB
作品内容
■概要
悪の組織の構成員となり、ヒロイン達を倒すSLGです。
様々なモンスターを駆使して、攻め込んで来たヒロインを撃退しよう!
悪の巣に乙女の悲鳴がこだまする・・・
8ADC1E3A6A753F18EC9F33376E9BAE985F48D61D
・マウスだけで遊べます。
・モンスターを沢山配置して、数で押しつぶせ!
・ランクシステム搭載!目指せオールS!(総合結果はツイート出来ます)
・資金が足りない時はおひねりを投入して、モンスターの購入資金を確保しよう。
※使いすぎると評価が下がるので注意!
・全てのモンスターにドットのエロアニメあります。
・HCGは1キャラ10枚、1度出せばCGギャラリーでいつでも見られます。
・クリアすればドットギャラリーモード解放!ドットアニメが閲覧可能です。
・エロドットアニメ総枚数10000枚以上!
714151053f55f0b009776fb26957f4f2c5beacf5
< 注意事項 >
購入前には必ず体験版で動作確認をお願い致します。
■ドット素材■
名無し
えびせん
■プログラム■
えびせん
■CG■
給水係
snake21jpn
■音楽 / 効果音■
無属性
On-Jin ~音人~
Bfxr.Make sound effects for your games.
音楽素材屋 煉獄庭園
音楽素材/魔王魂
オレンジラヴァーズ効果音素材集~くちゅくちゅ編~
■ボイス
東雲沙紗
リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック
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一个很不错的横版动作游戏,采用Unity引擎制作,A,D左右移动,空格跳跃,E查看躲避,F刺杀,Q回复。
设定上和上次那个游戏很像,感觉这个动画做的更好,只要被怪物抓住就会出现动画CG
~necromancy~エミリの逃亡
サークル名: PinkPeach
販売日 :2018年10月28日
最終更新日 :2018年11月05日
作家:スターシーカー / はくち / Mretsis
イラスト:Mretsis
声優:御崎ひより
音楽:Adam
作品形式 :アクション
ファイル形式 :アプリケーション
その他 :音声あり、音楽あり、動画あり
ジャンル :ゾンビ、シスター、ファンタジー、中出し、陵辱、金髪
872783e14a603ec20491b0a7962c9c8aea0048f8
ファイル容量:535.03MB
作品内容
・Mac版動作環境が古い時、起動したら何分間画面が黒いままになる可能性があります。ご注意ください。
ネクロマンサー、それは禁断を魔法を使い命を弄ぶもの。
森に隠れ恐ろしい研究をしている。
噂では、彼女はかつて教会の聖女で、数人を殺害し死体と共に消えたそうです。
とある新米冒険団はその隠れたネクロマンサーの情報を提供する任務を受け、
エミリは仲間と森の周りを探査する途中、敵と遭遇しみんなとはぐれた。
森の中に迷子になったエミリはみんなを探しながら外への道を探す。
隠れろ、敵に追いかけたら掴まれる!
仲間を合流したら反撃できます。
CGとHアクションは全てアニメーションします。
■操作方法
Aキー Dキー / ← → :移動
スペース :ジャンプ
Sキー/↓ を押す :しゃがむ
Shiftを押す :走る
Qを押す :回復、植物を成長する
E :調査
F :暗殺
Escape :ゲーム内メニュー
■その他
CV: 御崎ひより
使わせて頂いた素材
音声素材:タイガーリリー様 (涼貴涼 様)
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我简单玩了一下,给我感觉除了剧情稍微有点超展开之外,就是战斗对话的设计还是挺有意思的,魔法什么的还有动态效果。
还有双胞胎妹妹啪啪啪什么的。主要设定就是七位流转图:受胎→从者→自立→休眠→静物→傀儡→寄生→受胎
「一起战斗吧。毕竟我们、是兄妹啊」
围绕《魔导书》所展开的,多个旧家间的宿业之争。
被家族命运所玩弄的兄妹两人——在那一天、立下了共同战斗的决心。
在某个地方,有着这么一对双胞胎。
哥哥的名为『尚哉』,
妹妹则叫作『九花』。
