A社最新大作,夏娃年代记2。上一作传送门:イブニクル(已经汉化),
想要治愈疾病的话,就来H吧!人气RPG作品第二弹!
Alicesoft 新作,超人气作品「イブニクル」系列第二弹!
流行病蔓延的世界中现身的主人公,以通过H治愈疾病的技能为武器,只身为拯救众多少女踏上了征程!
些许怀旧的RPG作品,本作同样充满了Alicesoft 独有的要素♪
前作广受好评的「从容不迫的游戏性」及「恰到好处的难度」将在本作得到继承,敬请期待!
角色多得吐血,先后补了两次。 本作仍有NTR要素。翻译:rynnlaw
故事介绍
人称“英雄病”症状蔓延的世界。
一旦使用技能・魔法,便会被病魔侵入,甚至死亡。
拥有战斗才能的人,抱着必死的觉悟,正在与怪物战斗着。
为了一切幸存的家人与伙伴,哪怕能够多消灭一只怪物。
在这个悲剧性世界中,一位掌握传说医术技能的青年,アレク出现了。
拥有此医术技能的人,可以进行无创伤手术,而且体液是包治百病的良药……
青年医术师アレク,为了拯救饱受英雄病折磨的美少女们,踏上了征程。
イブニクル2
ブランド: ALICESOFT
定価: ¥8,800 (税込¥9,504)
発売日: 2019/02/22
メディア: DVD-ROM
ジャンル: 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG
JANコード: 4988650601517
品番: ALS-0088
原画: 八重樫南、他
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商品同梱特典: 録り下ろしドラマCD「~昨晩はお楽しみでしたね~」
サブジャンル : RPG
世界观
迎击人类威胁(怪物)的技能和魔法
能与怪物进行对等决斗的是,使用技能和魔法的天选之人——战士。
人类依赖战士生存着。
世界性蔓延的英雄病
然而使用技能和魔法之人容易遭受病魔侵袭。
反复发病导致众多战士牺牲。
人们恐惧地称呼这种现象为英雄病。
包治百病的技能“メディカ”
在乡下小镇担任见习医生的アレク掌握着包治百病的技能「メディカ」。
不过治疗需要与患病的女子H。
アレク的征程
因新型传染病恐惧万分混乱不堪的世界。
アレク为了将メディカ送达剑指王都。
旅途终点等待他的是新的患者(美女),抑或在世界各地散布病原体的敌人?
系统特色:
救死扶伤东跑西颠!五湖四海走南闯北!
迎头痛击袭来怪物!
各自角色拥有固有技能,运筹帷幄击退敌人!
重症病房究明病因!对症下药消灭疾病!
反复战斗将罹患疾病!
究明病因对症下药根治疾病!
收集病历,与爱妻调风弄月!
消灭疾病后将得到病历,可与众多爱妻享受天伦之乐!
当然H也……!
捕获雌性怪物!
继承前作,各种各样雌性怪物亦将登场!
捕获成功可欣赏难得一见身姿!
角色介绍:
主角アレク
作为见习医生,在老龄化接近100%的村子里生活的青年。
以通过H治愈疾病的メディカ(技能)为武器,一边医治女子,一边踏上通往王都的征程。「想要治愈英雄病的话,就和我H吧!」
ユラギ CV:歩サラ
罹患英雄病,为了平静度过仅存余生,来到アレク诊療所的前少女战士。
虔诚的圣母夏娃正教信徒,价值观独特。
「我,不会再逃避了。要和病魔战斗」
カノ・レフトハンド CV:和央きりか
ユラギ的好友,因家人意外死亡继承了边境伯之位。
作为护林人接受了教育。
向幼时帮助过自己的少年献出了第一次。
「向赌上性命守护我的他,献出自己身体也从不后悔」
プラチナ CV:藤咲ウサ
沉睡在カラー(注:カラー,一个种族,推测为精灵族?)的圣地的半龙人少女。
继承高山仰止的森林守护神母亲之意志,正在苦寻散布病原体的元凶。
「要死什么的,不许这么说哦!!」
シャーロット・ブロンテ CV:榛名れん
辗转调查散布于世界各地斗族时代遗迹的武器——“想念板”的年轻考古学家。
接受父亲旨意,正在搜寻世界上六个荷鲁斯像(注:荷鲁斯,古埃及神话鹰头人身的法老守护神)。
ユラギ及カノ通常称呼她为シャロ。
「因为是古代兵器啊!!浪漫!一定很壮观!」
エミーリア・ブロンテ CV:飴川紫乃
シャロ的妹妹。
因曾经卷入シャロ制造的骚动,导致双足严重受伤,无法行走。
对姐姐シャロ态度极为冷淡。
「闭门不出真沉闷,好痛苦啊~比干活还累~」
ゼロ CV:野々村紗夜
プラチナ的母亲,正体为最强种族龙族。
因受到石化病影响陷入沉睡之际,让女儿プラチナ沉睡在カラー的圣地。
「龙族啊~直觉就能感知。自身所爱之人的存在……」
ヒイラギ CV:香澄りょう
レフトハンド家严厉的女仆,和カノ一同接受了护林人训练。
因受过内政方面的教育,事务能力比カノ更为优秀,时常作为影武者活跃着。
「反正从一开始,就没有谁对大小姐的事务能力抱有任何期待」
パトリオット・アジモフ CV:花影蛍
拥有施展大型杀伤性战略级魔法天分,アジモフ公爵家的现任当家。
势如破竹一般率直的性格,唯独与藏握家的スパルタン关系很差,相互敌视。
「没有问题……你会治好我的吧」
スパルタン・蔵握(クラーク) CV:鈴谷まや
拥有施展大型杀伤性战略级魔法天分,藏握公爵家的现任当家。
大和抚子般的和风少女,清秀娴淑的的性格,唯独与アジモフ家的パトリオット关系很差,相互敌视。
「我是寄宿技能的容器。仅仅是追求杀人的力量而被制造出来的兵器……」
ロナ・ハインライン CV:くすはらゆい
ハインライン(公爵)家的现任当家,积极颁布政策,录用カラー,发展旅游业,繁荣领地经济的才华横溢的少女。
为了领地甘愿献身毅然的性格。
「不论公爵或是平民,疾病面前一律平等」
ブラウニー CV:早瀬ゃょぃ
擅长制作机关的种族ポピンズ(注:ポピンズ,一个种族,推测为矮人族?)中出类拔萃,尤如领袖般的存在。
由于过度优秀,男矮人一见到ブラウニー,勃起的OO便瞬间萎缩。
因为这个原因,放弃了同族恋爱,正在物色其他种族的男性。
エンデ CV:草柳順子
隶属在各地散布疾病的神秘组织「伊什塔尔」的少女。
身体寄宿着疾病,并拥有自由扩散的能力。エピデ的妹妹。
对初次见面的アレク表现出很大的兴趣。
「所以请求你。不要破坏我的世界」
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《少女射击GALGUN DOUBLE PEACE》是款光线枪轨道射击游戏,游戏主视角以第一人称为主,进行游戏时不需要控制移动方向,系统会自动规划行进路线,玩家只要点击滑鼠射击敌人便能通关,玩法跟其他同类型游戏大同小异,成为本作最大亮点的是无厘头又荒诞的绅士内容。
游戏剧情讲述来自天使学园的见习天使Ekoro 不小心将大量爱情能源射进男主角体内,因祸得福的男主角在当天成为全校女性争相追求的对象,「能力越大,责任越大」如果没有办法在夕阳西下前对心仪女孩告白,以后无法再交到女朋友,从此孤老终身。
Steam游戏页面:http://store.steampowered.com/app/511740/
被恋爱冲昏头的女性其威胁程度不低于末日僵尸危机,不管走到哪都会被一群母狮子跟踪,从赠予情书、呐喊告白、亲吻脸颊到脚踩重要部位等福利内容应有尽有,但是我们不能沉浸在不切实际的虚伪恋情,不要忘记当夕阳西下还没找到告白对象,恋爱生涯瞬间画下句点,所以要尽可能消除阻碍在眼前的女性,才能在时限内到达女主角相约的告白地点。故事模式总共支援五条路线, Shinobu 和Maya 属于青梅竹马路线,达成单一对象的真实结局可以解锁天使恶魔路线,顺利完成青梅竹马路线则会开启左拥右抱的后宫路线。
从游戏副标题就能明显看出,这是一款提倡世界和平的正能量游戏。
选择主角人格性质,系统会以此作依据,给予玩家不同的能力数值。
不小心成为一天内最受欢迎男性的男主角,被一群女子高生追着到处跑。
金发傲娇女推倒玩家施以脚踩酷刑,M 属性绅士应该很享受吧?
分析敌人弱点部位,掌握女性私密资讯
敌人弱点部位分为头部、胸部、腰部、腿部等四种位置,朝着身体部位快速移动滑鼠就会发现弱点部位,射击弱点部位可以一击消灭高血量敌人,如果按下滑鼠右键缩放镜头,将镜头对准身体部位彻底扫描三围数值,还能完成学生手册资讯,进而掌握每一名女学生和女教师的私密资讯。
除此之外,游戏内还存在被恶魔娃娃附身的敌人,她们身上的恶魔灵气会大幅减弱玩家造成的伤害,而且玩家无法针对弱点部位采取攻击行为,唯有驱逐躲藏在对方体内的恶魔娃娃才能解除附身,连带附加数秒钟的昏眩定身效果。
敌人弱点部位从头到脚分为:头部、胸部、腰部、以及腿部。
将滑鼠移到特定部位后显现出红字,那么该处就是敌人的弱点部位。
缩放镜头功能可以搜集女性三围资讯,水泳部学生身材都不赖。
被恶魔娃娃附身的敌人会降低玩家造成的伤害,算是强化型敌人。
寻找躲藏在体内的恶魔娃娃,消灭它们会对目标造成昏眩定身效果。
不知羞耻的心跳模式,看穿一切的透视能力
连续击退前来表达心意的女性会累积画面左上角的爱心框,填满框框后轻触滑鼠中键点选目标即可进入【心跳模式】,这时女孩们将败倒在男主角的魅力之下,任玩家随意触摸从头到脚所有身体部位。要特别注意的是,抚摸部位出现红色爱心代表成功激起兴奋度,蓝色爱心则代表兴奋度被扣除,当兴奋度指数累积到最高,就可以看到她们不知羞耻地发出暧昧娇喘声,满脸笑容摆出代表和平意义的Double Peace 手势,最后从体内喷发出大量爱情能源,形成全萤幕范围的究极地图兵器,一口气使全画面女性敌人陷入兴奋状态。
滑鼠右键还有另一项绅士功能【透视能力】,透视能力主要用来寻找隐藏在场景四周的隐藏物品,例如任务委托道具、加分用天使娃娃、服装饰品、学生手册、以及新闻部委托玩家寻找的幽灵女学生。不过对某些『醉翁之意不在酒』的绅士玩家来说,透视能力应该用在【更正确】的地方,男主角火眼金睛神功已经成长到炉火纯青境界,隐藏在衣着底下的女子高生青春肉体完全躲不过他的双眼,尽管利用透视能力欣赏人体艺术不会拥有其他额外好处,但能在夏末初秋的暖热气候品尝清心透凉的冰淇淋,何乐不为呢?
轻触滑鼠中键开启心跳模式,最多可以同时选择三名目标。
让绅士尽情大摸特摸的心跳模式,摸好摸满即可把兴奋度提升到极致。
兴奋度全满的对象会露出满足神情,满脸笑容摆出Double Peace 手势。
透视能力主要用来寻找隐藏道具,绝对不是用来偷看女性内衣裤!
为新闻部捕捉幽灵女学生,货真价实的绝顶升天就是这样。
可玩性欠佳,针对特定族群设计的小众作品
单就娱乐性来说,《少女射击GALGUN DOUBLE PEACE》确实可以让广大绅士族群打从心底感到满足,核心玩法简单好上手,就算初次游玩就跳级选择专家难度,只要掌握敌人弱点部位,还是能够轻松无伤通关,除非刻意放任男主角被敌人欺虐蹂躏,要不然根本不用花费MP 点数续命接关。另一方面,依据选择女主角路线的不同,也会经历到不尽相同的福利关卡,令人感到可惜的是头目战相关设计颇为失败,一来是挑战性不足,二来是攻略法差异不大,在不伤害到女主角的前提下,消灭猥亵到不行的软体动物触手就能击败头目,通关一轮主线也会发现许多成就需要不断重复游玩相同关卡才能达成,如果对光线枪轨道射击游戏不是很有热情的玩家,通常不会有兴趣继续第二轮游戏,大幅降低游戏本身的价值。
笔者第一轮走妹系角色Maya 路线,中二指数破表的面具是一大特色。
被自己设置的陷阱困住后寻求主角协助,喜欢看她哭红眼的表情。
身为一名思想健全的男性,不该让女性友人身处危险之境。
可惜的是单一路线似乎仅支援两次头目战,根本打得不够过瘾!
重复刷同样关卡约五次,才能完成所有路线获得成就奖励。
优缺点总整理
优点:
+世界观设定创意满分,孤僻宅男一夕之间成为最受女性欢迎的男神偶像。
+利用透视能力寻找隐藏要素,搜藏各式服装饰品细心打扮登场女性角色。
+整体难度偏低,任何人都能在短时间上手,直接挑战最高难度也无大碍。
+破廉耻的心跳模式,快使用神之手让女子高生摆出Double Peace手势吧!
缺点:
-头目战设计失败,攻略方法大同小异,外观造型缺乏创意且数量不够充足。
-游玩时数不长,系统机制强迫要求玩家重复完成相同关卡才能获得全成就。
-建议售价偏高,相同价位足以购买到更多更有趣的光线枪轨道射击游戏。
结论:针对特定族群设计的小众作品,不推荐给破关一轮立马封片的玩家。
选择后宫路线,姊妹俩这是要学七龙珠融合发出龟派气功消灭地球吗?
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文章引用于巴姆哈特
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夜のひつじ社团在C95上发售的一款同人游戏,游戏角色都已经成年。虽然画风比较偏向LO。推荐大家购买鉴赏一下,这个社团基本上都是这种画风。让我们温暖相处吧。社会人和姐妹一起欢乐的共同生活。
愛欲姉妹ロリータ
サークル名: 夜のひつじ
販売日: 2019年01月17日 0時
シリーズ名: 相思相愛ロリータ
シナリオ: porori
イラスト: ぴよ寺むちゃ / うさ城まに
声優: 砂糖しお / ちゆ
音楽: madetake / waniwave
年齢指定 :18禁
作品形式 :アドベンチャー
ファイル形式:アプリケーション
イベント:コミックマーケット95
その他:音声あり、音楽あり、体験版
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ジャンル :ロリ、ラブラブ/あまあま、純愛、中出し、妊娠/孕ませ、貧乳/微乳
ファイル容量:525.37MB
ちあき(千愛姫)
しっかりしてるお姉ちゃん。
ちょっとツンデレで素直じゃない。
エッチなことで素直にさせましょう。
(CV:砂糖しお)
あとり(愛鳥)
不思議っ子な妹ちゃん。
エッチなことにも興味津々だけど無知。
仲良しして性徴を自覚させましょう。
(CV:ちゆ)
主人公
社会人。
料理が少しできる。
作品内容
・社会人の主人公が、小さな姉妹二人といちゃいちゃ中出し孕ませエッチします。
小さな頃から愛してほしい。
どこにも行かないよ。誰にも言わないよ。
さびしくなったら帰ってきて。
あたたかくしてあいましょう。
下腹の熱で融け合って、ながく交わって、
性質を混ぜて、ひとつになって。
ねえ、だめでいようよ。
ほしがりロリ姉妹ユートピア。
☆こんな人におすすめ!!
・小さな姉妹にじっくり種付けして
・純愛孕ませエッチしたい方
・ちょっと強気な子をいじめたい
・ほんわか不思議ちゃんのたまごを無駄遣いしない方
★回想シーン枠15 基本CG18枚+差分多数
★ Windows用のアドベンチャーゲームです。
★ CGモード・回想モードあり
★ 画面サイズ1024×768
★ 既読スキップや自動再生など基本的なシステムを完備
☆断面表現アリなので苦手な人は注意しくてださい
姉妹に挿入と手マン+お尻ぺんぺん
「ちあきはめちゃくちゃ濡れてるな。ひょっとしてお尻叩かれて感じたのか?」
「く……ぅうううう……!」
ちあきの悔しそうな表情がたまらない。
「ケツ叩かれてただけで感じるなんて、ちあきは変態だな」
「はっ、あ、ぁあああ……!」
やっぱり言葉責めがおおいに効いている。
薄めの膣口が万力のように指の関節を締め付けた。
「違う……、違うもん……っ」
「にーに……お姉ちゃんいじめないで……」
あとりも口ではそう言うものの、表情は明らかに官能に染まっていた。
姉が玩具にされるのを見て、自分が玩具にされることも想像している。
潮ふいちゃうまでじっくりいじめたい
「ぁ、ああ、あ、はぁ、ん……! ち〇ぽおっきぃ……! あ……、あ”……、ああぁ……、出て……る……。でてる……、あっ、はっ……あ……」
長いまつげが震えている。
途方もない満足感のなかでちあきの全身を見る。
「いっぱい……っ、あ……、かかってる……、ん……ぅ。はぁ、はっ、あ……、あ……っ」
快楽で意識が混濁しすぎて、体の感覚だけがすべてになって。
明晰に射精を味わっている。
「じゅせい……、してる? ……してる。ぁ、ん……、あ……。あ……、だめ……、これ、もう……っ。だめにされてる……」
ちあきがその自覚に満ちたところで手の愛撫を再開した。
たまごさん待ち☆えっちスク水
最後の最後に、射精しながら大きく一つ突いた。
「ひぅ!? ぁ、ああぁ……、あ……っ、ふぁ、ぁ……っ」
一番奥に向けて吐き出す。固定して。まだ畑になっていない場所に種を撒き散らす。
「んぅ……! ふぁ、ぁ……! はっ、はぁ……、ああ……っ。あっ、あ、あ……」
「ん……。はぁ、はぅ……。おなか、あつい……」
やっと射精が終わっていく。
まだ奥の奥。指を添わせてあとりと自分の形を確かめる。
「ぁふ……ふぁ、あう……。おなかぐりぐりされたら……、んっ、ちゃぷちゃぷする……」
たっぷり注ぎ込んだ。マーキングした。
ザーメンに慣れさせて、受精の練習。
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这个是Eushlly社昨天刚发布的游戏,主要是讲主人公从佣兵沦落为敌国的隶士,以从奴隶“发迹”为目标的故事!