两人自幼虽然就曾经历过和双亲的生离死别,
然而如今的他们也已能跨越悲伤,在日常中讴歌着点滴的幸福。
平稳且温暖的日常。
兄妹两人都以为、这样的每天会一直持续下去吧——
然而、即使是这般微小的希望,也终于在那一天被命运无情地粉碎殆尽。
《魔导书》(OLD・ONE)
那是被神秘地隐藏在人类历史长河中的禁断存在。
它与平凡生活的普通人类,是绝对不可能发生相遇的对象。
然而这样的魔导书却突然显现在兄妹两人的面前,将他们的平稳日常完全否定。
在此之前的两人曾一直以为自己只是随处可见的普通兄妹,
并没有任何特别之处的、朴实无华的平凡家族。
然而在这一天他们也终于得知了那个事实。
“两人正是那本隐藏着足以撼动整个世界的可能性的、禁断魔导书的后继者”
无尽交错的源长宿命深渊里、数个传奇物语如今正开始浮上世间。
Deep One -ディープワン-
ブランド: Nameless
定価: ¥9,800 (税込¥10,584)
発売日: 2018/10/26
メディア: DVD-ROM
ジャンル: 新本格バトルビジュアルノベル
13c73c063a17eba7f8c245c14b2a717e411989c6
JANコード: 4995669931214
原画: 夏彦
シナリオ: 堀ノ内遊女
人物介绍
斎野 尚哉(いつきの なおや) CV:柊三太
身高:169cm 体重:68kg
生日:5月24日 星座:双子座 血型:O型
朴素且有教养,一本正经的率直性格。
比任何人都要重视家庭,本作的主人公,也是九花的双胞胎哥哥。
幼年时曾和九花一同被卷入了某个灾难,
从那之后便极为向往和平,并且为了在以后的危机面前保护妹妹而每日不懈锻炼。
「为了保护妹妹不惜生命。不这样的话就没有哥哥的存在意义了吧?」
斎野 九花(いつきの このか) CV:澤田なつ
身高:158cm 体重:50kg
生日:5月24日 星座:双子座 血型:O型
三围:B95(H)—W63—H86
无论何时都保持着恬静温柔的尚哉的双胞胎妹妹。
对于哥哥无比敬重,整日陪伴在他的身旁,既有着妹妹的依赖,也有着姐姐般的包容。
在她的体内潜藏着斎野一家业报的象征《魔导书》,
不过本人在命运之日前都对此一无所知。
「毕竟讨厌哥哥(兄さん)的妹妹、在这个世界是不存在的呢」
佑姫 霞(ゆうき かすみ) CV:神代岬
身高:168cm 体重:54kg
生日:12月21日 星座:射手座 血型:AB型
三围:B86(DD)—W58—H82
伶俐好胜的自信家。
名副其实的天才少女,出生于英国的凯尔特魔女。
身边总是跟着的名为“南茜”的黑猫,便是她的《从者型》魔导书。
尚哉兄妹的斎野家旗下的分家之一、佑姬家的当家。
不过因为过去的某件事情,而颇为讨厌尚哉兄妹。
「毕竟、我(アタシ)啊——是魔女呀」
比奈森 沙耶(ひなもり さや) CV:くすはらゆい
身高:142cm 体重:38kg
生日:10月29日 星座:天蝎座 血型:A型
三围:B69(AA)—W52—H73
总是身着般配的典雅和服,言行高贵温柔的大和抚子。
然而与那奢华的身段相反,有着族内无人能及的高超剑术。
和佑姬家同样,比奈森家也是分家的一支,而沙耶则担任着这个分家的当家。
不过和佑姬霞那蔑视的态度不同,沙耶对身为本家当家的尚哉有着近乎于崇拜的绝对忠诚,
无私地向他奉献着自己的信念。
「说到底我的身体,是只属于御宗主(あなた)大人的刀呢」
柚原 亚希(ゆはら あき) CV:沢澤砂羽
身高:154cm 体重:41kg
生日:5月25日 星座:双子座 血型:B型
三围:B78(B)—W56—H80
自中学时代便作为同班同学和尚哉相识,如今也是其友人的少女。
正如恬静梦幻的美丽外貌一般,性格乖巧且内向。
胸中深埋的对尚哉的心意至今也未能传达。
「求求你、拜托了。察觉到这没用的我吧」
琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67400.html
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最近我和H萌都发了两个Unity制作的游戏,正好我自己淘到的那个インサルトオーダー的资源自带一个翻译插件,后来花时间研究了一下,找到了插件的发布网址,发现还不错,起码日语盲能勉强玩下去了。功能还不错,最主要的缺点就是反应比较慢。10/21修订了一些由于疏忽打错字的地方。