这个应该算是传统RPG游戏,有战斗系统,卡牌系统,强化系统等一大堆。
身为隶士的主人公将要在与意图突破“大封锁地”的神圣结界的魔族最强国家处于激战状态的军事要地『迎击都市格拉塞斯塔』中,以士兵损耗率最高的前线监狱为起点起步。
被卖到迎击都市的主人公是个没有资产,也没有自由的隶士,因此需要搜集资金与同伴。
迎击都市格拉塞斯塔是曾被萨马拉魔族国占领的整日战火纷飞的领土,因此在E社作品的大舞台“二之回廊终焉之地”中最为凶恶的“危险种”“魔神”也会在本作大量登场。
并且有时还会受名为“魔之灾怨”的萨马拉魔族国的怨念的牵连,被引入异界陷入遭遇战等,在能享受命悬一线的紧张感的同时,还装载了重来机能与移动省略机能,目标是让游戏老手与新手都能充分享受到游戏的乐趣。
本作为在规模如同旧作「战女神系列」般庞大且豪华的建筑物内移动,战斗的RPG作品,并新增『封缄道具制度』『连锁战斗制度』两种新系统。
遵照过去E社作品传统,除了正篇与加强游戏体验的EX模式,还有能够解禁最大单位、技能等级的上限,解锁新迷宫、新系统等机能的『魔王石』系统。
故事简介:
在以『强大』为绝对价值,各种各样的欲望所席卷的『大封锁地』从最底层的隶士往上攀登吧——
贝加拉德王国的贫民街出身的主人公『杰达尔・修瓦卢卡』作为佣兵参加了战争,在败北后沦为敌国俘虏,被卖到遥远的东戈迪亚王国。
他所到达的是王都『迎击都市格拉塞斯塔』,乃地下沉睡着庞大的迷宫『黑抗』的萨马拉魔族国的葬身之地,不间断地与魔物进行着抗争的“佣兵与奴隶的都市”。
“只要在这个国家修炼打倒魔物的力量,就能成王”
宛如证明了这种谎言一般的吹嘘一般,在迎击都市格拉塞斯塔有一位靠实打实的实力拼搏到顶点的英雄。
现任国王『萨罗・格拉塞斯塔27世』是个原本连姓氏都没有的奴隶,经过无数次生死搏斗后最终赢得了荣誉。
——就算沦为奴隶,也不该放弃希望。
杰达尔在为了从奴隶升为自由民而积极攻略迷宫的时候,遇到了一个贵族女孩。
因为特殊的状况,平时只能以小巧的人偶的身体生活的女孩『莉莉卡・鲁西蒂尼』据说在寻找将自己带到迷宫最深处的协助者。
有贵族做后台的话,就算是奴隶,在各种事情上会方便许多。
虽然也有这样的小算盘,但他也很喜欢莉莉卡那种不在乎身份差距的态度。
彼此利害一致,因此成为莉莉卡所有的奴隶的杰达尔将要共同走遍未开拓的阶层、解开沉睡在迷宫中的谜团、与潜伏与迎击都市中的黑暗势力对峙。
这是从最低贱的底层开始“发迹”的故事——
封緘のグラセスタ
ブランド: エウシュリー
定価: ¥9,800 (税込¥10,584)
発売日: 2018/11/30
メディア: DVD-ROM
ジャンル: 迷宮攻略成り上がりRPG
JANコード: 4582317240127
品番: EUDV-019
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原画: やくり、夜ノみつき、うろ、よしだたくま
シナリオ: 花咲樹木、若葉祥慶、八雲意宇
サブジャンル : RPG
カテゴリ: 戦うヒロイン、冒険
#人物介绍:点击展开#
古今无双的战人
杰达尔・修瓦卢卡(ジェダル・シュヴァルカ)種族:人族 出身:贝加拉德王国
身分:佣兵→隶士(下层) 属性:暗
武器:大剑、其他多种 戦闘:前卫近接型(魔法×)
技能:孤狼、祸武族(洛瓦里族的必杀技)等等被西方的黑暗大国贝加拉德王国军雇佣的佣兵。
继承了被誉为是天生的战斗种族的“洛瓦里族”的血统,除了远超常人的怪力,在夜晚也能看得很清楚以外,身体上还刻有特殊的花纹。
因为能力突出,从小就被视为危险,连父母都害怕受到迫害而远离了他。
贝加拉德的贫民街出身,为了得到更好的生活而成为报酬可观的佣兵,参加了与邻国拉尔费翁联邦军的战争。
因为骗与被骗在他出生成长的环境中已经是家常便饭了,基本上不信任他人,也有为了目的不择手段的一面,但也很重视对自己立下的「不违背约定」的规矩,反过来对违背规矩的人毫不留情。
「收人钱财,自然就要替人消灾。能不能赢还是得看你」
天真烂漫的深闺佳人
莉莉卡・鲁西蒂尼(リリカ・ルシティーネ)種族:人族→魔导操壳 出身:东戈迪亚王国
身分:格拉塞斯塔迎击院(贵族) 属性:地、光
武器:迷你模型(模型具) 戦闘:后卫魔法型格拉塞斯塔迎击院鲁西蒂尼家的家主。
乃由光阵营的神殿创立的监视大封锁地的巨大行会『东戈迪亚迎击匠合』所属的贵族,因为年纪轻轻就成为家主而备受瞩目。
因为某个特殊情况,平时只能以傀儡人偶『魔导操壳』的身体生活,为了寻找并解决原因而寻找能一边守护不擅长战斗的自己一边一起前往地下迷宫的最深处的战士,对远比一般人强大的杰达尔有兴趣。
平时喜欢一边听着柔和的歌一边午睡,性格悠然。
最大的兴趣是散步,但因为极度路痴,可以说是必定会迷路。
【魔导操壳】
仿造小得能坐在人的肩膀上的傀儡人偶的另外一个莉莉卡。
在青月的满月状态以外,灵魂会从肉体中脱离,因此能将其固定为人偶依照莉莉卡的意志自由活动。
利用了数百年前,成功最大限度地引出粘连灵魂的魔导之力的【魔导巧壳】的技术的一部分,虽然能继承思考、魔术和表情,但动力自身和通常傀儡一样依靠『魔制珠』,因此不擅长速度战等。
「我的条件就是不管遇到任何困难都要以迷宫最深处为目标。为此,我在寻找不管身处多么危险的情况都能决不放弃的人」
不屈的谋略家
尤特雷・希特(ユトレ・ヒート)種族:人族 出身:贝加拉德王国
身分:骑士→隶士(下层) 属性:暗
武器:钢丝、鞭等 戦闘:万能范围型(魔法○)
技能:操丝、赌博等前贝加拉德王国军山德尼队的百人长。
是他将杰达尔雇佣到部队里的,但由于山德尼判断失误导致败于拉尔费翁联邦军,和杰达尔一起被俘。
为了避免自己和部下被视为残兵败将受处决,通过示意得来的情报而转为被卖到迎击都市格拉塞斯塔成为奴隶,但好歹避免了掉脑袋的优秀指挥官。
总是一副飘逸的样子,平时一副不表露出真心的态度,总是面带笑容。
举止温和,但属于殷勤无礼,对比自己无能的人和没有长处的人极其冷淡。
「好过分啊。我明明如此三番五次对你献殷勤,你却总是对我这么冷淡。虽然这也是你的魅力之处就是了」
蓝鹰骑士团的女杰
达尔菲亚・菲谢丽尔(ダルフィア・フェシュネール)種族:人族 出身:拉尔费翁联邦
身分:蓝鹰骑士团、将军 属性:光、火
武器:剑、权杖等 戦闘:前卫近接型
技能:青太阳、集体战等拉尔费翁联邦的地方远征军『蓝鹰骑士团』位列第三位的将军。
拥有本国的伯爵地位,虽然是名门贵族之女,但喜欢在前线战斗,参加了第十三次瓦斯特奴溪谷战,凭自己的勇猛令贝加拉德的将士沦为奴隶。
为了参加格拉塞斯塔元老院而来到迎击都市格拉塞斯塔,一边处理骑士任务一边对杰达尔抱有强烈兴趣,屡次试图与他接触。
性格非常好战且嗜虐,喜欢他人痛苦和挣扎的样子,但另一方面平时冷静而深谋远虑,不会以立场自居,行动光明正大。
「我真是很期待,你会如何丑陋地惨死在我面前呢。给我像虫子一样挣扎,为我带来最高的享受吧」
轻快洒脱的风流雅士
谢莱 由凪(ユナギ・シャイエ)種族:鬼狐族(吹鬼/ふいき) 出身:菲丽西亚侯领
身分:拔斗士(自由民) 属性:风
武器:佩风伞(はくふうさん) 戦闘:前卫近接型
技能:吹鬼族、怪力、盗贼、气流等为了寻找油水多的工作而来到迎击都市格拉塞斯塔的鬼狐族女孩。
身份是相当于自由民的拔斗士,据说在属于黑暗阵营的菲丽西亚侯领内是统领鬼狐族的领家的千金。
运用鬼狐族非同寻常的膂力灵活地挥舞收在伞内的刀,但也不仅仅是徒有蛮力,而是会运用技巧突破难关,完成高难度的迎击任务的被列为「灾怨的狩猎者」的强者。
还会使用妖术,擅长感知风的能力。
表情多变,开朗爱笑。
性格豁达,不拘小节,但因此也有难以看穿真意的飘逸的一面。
非常喜欢钱和赌博。
「大哥哥,雇佣我怎么样? 咱们来大赚一笔吧」
受罪孽所困的优雅狩猎者
爱克塞尔・西翁(エクセル・シオル)種族:森妖精族 出身:马里=琉那(精灵领)
身分:隶士(下层) 属性:地
武器:弓 戦闘:后卫远距型
技能:森狩人、古代语、病深化等东戈迪亚王国迎击匠合所属的精灵隶士,被分配到第一个遭受魔物的危害的『隶士之笼』的奴隶的前辈。
言行端庄成熟,对任何人的态度都很好。
虽然是个外表美丽的精灵,但虽然身处身边一群粗野男性,完全说不上是安全的恶劣环境,但不知为何不打算离开下层。
不仅如此还从不沮丧,一副积极向上的样子,勤奋地教给杰达尔在迎击都市格拉塞斯塔该如何为人处世。
与舍己为人的样子相反,虽然是身份低贱的隶士,但其实是能完成高难度任务的「灾怨的狩猎者」之一,令人不敢轻视。
实力强大,每次任务都会生还,让人啧啧称奇。
「和你的相遇,会将我带到更加激烈的战斗的舞台……我有这样的预感」
天命至上的高贵神兵
约莉西亚(ユリーシャ)種族:第七位天使(失散天使) 出身:本特科里斯遗迹
身分:正在被从遗迹转送到格拉塞斯塔 属性:光、水
武器:权杖 戦闘:万能范围型
技能:神兵、飞行等属于古神阵营的天使阶级第七位的权天使。
在被埋没于迎击都市格拉塞斯塔的东方的广阔的亚人族领域『库瓦伦那大平原』的遗迹中,作为俗称的“失散天使”之一觉醒。被当做供奉给迎击王的至高贡品而倒卖,目前在转送中。
擅长强大的神圣魔法,但实力还是未知数……
还残留着强烈的身为神的使者的性质,对主人极其忠诚,不抱私欲,以忠诚地服从命令为第一。
因为沉睡了很长时间,不了解世界变化,存在有些不懂世故及很致命的一个问题。
「……我感到了邪念。忠告我的主人,若想成为善王,您需要割舍这些思考」
侵蚀日常的假寐的探求者
米可莉・罗琦(ミクリ・ロキ)種族:人族 出身:梅菲公国
身分:拔斗士(自由民) 属性:纯粹(无)、风
武器:杖 戦闘:后卫魔法型
技能:古代语、风秘印、睡眠不足等等持续了好多代的优秀魔术师一族的后裔,但某天与召唤的魔族订契约失败,中了『睡不着』的诅咒。
这是若是身体一入睡,就会从莫名其妙的地方掉下东西(水盆等)砸中头,或是被路过的人不小心泼到水等等被强迫清醒的诅咒,没有任何办法熟睡。这是她的主要烦恼。
因为诅咒很强大,凭自力无法解开,除了打倒施咒的魔族或是使用解咒用的特殊道具外别无他法。
听说迎击都市格拉塞斯塔的地下迷宫里有各种各样的魔术品,为了寻找解咒用的魔术品而造访东戈迪亚王国。
因为常时在与睡意搏斗,无法集中于战斗,再加上难以使用需要复杂的咒文的魔术,这种体质难以独自挑战迷宫,因此总是在寻找可靠的同伴。
眼神锐利得给人一种被瞪着的感觉,但原因是因为睡眠不足。
交谈起来就会表现出温和软弱的性格,会在意黑眼圈的性格与年龄相应的女孩子。
「……啊。没问题,我没睡。因为如果我睡着了那想必肯定是发生什么巨大灾难了」
在战场狂舞的魔术师
阿格娜・加雷塔(アグナ・ガレータ)種族:人族 出身:艾里奴都市国家联合
身分:隶士(中层) 属性:火、风
武器:杖、剑、鞭 戦闘:万能范围型
技能:炎秘印、敌忾心、嬲化等西方南部的艾里奴魔术匠合所属的“流浪”魔术师。
在格拉塞斯塔犯了重罪,但其魔术能力受到迎击匠合欣赏,很快升到了中隶士阶级,但欺骗其他隶士和进行被禁止的私斗等问题依旧频发。
有时候会活用不像是魔术师的美丽而强韧的肉体在公众面前舞蹈或占卜。
对认同的人虽然大大咧咧,但也会露出豁达而亲近的一面。
同时还有来自专门负责难度极高的迎击的「灾怨的狩猎者」的评价很高的传言。
「你和老娘一样,完全不信任他人。所谓同伴,也就是利用和被利用这么一回事,对吧……?」
修炼谨严的铁锤
罗莎琳德・赫福尼尔(ロザリンド・ヘフネル)種族:矮人(尼布尔)族 出身:东戈迪亚王国
身分:拔斗士(自由民) 属性:火、地
武器:权杖 戦闘:前卫近接型
技能:遗物学、财宝眼、暗视等在东戈迪亚王国的『王都格拉塞斯塔』出生长大的矮人族拔斗士。
属于名为尼布尔族的高等矮人族女性,没有体毛,因为太过显眼的理由而穿着世代相传的装饰品。
对其起源感到好奇,并相信答案就在巨大迷宫『黑抗』里,于是作为铁匠到西部的战乱地区生活。
活用矮人族的知识,为了让目的地尽快受格拉塞斯塔统治而专注于研发用于探索的道具上。
但因为身为铁匠还不够熟练,好像有一大堆失败作。
忍耐力很强,性格认真,愿意为了实现目标一步一个脚印努力,但若是摘下她的耳朵,她的语气会和平时完全不同……。
「体格不错嘛。一眼就看出是个一流战士了。所以能不能买点咱家的武器试试手啊」
贝加拉德的猛牛(自称)
萨尔・山德尼(ザウル・ザルドネ)種族:人族 出身:贝加拉德王国
身分:将军→隶士(下位) 属性:暗
武器:剑 戦闘:后卫型
技能:无前贝加拉德王国军的将军,山德尼队的队长。
有男爵地位,作为东瓦斯特奴的将军应战第十三次瓦斯特奴溪谷战,在与拉尔费翁联邦的战斗中陷入不利,于是很快就投降了。
因为是贵族,因此本人觉得哪怕成为俘虏,只要本国支付保释金就能被释放,谁知结果是和被俘虏的将士一起被卖到格拉塞斯塔了。
为人小肚鸡肠,总是对别人大吼大叫,运用言行上的暴力试图支配他人。
不承认自己的失败,归咎于他人等,基本上没有任何长处。
「噗噫,那、那又不是我的错!全是因为你们都是饭桶才会输的,所以别再打我了」
超越的雹哭魔神
魔神弗路莱缇(Fleurety)種族:古神系魔神(上位魔精灵) 出身:萨马拉魔族国
身分:雹哭的灾怨之主 属性:水
武器:鞭 戦闘:万能范围型
技能:水秘印、歪迷宫等在现在的东戈迪亚王国镇压光之阵营以前,萨马拉魔族国时代服侍魔王黎克修玛的古神系的魔神。
有大量目击证言说在不定期发生的现象——被结界控制的魔瘴气溢出,大量魔物意图侵略地上的『魔之灾怨』中见过她的身影。
具有强烈的冻结魔术、尤其是『雹』的特性,光是存在就能引发从她身上释放的魔力将周围一切全部冻结的现象。
她那能让战况瞬间一变的能力据说不管是有多混乱的战场,只要弗路莱缇出现便能一晚之内彻底平息。
但由来是因为她的性情不定,虽然集中的时候能发挥非同寻常的工作效率,但若是腻了便会扔下全部工作。
外表是个可爱的少女,但是本质残忍且好战,虽然没有仇恨与恶意,但拥有能动辄就笑着将对方杀死的阴晴不定的脾气。
「就是英俊的脸蛋才有值得去切烂的价值啊。任谁都会想像这样……去“弄成一团糟”的对吧?」
万夫不当的豪杰
萨罗・格拉塞斯塔(サロ・グラセスタ)27世種族:人族 出身:东戈迪亚王国
身分:东戈迪亚国王 属性:地
武器:大剑 戦闘:前卫近接型
技能:威压等等东戈迪亚王国的现任国王。
从连姓氏都没有的奴隶出人头地,成为『迎击王』之名威名远扬的英雄。
在位于以强大为绝对价值的大封锁地的中心地段的迎击都市格拉塞斯塔中作为『从底层弱者发迹』的象征,深受人民的欢迎。
不为赢得的荣誉而自傲,慎重而冷静沉着。但是只要一举起剑就举世无双的最强剑士。
凭一人之力承受肩负坚守最前线的任务的迎击都市的阴郁氛围,以神一般的勇猛振奋国民。
在成为国王之前,曾有过凭一人之力阻挡了魔族的大规模进攻数小时的逸闻。
「想要自由吗,那么就用自己的手去争取吧。大封锁地欢迎强者的到来。拿起武器,就能开拓道路」
歌颂蜜月的月下冰人
雪莉艾拉・海旺(シェリエラ・ハイワン)種族:人族 出身:东戈迪亚王国
身分:迎击匠合职员 属性:火
武器:丰满的凶器、讨价术 戦闘:前卫近接型
技能:诱惑、香烟等『东戈迪亚王国迎击匠合』的一员,在广场担任女接待。
沉稳的语气,对任何人都一副直爽的态度,同时还不会让对方感到紧张,具备气度大方的气质。
口才很好,虽然喜欢用大话迷惑他人,但又反过来会让对方感觉愉快,是居住在迎击都市里的佣兵和奴隶们的憧憬对象。
外表一副懒散的样子,但工作态度认真,为此也是深受员工信赖的“大家的大姐姐”。
因为公开说喜欢强大的男人,为此追求她的佣兵们都争先恐后去攻略迷宫。