英语比较好的想自己研究一下的可以点这个链接:
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator
接下来我这个教程是面向那些看不懂又或是懒得弄的人:
首先要确保游戏目录是纯英文或数字,否则安装完插件后游戏将无法打开。
下载BepInEx插件和XUnity Auto Translator插件。XUnity Auto Translator还支持其他插件框架,不过由于我只试了BepInEx,所以本教程用BepInEx来讲解。以下为当前最新版。
BepInEx_x86_v4.1.zip
BepInEx_x64_v4.1.zip
XUnity.AutoTranslator-BepIn-2.15.2.zip
根据游戏是32位还是64位来下载上面的文件,32位游戏只能用BepInEx_x86,64位游戏只能用BepInEx_x64_v4.1.zip。判断程序是32位还是64位的方法(前提你是64位系统):打开游戏,打开任务管理器,在任务管理器中右键你的游戏,点转到进程,如果游戏的进程名后面有一个*32,那就是32位的,如果没有就是64位的。例如H萌发的那个インサルトオーダー就是32位的,我发的Eliminator是64位的。
先将BepInEx压缩包内所有文件复制到游戏的主程序目录中。以インサルトオーダー为例,这个游戏在外面的Launcher只是个启动器,并不是游戏的主程序,游戏的主程序是GameDate文件夹里的io.exe。之后打开游戏将插件初始化,之后退出。判断游戏主程序的方法:Unity游戏的主程序大多数情况下都和一个”程序名_Data”的文件夹在一起,例如本游戏的主程序是io.exe,同目录下有一个io_Data文件夹,那么这个io.exe就是游戏的主程序啦。
初始化之后会在BepInEx文件夹里config.ini的配置文件,打开它,将里面的第一项console=false改成console=true,这样以后打开游戏会在后面弹出一个命令提示符的窗口,可以方便你监视插件有没有正常运行以及是否报错。保存并关闭这个文档。这步可做可不做,对使用没什么影响。
之后我们将XUnity.AutoTranslator-BepIn压缩包里的文件夹也复制到游戏主程序的目录下,与之前的BepInEx文件夹合并,之后再次打开游戏将游戏初始化,之后再退出。
自动翻译的插件初始化后会在BepInEx文件夹内生成一个AutoTranslatorConfig.ini配置文件和一个Translation文件夹,前者是翻译插件的配置文件,后者里存的是翻译后的对照文档。由于插件的默认设置是日化英,所以我们接下来要做的就是把Translation文件夹里的那个英文版的对照文件删掉(_AutoGeneratedTranslations.en.txt),之后再打开AutoTranslatorConfig.ini,将Language=en改成Language=zh,其他的不用变。保存并关闭。整个插件就配置完成了。
这个翻译插件是利用网络上的几大机翻平台来动态翻译游戏内文本的,因此需要全程联网。支持”GoogleTranslate”, “GoogleTranslateLegitimate”, “BaiduTranslate”, “YandexTranslate”, “WatsonTranslate”, “ExciteTranslate”,没错,百度也是支持的,我为此还专门去申请了一个百度翻译API,然而不知道为什么就是获取不了翻译。除了GoogleTranslate以外全都需要注册和申请的,之后要把对应的AppId填写到配置文件中,具体做法我这里就不提了,有兴趣的可以去看一下这个插件的说明档。顺便说一下,H萌那个版本的主菜单就是繁体中文的(难道要出官方汉化??)。下载我的那个版本的绅士直接把上面说的最后一步做了就OK了,不用再下载什么了。
这个插件的优点就是你不用等别人出汉化了,但缺点就是翻译比较慢,还比较考验网速,机翻经常出现对原文本的误解。一般切个屏出去弄点什么再切回来也就是差不多好了,但ADV的时候总要等文本就比较烦了。外面那个命令提示符的窗口总会弹出一些黄字和红字的,基本如果配置正确的话,那些你完全不用管,单纯的网络问题造成的翻译超时,会自动重新连接的。
这个翻译插件有几个快捷键:
Alt+T:在翻译的文本和原文本之间切换。遇到无法理解觉得是翻错的时候可以切回去看看原文是什么。
Alt+D:抛弃未翻译的文本(如果没有设置endpoint)。endpoint在配置文件里的一个设置,如果endpoint为空,则插件只会用本地的的对照文本来翻译游戏。
Alt+R:重新加载翻译文件。当你在游戏运行中修改了文本文件时会有用。
Alt+U:手动Hook。插件有的时候不会自动采集到一些文本。用这个可以让他重新检查。
使用的时候千万不要乱按这些快捷键,可能会造成重复翻译,翻译后的中文被当成日文再翻译一遍神马的。
如果有绅士已经玩完了整个游戏并自动翻译了所有文本,又或是有能力的绅士自行对翻译文本进行了纠错和美化,可以把Translation文件夹里的_AutoGeneratedTranslations.zh.txt分享给别人,别人在用的时候直接丢进Translation文件夹里就行,但要确保配置文件里的Endpoint=是空的,Language=zh。
至懒人32位版
一些比较高级的游戏,打开时控制台可能会弹出如下错误(例如下面这款游戏),将BepInEx文件夹内的config.ini里的entrypoint-assembly=UnityEngine.dll改成entrypoint-assembly=UnityEngine.CoreModule.dll即可。
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歷史悠久的文藝部正面臨著廢除的危機。部員事到如今只剩下了主人公一個。在尋找部員的期限已近的那一天的放學後,主人公接到了學生會長的一個“回避廢除”的提案。「詳細情况你到了部室就知道了哦」主人公聽從會長的話前往部室,發現裡面有4名想要入部的人!本以為是這樣的,沒想到4名少女各自發出的建部宣言。「搞笑部」、「發現好事部」、「世界征服部」、「青春部」都是沒有滿足成為正式的部的條件的“孤立部”。而她們都盯上了文藝部退出後會留下的這間空部室。學生會長提出的回避廢除的提案,就是把這群脫離常識的人統合起來。能够把她們作為文藝部的成員團結起來,還是反被她們奪去這間部室呢。與全心全意傾注於“想要做的事情”的少女們的部室共同生活開始了。
キミの瞳にヒットミー
你的奶子眼神打動了我
開發: 戯画
劇本: えじむら、陸奥竜介、日景野もぐら、玲
音樂: 大川茂伸、新井健史、Gravity musik
原畫: ねこにゃん、ひさまくまこ、倉澤もこ、FFC(サブ)
平臺: PC(R18)、Playstation 4、PlaystationVita、NintendoSwitch
大小: 3.74G(PC)
遊戲類型: ドタバタ学園ADV
遊戲語言: 日本語
遊玩人數: 1人
發行日期: 2017/01/27(PC)、2018/02/22(PS4、PSV)、2018/08/23(NS)
官方網站: http://products.web-giga.com/hitme/
SD原畫: FFC
此為戯画社最初發表于PC平台上的18禁版本,將“HITME.ISO”解壓后直接執行文件夾中的“Setup.exe”,選擇好安裝路徑後請直接安裝,不需要操作提示輸入序列號的窗口。等待安裝完成後將解壓目錄下的“kDays.dll”複製入安裝目錄下,就可以啟動遊戲開始玩啦~
順便一提,使用虛擬光驅安裝的還需要自行下載破解補丁,另外、若啟動遊戲的語言區域與系統語言區域不一致的話會出現無法存檔的現象(直接雙擊“HitMe”啟動就可以了)。
本站僅供資訊 不提供下載
點擊展開人物介紹:
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神秘X搞笑的探求者X笨拙而不服輸
日向 瞳 (ひなた ひとみ) CV:種﨑敦美
身高:156cm 體重:42kg 三圍:B78(B)/ W56/ H80
班級:2年B班 所屬:搞笑部
為建立搞笑部前來的給人冷淡的印象的低年級生。
突如其來的行為大都是為了研究搞笑。
從不怠慢NETA的搜尋和練習,但在不知情的人眼裡也只是個怪人。
很少笑,有時還會露出銳利的目光,讓旁人感到不敢接近。
性格很不服輸,很容易受挑釁。