「欢迎来到迎击都市格拉塞斯塔。在这里生活的秘诀就是,无论发生什么事都不要放弃求生的希望。这样一来幸福肯定会上门的」
怜爱一切的热爱的压人
雷吉・加帕维・罗玛图尔(レギ・ガパウィ・ロマトゥル)種族:矮人(尼布尔)族 出身:阿克帕里斯神殿直辖地里帕雷德
身分:迎击匠合长 属性:光
武器:无 戦闘:万能魔法型
技能:古代语、神圣魔术等东戈迪亚王国迎击匠合之长,矮人族。
虽然也担任阿克帕里斯的教皇,但得知格拉塞斯塔的状况后领悟到自己身为侍奉神的信徒该为什么使命而奉献一生。
希望在这人命一文不值的都市里通过虔诚的祈祷来拯救人心,为了改善对被视为奴隶对待已经属于常识的隶士的待遇及观念,他作为矮人族的代表为消除种族差异、身份带来的贫富差距而付出了种种努力。
平时性格沉稳,对贵族与努力一视同仁,对任何人都很亲切,再加上温和的言谈,连好战的佣兵也对他仰慕有加。
「无需畏惧,我的寿命也已经所剩无几了。格拉塞斯塔的支柱正是为与魔物抗争而献身的隶士与拔斗士。你要因此感到骄傲」
艳福楼的女主人
露琪拉(ルチッラ)種族:精灵和睡魔的混血 出身:不明
身分:艳福楼的女主人 属性:风
武器:烟管 戦闘:后卫魔法型
技能:招聘魔术等位于睡兰街的名为艳福楼(えんふくろう)的妓院的女主人。
在人口空缺已经得到弥补的如今的格拉塞斯塔,虽然信仰黑暗神的人和暗夜眷属的后代也不算少见,但精灵和睡魔族混血如此特殊的血脉也属于少见。这正是她的特征。
拥有其他娼妇没有的肌肤质感和丰满胸部,令艳福楼在迎击都市格拉塞斯塔也成为了一大名店。
采用娼妇的时候不会挑剔种族。
「如果你得到了唤石,不晓得怎么处理的话就拿到这里来。我会痛快买下的」
谣姬街的高级娼妇
阿露缇莱拉・克罗茨(アルテライラ・クローチェ)種族:人族 出身:东戈迪亚王国
身分:谣姬街的高级娼妇 属性:水
武器:扇 戦闘:后卫支援型
技能:谈判术等不受大封锁地的影响的安全的格拉塞斯塔东部地区的繁华街『谣姬街』中的克罗茨家的女主人。
虽然是高级娼妇,但拥有远超贵族的知识、社交术、口才和协调性,不仅是地上的社交界,在政治舞台上面子也很大,似乎不是那么容易就能一亲香泽的高岭之花般的存在。
「呵呵,就是您来到这个国家的时候。当时您虽然手上戴着枷锁,但眼神中还没有失去光芒,所以我记得很清楚」
图片鉴赏:
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上一作叫《家の彼女》,「うちカノ」系列概要本作是「家の彼女」「家の妹」「家の恋人」连续系列作品之一。
设定及舞台保持不变,每作故事独立展开。
因此,三部作品中,无论通关哪部,都不影响游戏体验。
简单来说,就是一个gal拆成3个卖,坑钱。
アルゴノーツソフト(Argonauts)处女作动工!!
只要说「我回来了」,就有回应「欢迎回来」,你就在身边——
「うちカノ」系列共同理念——「和女孩子一起生活吧」
本作主要描写和可爱的女孩子的同居生活。无论哪部作品,都以主人公和女主角在同一屋檐下生活为舞台。
(饿了)为你下厨,清晨喊你起床,注视着家里才能见到的毫无防备的身影,不知不觉已经血脉贲张……。
开始享受和女孩子甜蜜的同居生活吧。
> 故事理念
本作没有特别的事件,真诚详尽地描写与恋人普通的日常生活。噗嗤的会心一笑,愉悦的鱼水之欢,然后走向美满结局……。
致力于讲述这样的故事。
故事介绍
主人公・橘木启辅是今年初入职场的社会人一年级生。尽管公司规模不大,由于是理想的工作,每天过得十分充实。
然而,尽管干劲十足,劳有所获,由于初次独自生活,真切感到些许疲惫。每当此时,内心所想——。
「要是有女朋友的话……」
有一天。
妹妹理帆来到了主人公的家里。
由于最近父母体调不恙(注:诺如病毒,一种胃肠流感),临近考试的理帆,在父母的建议下,暂时来到主人公家里避免染病。
理帆从以前开始,就把哥哥当成异性对待。尤其在只有二人的同居生活开始后,这种感情渐渐溢于言表。
与此同时,主人公也开始意识到作为一名女孩子的理帆,并身陷流连。
「我回来了」「欢迎回来」这样理所当然的日子,慢慢变得无可替代——。
家の妹 通常版
ブランド: Argonauts
定価: ¥2,600 (税込¥2,808)
発売日: 2018/11/30
メディア: DVD-ROM
ジャンル: ADV
JANコード: 4580147070501
eacc993a5690bbee530b32d063cf9a789f63201c
品番: MSTN-043
原画: やまかぜ嵐
シナリオ: 木葉尽
登场人物
橘木理帆 CV:奏雨
有些废宅,但是干劲十足的妹妹
身高:156 cm
三围:B84 W54 H86
主人公的妹妹。学园的3年级生。阳光元气的兄控。
由于挂念开始独自生活的主人公,经常来看望他。
虽然本人自立能力没有想象中强,但她坚信「哥哥离开自己是无法生活的」。
在家里相当懒散,但出门会精心梳装,在学园内也是稳重可靠的学生。
本作女主角(系列其他作品中作为女副角登场)。
「我在的时候是不是变得精神抖擞?这就是妹妹的恩泽」
缠绚萌 CV:结衣菜
天生喜欢照顾人的治愈系发小
身高:158 cm
三围:B88 W57 H89
主人公的青梅竹马。学园的3年级生。
从小开始就对主人公怀有朦胧的爱意。
心地善良的女孩子。
无论何事都尽心尽力的性格,特别是主人公有关的都不遗余力。
有时也会因为努力过头徒劳无功。
本作女副角(系列其他作品「家の彼女」中作为女主角登场)。
「无论什么事都告诉我哦?我会尽全力帮助你」
チカ CV:歩サラ
外形俏丽,内心温柔的美人
身高:162 cm
三围:B91 W62 H90
最近开始在主人公经常光顾的咖啡馆「ムーンリヴァー」(注:Moon River,月亮湾)工作的女子。真名不明。
似乎怀有什么梦想,并为此孜孜不倦。
除此以外的事情,无论好坏都淡然置之。在店里经常受到ユリ的帮助。
乍看之下外表妩媚,也有令人意外亲切的一面。
二人(注:チカ与ユリ)平日对待客人不温不火,唯独在主人公面前,态度稍微亲近。个中缘由主人公不得而知。
本作女副角(系列其他作品「家の恋人」中作为女主角登场)。
「今天也“啊噗”喂你吃吗?」
ユリ CV:もんぶ らん
乍看前卫,实则传统的女子
身高:164 cm
三围:B82 W51 H83
チカ的好友。真名同样不明。
与チカ一起,为某个梦想孜孜不倦。
一本正经的表情,经常若无其事说出一些傻话,至于话里几分真心不得而知。
虽然言行举动有些迟钝,工作态度十分认真,经常为チカ提供帮助。
本作女副角(系列其他作品「家の恋人」中作为女主角登场)。
「今晚也是你喜欢的汉堡牛肉饼」
(注:汉堡牛肉饼,日式料理,用牛肉、洋葱及土豆等切碎捏成饼状后油煎而成)
主人公・橘木启辅
今年春天刚从大学毕业的青年。
因为希望从事应用自己专业外语的职业,去了贸易公司就职。
尽管公司规模不大,由于是理想的工作,因此干劲十足。
考虑到自己已经是社会人了,便主动搬出家里,在公寓独自生活。
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故事介绍:“致心爱的你,永不垂幕的圣夜祝福……”
失忆的主人公·シュウ,在雪落的“小镇”中醒来。
无比奇妙的地方,他心里想着。
令人联想到中世纪欧洲的古旧市容。
比任何地方都要尊重艺术的文化价值观。
还有,被称作欧若拉(注:北欧神话的黎明女神),环绕着小镇巨大的封闭城墙。
シュウ为小镇的人所救,
不久,在聖アレイア学院的校舍与同学们开始了充实的生活。
然而这种幸福瞬间被夺走。
12月25日,原因不明的大火让小镇一下子面目全非。
比谁都深爱小镇的ユネ为了改变命运,
把时钟调回了降临节的首日——12月2日。
为何,会发生毁灭?
为何,无论尝试几次都是一样的命运?
为何,可以无限重复时间?