內心中總是在斟酌著披露笑話的時機,但因為太過慎重的性格常常要麼沒說出來就結束了,要麼就因為錯過時機變成了不可思議的奇怪發言。
心情越好眼神就越兇狠。在親近的對象眼裡反而是個好懂的女孩子。
「我有一個無論如何也想讓他笑的人」
親近人的後輩X惹人寵愛的溫柔孩子X太過直率的熱心腸
旗谷 詩菜 (はたや しいな) CV:山口絵
身高:157cm 體重:45kg 三圍:B88(F)/ W58/ H85
班级:2年B班 所屬:發現好事部
為建立發現好事部而來的女孩子。
性格溫柔沉穩,不論和誰都可以毫無隔閡地相處。
不論對象性別,都常常進行手相接觸的交流,自然會有很多誤會了的男生。
每天都到處行走,尋找著“令人感動的事情”和“好事情”。
在她那純真的感性中,即使是一個便利商店的塑胶袋也能發現感動,感激不已。
因為想要將這種心情傳達給他人而開始挑戰詩歌,卻並不順利,因而向主人公請教。
「誒嘿嘿,前輩,又見面了呢!」
前世是“魔王”X傻得可愛X拼盡全力的努力家(※僅限與征服世界有關的)
黒瀬 つばさ (くろせ つばさ) CV:大橋歩夕
身高:154cm 體重:45kg 三圍:B90(G)/ W56/ H87
班级:1年A班 所属:世界征服部
前世是魔王,現在被封印在人類的身體裏——真的是這樣想的1年級生。
以徹底地管理支配領土為信條的“地域密集型”魔王,當下的目標是征服世界和和平統治。
對於“魔王”的身份有很强的執著,非常親近能配合她的言行的主人公。
認為「就算自稱魔王凡夫俗子也不會相信的」,平時採取的是普通的言行,
在一個人或者只面對認識的人的時候就會突然進入魔王模式。
但是因為笨拙的關係,如果讓對方害怕或者被猛烈吐槽的話就會不由自主地畏縮道歉。
「吾名黒瀬つばさ!隻手遮天統治世界的魔王!」
常識人的代表X需要疼愛的被欺負的角色X吐槽擔當
塚端 みこ (つかはた みこ) CV:戸田めぐみ
身高:160cm 體重:46kg 三圍:B87(E)/ W59/ H85
班级:3年D班 所属:青春部
主人公的同班同學,宣言要設立青春部的女孩子。
為了和土氣孤單的過去道別,在學園盛大登場也已經是2年前的事情了。
因為比較鬧騰的朋友們的影響,在打工和遊玩之中時間飛逝,
然後發現自己完全沒有享受過部活、文化祭、初戀。
現在的願望是“想要過在學園中、穿著制服時才能過的普通的青春生活”。
作為和主人公一樣的3年級生,共同分擔著統合個性鮮明的後輩們的辛苦。
想要表現出作為學生、女生的前輩的風貌,卻總是不怎麼像樣。
就連自己私底下偷偷當做誇耀之處的胸圍也被後輩詩菜打敗,現在有點喪失自信的感覺。
雖然想要做點特別的事情成為眾人的焦點,卻沒辦法踏出關鍵的那一步而被迫成為吐槽役的讓人心疼的常識人。
「我想要過更有學生樣子的青春生活!」
學生會會長
桐原 歩鳥 (きりはら ほとり) CV:上間江望
身高:159cm 體重:45kg 三圍:B87(E)/ W57/ H88
班级:3年D班 所屬:學生會(會长)
本性認真,卻擅於通融。頑皮卻毫無破綻的學生會長。
在主人公的眼中,是一比特知根知底,可以毫無顧慮地交談的對象。
雖然溫柔卻不寵溺,完美地完成著作為學生會長的職責。
「怎麼樣?有沒有在學生會工作的想法?」
學生會宣傳
木梨 明莉 (きなし あかり) CV:橘まお
班级:2年B班 所屬:田徑部&學生會(宣传)
兼任田徑部(短跑)和學生會(宣传)的精力充沛的女孩子。
因為經常和學生會長在一起,和主人公也比較熟。
打從心底裏仰慕步鳥,常被旁人說是「像忠犬一樣」。
文藝部顧問
月本 栞 (つきもと しおり) CV:叶みゆき
役職:1年A班 班主任
つばさ的班主任,同時是文藝部的顧問。
熱心腸,但卻容易厭煩,有事會把麻煩事推給主人公。
接到文藝部瀕臨廢除的通告時甚至趴在主人公身上哭了。
她學生時代也加入了文藝部,也許有什麼回憶在這裡面。
「文月君,如何呀~?新加入的成員呢?」
點擊展開遊戲截圖:
萌而不廢、就是戯画社畫風最大的特點吧,恰到好處的精美與細膩,極大程度表現出角色們萌與可愛的同時而又不會讓人覺得眼花繚亂。劇情方面,主要在滿載笑點的歡樂日常之中度過,關鍵時也有著令人感動的情景,但文本量過於短小也是不容忽視的問題,沒有會長線也是萬分殘念。在操作上,各種系統設定的的自由度相當之大,能夠隨時回到上一選項之處的功能真的是太棒了(見最後一圖),玩家甚至可以一週目就攻略玩所有的角色!
總而言之,畫風優良、劇情還行、操作好評,且不算拔作卻有著不亞於拔作的質量,是一部值得一試的GAL~
PC版的可攻略角色能推、但是沒有會長線;主機版添加了會長線、卻又改成了全年齡的遊戲。
所以說到底無論哪邊會長都不能推嘛 XD
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你喜欢Friends吗?
一款兽娘二次创作,仅23M,横板通关游戏,整个流程大概1到2个小时。打完全结局后感觉到了某种奇妙的感觉(罪恶感Friends化)。在游戏里,你可以用枪杀死friends,或者用爱感化friends,或者其他。游戏里也又很多动画里的元素,天蓝怪boss,ppp,助手,还有上图里面的薮猫车。虽然到后期有些血型崩坏,但很值得一玩。
评价:包含了原作的元素,.exe系游戏的少有的佳作。虽然是一个有些难度的恐怖游戏,但是很值得游玩一下。不推荐女性游玩,对于喜欢猎奇等的人来说,再合适不过了。
你(人类),喜欢Friends吗?
类型
有意死,兽娘行动(たーの死ー!けものアクション)
作者
稲塚 春 さま
大小
23MB
语言
日本語
官网地址
官网下载(点开自动下载)
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女未家5大家规:
1、每天都要和妹妹抱抱
2、至少要抱足10秒
3、味道也要好好地闻一闻
4、没抱够就分开地话得重抱
5、要满腔爱意地去拥抱
有着四只妹妹的主人公从小就患有严重的哮喘。
因此和『任一妹妹一起睡觉』便成为了他的日常。
某天,身为研究员的女未家双亲被委任进行『拥抱能够提升免疫力』的检验试验。
「每天睡前至少10秒,带着满腔爱意地和妹妹拥抱♪」
为此而设立了每天睡前要和妹妹进行拥抱的规矩。
要和有着稍许过度保护欲的妹妹们在睡前甜~蜜蜜地拥抱一下吗?
卖点简介:
1、拥抱系统,类似上代的接吻系统,通过持续地点击鼠标来模仿拥抱。
2、因特化陪睡而特别将陪睡CG也如立绘一样进行多种表情处理。
3、本次也如上代一般全员微乳(大喝彩)。
4、同样带有妹视角切换、CG也依旧带吐息动画。
译者:najizhimo 官网补完
お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして!
ブランド: Tinkle Position
定価: ¥9,800 (税込¥10,584)
発売日: 2018/05/25
メディア: DVD-ROM
ジャンル: 妹と添い寝でハグするADV
JANコード: 4589913110649
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原画: K子、広瀬まどか(SD原画)
シナリオ: 大和うみ、東人
商品同梱特典: 「お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして!」オリジナルサウンドトラック
カテゴリ: 妹
製品仕様/動作環境
対応OS:Windows 7/8/10
解像度:1280*720
色数:フルカラー
音源:DirectSound
DirectX:9.0以上
CPU:2GHz以上必須/2.66GHz以上推奨
メモリ:512MB以上必須/1GB以上推奨
VRAM:2MB以上必須/4MB以上推奨
人物介绍:
温柔且富有包容力的甜蜜妹妹
女未 空 (おなみ そら) CV:綾音まこ
身高:153cm 三围:B76/W58/H80
血型:O型 生日:12/1(电影日)
女未家的长女。
笑容不绝的开朗母性妹妹。
稍许天然的性格,和家人相处时亲切且无防备。
和哥哥(お兄ちゃん)相处时也不时粗心大意,经常会令哥哥感到苦恼。
身为长女的她内心希望成为能够包容整个家族的存在。
因为拥抱家规的原因察觉到了哥哥也有着性欲的事实……
「你问我真的好吗?这并不是需要那么认真考虑的事情吧?」
喜爱的拥抱方式——自然的拥抱
正面互相环腰的自然拥抱尤为喜欢。
即使平时没有特别地意识也会在此时将哥哥当作异性看待,害羞得内心小鹿乱撞。
喜爱的理由——