无限萦绕的时间回廊。
为了探知彼端世界的秘密,他们在小镇的画布描绘真相。
看到作品名和背景怔了一下,浓浓的宗教色彩,不出意外会是关于轮回与救赎的故事。
アメイジング・グレイス,即Amazing Grace,名称来源于由英国牧师John Newton所著的一首圣歌。John Newton原为贩卖黑奴的奴隶主,无恶不作,后偶然流落非洲,承蒙上帝庇佑,决心痛改前非,传播福音,成为一名牧师。Amazing Grace是他一生的内心独白,歌词一字一句都饱含了他对过去的忏悔和对上帝的感激之情。
Amazing Grace被广泛使用于各种影视作品中,Galgame中诸如「そして明日の世界より――」「素晴らしき日々~不連続存在~」均使用过该曲。
介绍翻译:rynnlaw
アメイジング・グレイス -What color is your attribute?
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ブランド: きゃべつそふと
定価: ¥19,800 (税込¥21,384)
発売日: 2018/11/30
メディア: DVD-ROM
ジャンル: エンドレスクリスマスADV
JANコード: 4573211466072
原画: 梱枝りこ
シナリオ: 冬茜トム、しげた
サブジャンル : アドベンチャー
製品仕様/動作環境
対応OS:Windows 7/8.1/10
解像度:1280*720
音源:DirectSoundに対応したPCM音源再生可能な環境
DirectX:ver9.0c以上
登场人物
ユネ CV:月白まひる
身高:159 cm 生日:12月25日
三围: B81 W62 H84 (B cup)
特长:变声、口技 兴趣:橱窗购物(并不买)
喜欢的东西:苹果派 讨厌的东西:头发卷曲(自己的)
专业:清唱
主人公シュウ的同级生,也是与故事关系最密切的人物。
对小镇上无依无靠的シュウ毫无偏见地接纳,并积极地照顾他。
与シュウ属于打情骂俏的关系,受到后辈サクヤ的极度羡慕。
特长是掌握七种声音,能够熟练改变音色和声调说话,因此她的专业是活用声音的清唱。
不管有无伴奏,歌声都十分迷人具有表现力。
在班级举行的文化节上将献上赞歌。
此外,对细微的声音非常敏感,听力之好甚至能够影响发音特性。
由于吃了“智慧与生命之果”的“生命之果“,因此获得了倒流12月2日到12月25日这段时间的能力。
不过由于将另一半的“智慧之果“送给了シュウ,因此本人无法感知(时间)循环。
“要是我的声音可以展开翅膀,飞向欧若拉的彼端就好了……”
キリエ CV:桜田 紅
身高:153 cm 生日:8月1日
三围: B75 W60 H78 (A cup)
特长:背诵、剪纸 兴趣:电影制作
喜欢的东西:爆炸场面 讨厌的东西:祷告
专业:电影制作(影视监督)
身形娇小元气满满天真烂漫的女孩子。
シュウ的同级生,但不管言辞体形都十分不成熟。
一有什么事就会卷入周围的麻烦制造机。
虽然属于戏剧部,但不参与表演。
目前作为电影监督(?)指导部员拍摄电影,标志是一个塑料制的可爱麦克风。
据说正在为12月25日的文化节制作电影,奔波于小镇和学校各地拍照。
因时常部员不足而困恼,强行拉着シュウ要求其出演。
非常喜欢爆炸场面,不管什么最后都希望它爆炸。
似乎从珍贵之物因爆炸破坏获得美感,经常喜欢用爆炸破坏东西。
“艺术就是爆炸不是吗?好想多拍一些“轰隆——”这样的接吻场景呀。”
コトハ CV:よもぎすふれ
身高:166 cm 生日:4月13日
三围: B87 W66 H88 (C cup)
特长:美术全能 兴趣:写生
喜欢的东西:鸟 讨厌的东西:猫
专业:绘画(风景画)
シュウ的3年级前辈。身形修长苗条。
担任学生宿舍シュロ宿舍长,不管是学生、老师都十分信赖的优等生。
性格直爽贤淑,公开私下都作为出色的前辈受人尊敬。
时常邀请シュウ作为素描画(裸体)模特,至于是否像本人夸口为了艺术则不清楚。
实际上本人绘画水平在聖アレイア学院无出其右者。
画专业风景画居多。
和キリエ是关系很好的前后辈,作为キリエ的专属女主演被请来充当シュウ的对象。
据说在シュウ来小镇之前,有谁担任过她的对象……?
“请一定要来当我的素描画模特哦。当然肯定是全裸的。”
サクヤ CV:藤咲ウサ
身高:161 cm 生日:6月28日
三围: B91 W63 H85 (E cup)
特长:西式裁缝 兴趣:Cosplay
喜欢的东西:化妆、打扮 讨厌的东西:恐怖的东西
专业:服装
シュウ的后辈,看似小心翼翼谨慎保守,但其实是非常时尚且毫无防备的女孩子。
本人非常喜欢打扮,几乎所有自己穿的衣服都是亲手裁缝的。
她的服装一句话概括就是暴露太多,因此シュウ经常不知道眼睛放哪好。
此外,与年龄和性格不符的体形也十分瞩目。
不知サクヤ自身是否有意识,经常若无其事地进行身体接触。
虽然和ユネ不同年级,但一直以来是很好的朋友,此后和キリエ及コトハ等人认识后交际圈也扩大了。
由于喜欢服装,制服也是私人定制,但似乎被学院默许了。
也会为キリエ做圣诞服等,只要是服装相关,其他人的要求也很乐意接受。
“前辈,为何摆出一副色眯眯的表情?”
主人公 シュウ
身高:174 cm 生日:不详
特长:不详 兴趣:不详
喜欢的东西:西式牛肉晚餐 讨厌的东西:自画像课
小镇唯一“外边”来的人类。
重度失忆,除了知道自己是外来人以外,并不记得外边世界的样子。
对小镇文化一无所知,各种各样的事物都感到十分好奇。
虽说有可能因听到的言语唤醒记忆,但由于没有这样的机会,目前仍处于 “记得””不记得“这样朦朦胧胧的状态。
对小镇居民人人擅长美术感到惊讶,不过不是自己擅长的领域,因此没有把它作为自己的专业。
尽管受到キリエ热情邀请出演电影主角,考虑到经常要面对爆炸的痛苦,目前正在犹豫中。
由于吃了“智慧与生命之果”的“智慧之果”,获得了维持目前记忆穿越过去的能力。
虽然本人并不明白其中原理。
“我是欧若拉“外边”来的。但是什么也不记得了……”
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昨天所有的12月新番都已经出了,但是字幕还没有出,最近字幕组进入神隐状态之后,如果有字幕组做的话,就发一下,没有字幕组的话,再做个生肉合集介绍吧。
今天给大家介绍的是一款GalGame,看故事剧情是说主角们可以飞来飞去的样子,实际上游戏内容还是学园恋爱为主,一点飞行游戏相关操作都没。唯一的亮点应该算原画还不错吧
故事介绍:
彼杵柚一直十分向往舞姬。
因为曾经在现场目睹过的精彩比赛让其久久不能忘怀,于是乎为了能够亲身在空中翱翔而转学到了葛切学园。
于是,在那里,邂逅了因伤退役的主人公・宝生歩,并在其指引下进入了舞姬学员的世界。
在与主人公的妹妹玻璃、青梅竹马里亜、前辈ほたる的相识,切磋较量过程中,少女们通过运动成长了起来。
为什么要在空中翱翔呢?又为了谁去空中翱翔呢?
求胜的理由,倾注的心思,相互携手,共同提高的同时,也伴随着冲突和争执——
无论是痛苦也好,悲伤也好,喜悦也好,欢乐也罢,所有这一切都值得玩味,少女们一直不畏挑战。
空に刻んだパラレログラム
ブランド: ウグイスカグラ
定価: ¥9,800 (税込¥10,584)
発売日: 2018/12/21
メディア: DVD-ROM
JANコード: 4935066306093
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f3443c264c1954df58f7242bec93226618eddd5d[CG]
原画: 桐葉
シナリオ: ルクル
対応OS:Windows 7/8/10
人物介绍:
彼杵 柚(そのぎ ゆず) CV:そよかぜみらい
对天空抱有无限憧憬,拼命努力的少女。
运动神经超群,在开始接触舞姬之前,有过田径和球类的运动经验。
性格率直,为了自己的梦想,在残酷的训练中保持着坚强的意志。
“我一定要加油!为了那憧憬着的天空,一定要努力!!”
有佐 里亜(ありさ りあ) CV:唯香
主人公歩的青梅竹马。
对人和善,为人体贴,不过单单对歩言行严厉而辛辣。
虽然嘴上说对歩很讨厌,但是实际上心里对其却十分挂念,也常常会体现在行动上。
虽然运动天赋上十分一般,但是却能用比其他人都美的姿态在空中飞行。其理想的飞行姿态被部内当做范本。
不过,由于天生体能不足,所以无法长时间飞行。
宝生 玻璃(ほうしょう はり) CV:琉花あか
歩的妹妹。
在刚开始学习舞姬的时候,飞行技巧掌握的非常不好,但是以某件事为契机,对联系产生了异乎寻常的迷恋,于是她潜藏的才能终于爆发了。
靠着压倒性的自主训练量,取得了世间最快选手的名号。
希望能够和自己最喜欢的哥哥再次在空中并肩飞翔……?