唔……比起说是我喜欢,不如说自然就想这么做吧——
并没有特别的喜欢意识啦。
睡前对琥珀(3妹)时会这样抱,所以跟哥哥也想这么做呢。
关于哥哥的陪睡——
轮到我的时候会非常开心呢,很喜欢哦——
毕竟在睡着之前都能开心地聊天啊,最棒了。
而哥哥也能够这样陪我,所以就更喜欢呢。
家族的评价——
茜:空酱既是兴趣相投的朋友,也是如同前辈一般的姐姐呢。她在身边时会感到安心♪
琥珀:空姐姐吗……像妈妈一样呢。并不是行为的层面而是精神上像是家族支柱的感觉~
澄:空酱经常会让哥哥撒娇哟。不过空酱却不会跟哥哥撒娇……真奇怪呢。
女孩子魅力全开的可爱妹妹
女未 茜 (おなみ あかね) CV:花影蛍
身高:148cm 三围:B75/W57/H77
血型:B型 生日:11/7(知识日)
女未家的次女。
即使在家族面前也想展现出可爱一面的思春期妹妹。
嘴上虽然说着不想在最爱的哥哥面前表露出自己邋遢的一面,
然而因极度怕冷的体质,因此在天冷的时候废人程度会和寒冷度成正比。
在拥抱家规启用后,即使在被窝里也会紧抱着哥哥的手脚来取暖。
为了靠近体温更高的地方甚至还开始接近各种敏感的地方……
「我(私)任何时候都没问题的啦,不要客气地跟我说哦、哥哥(お兄さん)」
拥抱演示:
喜爱的拥抱方式——恋人的拥抱
例如将手环抱着对方的脖颈、或者将手靠着对方的胸膛这种、
将自己身体的主导权完全交给哥哥的拥抱尤为喜欢。
喜爱的理由——
因为小时候很喜欢少女漫画,或许是漫画的影响呢,
察觉到的时候就这样抱着了。
嗯……或许也有着憧憬的因素啦。
毕竟是要和哥哥进行的拥抱呢。
关于哥哥的陪睡——
在哥哥身边睡的话总会觉得很温暖,所以很喜欢负责陪睡哦。
不过……因为我比较怕冷,在冬天的时候总会连头也钻到被窝里去呢。
我是觉得这样挺丢脸的啦……
家族的评价——
空:茜不时会被大家称赞为『天才少女』呢,不过那都只是误会啦。其实她是我们家族里最努力的家伙哟,对吧。
琥珀:茜姐?无论是在外面还是家中都是完美超人呢……
除了某个部分。虽然仅仅因为这个缺点就能让她塑造的形象完全崩坏…不过我还是要向茜姐学习啦。
澄:茜酱会经常教我念书哟。除了念书外也会教我各种各样的知识呢。是我们家的智多星哦。
家事全包的居家可靠妹妹
女未 琥珀 (おなみ こはく) CV:御子柴こより
身高:143cm 三围:B69/W55/H70
血型:A型 生日:9/24(打扫日)
女未家的三女。
家事独自全包的家务特化型妹妹,可靠开朗且有良知。
还担当着吐槽役,无论是哥哥还是姐妹都会吊起眼来吐槽。
平日虽然能干可靠,但在焦急的时候便会变得不知所措。
因膀胱松弛的原因没有自己的枕头的话会睡不着,
同时也有着诸如喜欢玩偶之类的孩子气性格。
虽想以可靠者自居,但在拥抱家规出炉后开始出现诸多破绽……
「兄妹的拥抱虽然感觉不太对,但毕竟有着那种理由也无所谓啦……」
喜爱的拥抱方式——被从后背抱着
一旦被哥哥从背后抱着的话就会红着脸低下头,据说其实是在拼命地忍耐因兴奋而溢出的圣水……(因此拥抱演示没法过审)
喜爱的理由——
只是对方主动地从背后抱着我(わたし),并不是我就喜欢这样哦。
从正面抱着的话我也会觉得很害羞,
我这一点和空姐姐她们不太一样啦。
关于哥哥的陪睡——
很喜欢给哥哥陪睡呢。
毕竟尽管是我也能通过这样保护着哥哥啊,真的很开心啦。
家族的评价——
空:琥珀是咱家最可靠的妹妹哦……本人是想这么努力的啦。
虽然我是希望她能更放松一点呢,啊、这点要对她保密哦。
茜:因为我跟琥珀酱是同一间学校,所以在一起的时间会比较多哦。
因此不时还会被别人说都搞不清我俩谁是姐姐了呢。
澄:琥珀酱一直都有在照顾大家哦。还说那就是她的形象?——我认为她这样很帅气哟。
诱发保护欲的小动物妹妹
女未 澄 (おなみ すみ) CV:綾瀬あかり
身高:142cm 三围:B71/W52/H69
血型:AB型 生日:10/15(人偶日)
女未家的幺女。
重度地怕生,十分不擅长和家族以外的人说话,
因此并没有去学校上学。
平日总是一副小心翼翼的态度,虽然话少不过跟家族还是有正常地进行对话。
睡着的时候有着舔哥哥手指的习惯,舔的方式执着而又煽情。
为此哥哥每天起来都会发生不得了的事。
很容易陷入自己的思考,此外对与哥哥相关的事情的好奇心尤为强烈……
「哥哥(おにぃちゃん)现在有被治愈到吗?澄有被哥哥治愈到哦……」
拥抱演示:
喜爱的拥抱方式——充满爱意的挂抱
面朝哥哥、连脚都环上对方的挂抱,
治愈力十足,可以令双方都能很快入睡哦。
喜爱的理由——
理由嘛,用尽全身去抱着哥哥的话他会很开心哟。
只要能让哥哥开心的抱法就是澄最爱的方式啦……
关于哥哥的陪睡——
负责陪睡时非常开心所以喜欢~
睡觉的时候会牵着手哦,
因为这样会有种安心的感觉能很快睡着呢。
虽然本来是想治疗哥哥的不过反倒每次都是澄被治愈呢。
家族的评价——
空:就是治愈系妹妹的感觉呢。
她只要在身边就会令大家充满和乐融融的气氛哦。
茜:好可爱~超可爱~最可爱了……
无论说多少都不嫌多的可爱妹妹呢。
而且身体非常温暖哦。暖洋洋的~♪
琥珀:稍微会令我担心的妹妹呢?
不过学习和想法上都挺可靠的哦。
而且比起我来说身体发育得更好……
啊、啊叻?
冷静地想想,似乎完全没有我担心的必要呢?
服装差分:
大家的哥哥
无比喜爱妹妹们的大家的哥哥。
小时候曾患有重度的哮喘,有段时期甚至只能够在床上度过。
如今病情大为改善,通过网络教育上着学。
因医生们在其小时候的病情里获得了大量资料,为医疗事业作出了巨大贡献,
所以大家都说「哥哥安心地睡觉便是工作」。
在双亲被命令进行『拥抱能够提升免疫力』的检验试验后,
每晚睡前在被窝里和妹妹相拥便成了义务……?
游戏CG:
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刚刚发现了一个有趣的游戏,推荐大家玩一下,真的很好玩。
动作类的ACT游戏,只有100多M但是游戏性能相当的不错,有英文版和日文版。大家可以自由选择。
不用转区也可以玩,扮演女骑士消灭敌人,希望大家不要被怪物击倒,否则会发生一些奇怪的事情。
操作非常简单,反正都是常用的几个键,一分钟就学会
アスモディウスの召喚
サークル名:PinkPeach
販売日:2018年04月27日
最終更新日:2018年04月29日
バージョンアップ情報
作家:スターシーカー / はくち / Mretsis
イラスト Mretsis
作品形式 :アクション
ファイル形式 :アプリケーション
その他 :音声あり、音楽あり、動画あり、
【EN】08c17175c0b6ab8160a1a547ab821dc7d3b846c8
【JP】45c34b232f88808e5adc0a454f849e3f4d9b47a1
ジャンル :アニメ、シスター、 ファンタジー、 中出し、 陵辱 、金髪
ファイル容量:141.57MB
作品内容
必ず体験版での動作確認をお願いします。
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■あらすじ
とある辺鄙な村「サモン」に次々と人攫い事件が起こる。
その人達を生贄として、何がに儀式を行うと言う噂も広かる…
地方教会が組んだシスター二人の調査組も森へ入って行方不明になったどころ。
遂に中央が一人の戦闘シスター「エリナ」を派遣して事件を解決するためこの森へ…
神聖な力を使って謎の儀式を止める探索型アクションゲーム
■ エロシーン
短時間に連続の攻撃を受けったら、体が悪の力に侵蝕し、短時間に無力化になる。
その間に敵に触れられてしまうと演出、敵に凌辱されてしまいます。
体力かゼロになったら、更に数段階に分けた臨場感あるアニメーションムービー付きのCGに移行する。
犯されたら服も破れた状態になる。
攫われた村人たちが敵に凌辱される.彼女たちを救えるのも任務の一環。
CGとHアクションは全てアニメーションします。
■操作方法
↑,↓,←,→:移動
C:ジャンプ
Z:近接攻撃
X:射撃
Xを長押し:スキール
Vを長押し:回復
F:調査
Shift:回避
ESC:システムメニュー
■その他
CV: 御崎ひより
使わせて頂いた素材
音声素材:タイガーリリー様 (涼貴涼 様)
※修正などはアップデートで行います。
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