藍住 ほたる(あいずみ ほたる) CV:鈴谷まや
中等部时期,曾和歩是队友的,稍显成熟的前辈。
有着随心所欲野良猫一般的性格,很难揣摩到其本意。
升入高等部之后,因为成绩一直上不去,所以被传言说她一蹶不振了。
虽然并不会表露在外,但是不知不觉间这份苦恼在一点一滴积累着。
主人公
宝生 歩(ほうしょうあゆむ)
曾经痴迷于在空中飞行的少年。
目前,由于各种原因,放弃了自己的选手之路。
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大家好,我是未酒。最近沉迷某游戏,全无发现在这个游戏的心思,结果就拖到了现在,文章太长了,花了太多时间也是一点(大概一共花了20小时),不过还是那个游戏太好玩了……至于是什么游戏,先卖个关子,等我通关了一定会发到神社来(前提是在那之前没有人发)。
这次给大家带来的是一个怪物推倒类模拟游戏。虽然打怪的H游戏很多,但大家玩过的大部分都是你操纵主角去送的,而这次的这个游戏正好反过来,是要你去指挥怪物来推倒女主角。这个游戏给我留下了深刻的印象,不仅仅是因为玩家操控的是反派,更重要的是这个游戏制作的非常精良,完成度也很高,我甚至可以说它是我玩过的最好的小品级游戏。
游戏官方的分类是SLG,也就是模拟游戏,虽然游戏比较偏向策略类,但由于不能直接控制怪物,所以更像是经营一个动物园。游戏虽然是像素风,但由于角色的像素很高,而且在游戏中角色又很小,不放大的情况下绘图的像素点几乎和你屏幕的像素点是一个大小,所以看上去完全没有像素的感觉。所有角色的动画帧数也很高,看起来很流畅。玩家主要要做的就是部署,怪物和女主角们都是由AI控制的,不同的角色AI也不同。游戏虽小,但机制很丰富,有一个还算复杂的加减伤机制,有受身无敌,有控制和打断控制,有怒气系统和必杀技,女主角们甚至还有随机格挡,明明这些都只是“看”的内容,却做的相当用心。
而玩家也不是布置好了后就在一边看着就行了,游戏有一套经济系统,怪物是花钱买来的,战斗中是可以增援的和购买陷阱的,因此还要思考如何用有限的金钱来发挥出最大作用。每次战斗胜利后就可以观看你的怪物是如何凌辱这群失败者了,每种怪物都有不止一种的凌辱方式,而且每种怪物的凌辱方式也都很有特点。游戏剧情设定比较欢乐,主角(蓝色小人)是一个魔王势力据点的支部长,因为长期没有业绩,还在战斗中输给了赏金猎人,上司(银色小人)对他进行了最后的警告,并告知最新研发的怪物已经送到,要求主角守住据点并抓住赏金猎人。主角一次次地击败并抓住女主角们,而又一次次地被她们溜走,在最后3个女主角吃了强化药来发动总攻,把全据点的的人都吓跑了,只留下主角一人孤军奋战,凭借着秘密武器主角不仅成功守住了据点还成功地将3人抓住并改造成苗床,永除了后患。
游戏的可玩内容共有1个序章关卡、5个标准关卡、2个特殊关卡和1个自由模式,通关基本上不会超过30分钟。游戏首次通关后会解锁一堆东西,我在后面会有详细的介绍。游戏的目标是要击败前来踢馆的女主角,并防止她们突入到内部。游戏除了要通关以外,还有一个目的就是为了解锁CG,游戏中3个女主角被每一种怪物凌辱后都会解锁对应的CG,而当解锁了CG后也会解锁鉴赏模式中对应怪物与对应女主角的所有凌辱动画。游戏的难度并不高,通关应该是很容易的,难点主要是高评分,高评分会为下一个关卡提供额外初始预算,除此以外就是看着比较好看,一口气全关卡S通关可以获得通关S级评价。
游戏的BGM非常带感,再看着标题上那只触手怪不停地扭动,我自己的身体也不由自主地扭动了起来。游戏的BGM数量也是出乎预期的,主菜单一个,鉴赏模式一个,剧情模式AVG时一个,战斗中一个,战斗后的凌辱时刻一个,都很带感。游戏中使用的声音素材均来自互联网,配音那里也只写了一个東雲沙紗和リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック,前者的声音有一种特殊的沙哑我能听出来,而后者是一个由职业声优配音的素材包,由于我没找到这个素材包的资源,再加上这个声优太厉害了,导致没法确定除了那个骑士以外的另外两个角色的配音到底是谁,有兴趣的可以去听一下紗友/暁鞠子的声音样品,我是真的听不出来。凌辱时的配音虽然听上去像是随机嗯啊的,但事实上每个凌辱动画的配音都是单独且固定的,而且远比哪些随机嗯啊的游戏听着舒服多了。
关于这个游戏的作者,我能查到的东西十分有限,只知道这个游戏是由名無し和えびせん两人企划的,像素动画和程序也是这两人做的,DL上发布的这个游戏的社团虽然写的是百舌鳥畑,但这个社团在DL上只有这一个游戏,而且这个游戏最早的资源上写的不是这个社团名,而是这两个作者名,所以估计他们是那种一时起兴的非职业爱好者吧。
我觉得上面的介绍也写得差不多了,主要是接下来会有更细致更全面的介绍,游戏的玩法和机制也都在下面,所以上面主要都是一些不太重要的废话,想自己摸索的可以只看上面的不看着下面的内容。在更后面还会有每一个女主角、怪物、陷阱的单独详解,由于内容比较多,我用折叠收起来了。
我估计第一次打开游戏的绅士们会被如此简洁的主菜单“震撼”到吧,一张静态图,一只不停扭动的触手怪,一只不停跳动的史莱姆,三个按钮,背景是一张完全由程序自己绘制的从左上向右下移动的格子图,没错这个游戏的主菜单(其实是标题菜单)就是这么干净。Game Mode将会进入游戏的真·主菜单,Option将会打开游戏选项,Quit是退出。游戏选项只能在标题菜单打开,而且只有3个音量选项,游戏通关后会多出一个开启无线金钱的选项。
点击Game Mode后会进入主菜单,共有6个按钮,中间的一片黑是显示描述的。New Game是本篇的最开头开始,关卡会一个接着一个,只有从这个模式开始的游戏才会在通关后有通关评级,由于游戏没有保存和继续的机制,所以你要做好一口气通关的准备。Stage Select是选择关卡,只有玩过一次的关卡才会解锁,共有Stage 1-5五个关卡,不包括游戏序章和2个特殊关卡,这个并不是继续游戏,在没有前一关评级奖励的情况下直接开始比较靠后地关卡可能会比较难。从这个模式开始的游戏也是一关节这一关,会一直到最后,只不过不同于New Game,无法获得通关总评级。
Bonus Mode是游戏的一些特殊关卡都在这里,其中的Free Mode是自由模式,可以自由选择参战的女主角,而且可以直接击败、移除、复活她们,怪物和陷阱也是无限量的,没有评级也没有胜利、失败条件,其他机制都和正常模式一样的。Time Attack是一个最终boss战前的一个特殊关卡的翻版,正常流程中是只要撑住3分钟就行,而这里的规则则是尽快击败女主角们,上面那块排行榜是这个模式的时间排行。Last Stage是最终boss战关卡,与正常流程中的boss战无异。Heroine是女主角的鉴赏模式,这里会显示3个人的头像、动画和他们的简介,点击待机动画能够预览更多(非H)动画。Credit是游戏通关后会弹出来的3页制作人名单。
Gallery Mode是鉴赏模式,观看怪物们的凌辱动画。除了战斗后能进行的凌辱外,还额外有一个只有通关后才能在这里看到的boss凌辱动画。点击一个怪物,再选择你要凌辱的对象,再点击场景上方的1、2(有些怪物有3)来选择要播放的动画类型。下面的扩大率按钮可以放大场景。点击右上角的CG可以直接打开对应的CG。
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CG Mode是CG模式,里面都是解锁的CG。打开一张CG后,3个按钮分别是前一个怪物、返回、后一个怪物,除此以外点击图片还能切换到无滤镜版的CG。有些怪物对某一个女主角的CG不止一张,也是通过点击图片来切换的。这两个鉴赏模式左上角都有按钮可以在二者间切换,除此以外还有一个按钮是打开附赠品的画集,共24张插画。
游戏中的AVG部分点击左键是下一句,二周目后按住右键可以快速跳过,ctrl也是快速跳过。剧情没什么营养,不过我很佩服这些女主角乐观的心态。
当你进入一个关卡后,你会发现屏幕被分割为左中右3个部分。屏幕左边是一个没什么用的区域,里面蓝色的小人是主人公(社畜),下面那个不停蠕动的ローパー是参谋ローパー。这个区域在不同关卡里会不一样,越往后越小,减小的空间会让给中间的战斗区域,到最后甚至完全没有了这个区域。屏幕中间是战斗区域,女主角们和你的怪物会被部署到这里,那个绿色的小人是你的小弟,负责按一下按钮然后就逃跑的。并非整个战斗区域都可以部署怪物,你只能把怪物部署在非红色的区域,这么做的目的可能是为了防止怪物部署时互相拥挤把怪物卡在地图外吧……
屏幕右边是操作面板,所有重要的东西都在这上面。最顶上横向的一排按钮,从左往右:锤子,这是一个通关后才会解锁的功能,把你的光标变成一个棍子,点击女主角可以把她们击倒,没有伤害,而且击倒是全程无敌的,一般是用来打断走位从而迫使其变更攻击对象;放大镜,这个会把你的光标变成放大镜,点击任意单位你右边的面板会被自动切换到情报面板并显示这个单位的一些参数,包括左边那个没用的区域里的主人公和参谋也能看,除此以外如果你点击的是女主角的话会打开一个小窗口,里面会2倍大小显示被选的女主角的动画;拳头,这个是一个切换攻击模式的按钮,只有战斗结束后才能点击,点击一次后会从拳头变成红心,所有怪物的攻击模式也将从普通攻击变为H攻击;贩卖/收纳,这个按钮会将战斗区域中所有的怪物贩卖或收纳(视关卡而定),贩卖只退一般金钱;下一步,当你在部署阶段部署了怪物后,点击这个按钮会进入战斗阶段,当战斗结束后,点击这个按钮会进入下一个房间或关卡;重试,这个按钮只有当你失守了一个房间后才能点击,将从关卡的第一个房间重新开始;回到标题,任何时候都可以点击。
面板最左边有两个日语汉字,一个是买,一个是战,買就是购买面板,可以用来购买和部署,戦则是情报面板,里面会显示所有女主角的血量和怒气槽,以及你最后点击过的单位的情报。购买面板最上面的资金就是你当前的金钱数,右边那个闪光的50%off的意思是部署阶段购买怪物是半价,由于贩卖怪物是退原价的一半,也就相当于部署阶段卖怪物全额退款。購入下面是购买怪物(モンスター)和陷阱(罠)的,而ストック下面是怪物和陷阱的库存。当你想要购买的时候,点一下你要购买的对象,这时候对象的四个角会出现红框,表示已选中,再点一下会购买一个,购买到的这个怪物/陷阱会暂时存在你鼠标上,而不是直接到库存里,你可以就这样直接部署,也可以继续购买。由于鼠标上只能存一个,所以继续购买的话后续会直接进入库存。鼠标上存有怪物/陷阱时按一下右键就会取消掉,自动将那只怪物/陷阱存回库存中。陷阱是无法在部署阶段购买和部署的。库存的陷阱右边那个按钮是重新部署障碍物的,也就是战斗区域内那些没什么用的箱子、易拉罐,但偶尔会出现内藏有陷阱的障碍物,这种障碍物会发光。这个按钮在部署阶段可以无限按,战斗开始后将会进入CD,且每次使用也会有CD。再往下是一个说明面板,会显示你鼠标对准或选中的对象的描述。
最下面的一横排是游戏的目标(TARGET)系统,用来选定怪物的进攻对象的,默认状态下选中的是大拇指那个图标。当前目标女主角头像会让所有怪物集火那个人,而大拇指则是怪物们随意攻击,最后一个逃跑的标志是让所有怪物停止攻击四下逃窜。红色叉子的是不能选的,可能是当前不可用或已经被击败了。左边那个带着一个写着G的钱袋的纵向的计量条是おひねり,这是一个奖金系统,每当你的怪物成功攻击女主角后会获得两点充能,当计量条变为金黄色后就可以点击了,之后再点击一下屏幕左边无用区域里发光的区域就能收集钱了,这也是除了战斗开始后金钱自动增长以外的唯一来钱方式,但不推荐使用,因为会影响评级。这个计量条上面有一个机器的图标,战斗开始后你的小弟会跑到那里去操作,机器上显示的100是当前的操作效率,当怪物过多时会由于忙不过来而导致操作效率下降,其最主要的影响就是减少你怪物攻击的伤害。当场上的怪物数量在10以下时,效率为100%,没有任何效果;当场上的怪物是11-15时,效率为75%,所有怪物的攻击伤害减少1,投技和束缚类攻击不受影响;当怪物的数量是16只以上时,效率为50%,所有怪物的攻击伤害减少2,投技和束缚类攻击不受影响。
你能够部署的最大怪物数量是20只(一些怪物有单独的数量限制),达到这个数量后将无法继续部署,但怪物数量依然可以由其他途径继续增加。陷阱的最大数量是5个,部署后需要等5.5秒左右才能被激活,部署18秒内都没有被触发的话会自毁。感觉上好像怪物数量增加了对输出影响不大,毕竟不是百分比减攻击,但实际上女主角被攻击后会进入硬直无敌,再加上她们有时会用出格挡,外加攻击时也能对一些怪物的攻击有无敌效果(bug?),所以怪物多了虽然攻击频率变高了,但攻击机会依然不多,再加上所有女主角的攻击都是AOE的,怪物多了反而增加了女主角们的输出。所有陷阱都是一上来就解锁的,但所有怪物并不是,我截图是通关后的,所以你能看到所有怪物,而事实上只有当你玩过对应的关卡后才会为所有模式解锁那个关卡的新增的怪物。除此以外史莱姆和蠕虫各有3个版本,你不能选择,而是由关卡决定的。
游戏关卡的胜利条件是击败所有女主角,而失败条件是被攻破3个房间。每次战斗开始后你小弟逃跑的那个门就是前往下一个房间的门,当场上的怪物全灭后将会进入10秒倒计时,所有场上的陷阱会被强制回收,金钱也停止增长,此时会有女主角到门前安放炸弹,倒计时结束后们将会被炸破,战斗将会在第二个房间进行,你之前的金钱和库存将会被保留下来。只要在倒计时时再部署新的单位当第三个房间也沦陷后就Game Over了,不过游戏设定的难度不高,也没有难度选项,想输还是挺难的。屏幕左上角写的是当前关卡,正上方写的是已经过的时间,不过游戏这里有一个bug,游戏窗口失去焦点后会暂停,但计时器依然在计时。
评级主要有几项内容:战斗中购买的怪物数量,越少评级越高;经过的时间,越短评级越高;おひねり使用次数,越少评级越高;被打倒的怪物数量,近战、大型怪和飞行怪所占的权重不同,被打倒的越少评级越高;陷阱命中次数,越多评级越高;进入倒计时的次数,越少评级越高。只有所有项目都是S的时候,关卡总评才会是S。S级能为下一关提供5000的预算,A级是4000,以此类推。
这个特殊关卡是是要拖住这3个人3分钟,由于你绝对无法在这么短时间内击败吃了强化药的这3人,而且本关也没有评级,所以你只要让怪物乱跑就行了。本关卡无法购买怪物和部署怪物,因此也没有おひねり系统和左边的无用区域,所有的怪物只能从魔法阵传出。点击魔法阵将其激活,激活持续到魔法阵中传出足够数量的怪物为止,同一时间只能有最多两个魔法阵处在激活状态。红色的魔法阵会传送出6只随机近战小怪,包括最高级的史莱姆、最高级的蠕虫和章鱼;蓝色的魔法阵会传送出4只随机飞行怪物,包括宿蜂、透明水母和洗脑虫;绿色魔法阵会传送出2只随机大型怪物,包括ローパー和触手植物。怪物都是从库存中传出的,所以如果库存耗尽了也就没有怪物了。Time Attack实际上用的就是这个关卡,只不过3分钟倒计时变成了正计时,目标是要击败这3人,没有评级,只计算时间排行榜。
这个特殊关卡是最终boss战,你将操控boss来击败这3人。boss虽然有1000血,但磕了药来的3人伤害也比平时高很多,而且一不留神还是会挂的,boss挂掉了就game over了。左右上角的两个小苗床会定期产卵,产卵期间是无敌的,能孵化出低级怪物(史莱姆、蠕虫、章鱼、宿蜂),苗床死掉之后会有新的来替代。左右下角的眼睛会定期召唤最低级的史莱姆和蠕虫。中间的这个大苗床就是boss本体了,boss本身不会有任何行动,需要你通过右边的面板来执行操作。
面板左边那个带有力量图标的计量条是boss的耐力,一些操作会消耗耐力,你可以把鼠标放到会消耗耐力的按钮上,耐力条最下面出现的阴影就是这项操作会消耗的耐力。耐力会持续恢复,但耗尽后直到回满为止都无法使用消耗耐力的操作。boss攻击类型的上排左边的按钮是伸出触手抓住女主角往地上砸4次,只有第四下有伤害,会造成20点伤害,属于投技。上排右边的按钮是伸出触手抓住女主角往一个方向猛扔,直到撞到墙才会停下来,扔出和撞墙时都会造成15点伤害,属于投技,消耗的耐力比前一个要多。点击女主角后距离触手伸出有一段时间,而且触手只会瞄准你点击时女主角所在位置进行抓取,因此请瞄准女主角们攻击又或是被控制等大硬直时再点击。下排左边的按钮是产卵,boss会产下一颗卵,卵会孵化出一只高级怪物(透明水母、洗脑虫、ローパー),但卵在离开boss身体到落地的期间遭到攻击会被破坏掉,消耗耐力挺多的,无CD但需要等boss生完。下排右边的按钮是支援轰炸,boss周围掉下7枚炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害并击飞,爆炸前的炸弹有可能会吸引仇恨,遭到攻击会直接消失,不消耗耐力但有CD。
右边有两个限制解除按钮,一个红色的一个蓝色的,他们都属于紧急开关,使用会影响评级,红色按钮会强化所有怪物一段时间,让他们的所有攻击额外造成10点伤害,防御力大增;蓝色的按钮是让所有的小怪隐身,但这样一来boss可能会成为集火对象。这两个紧急开关都会耗尽所有耐力,但对耐力剩余量没有要求,如果你一不小心把boss的耐力耗尽了,可以顺便把这两个开关也按了。再往下那个1000的计量条是boss的血条,血条左边那个是一个轰炸按钮,按下后会在地图中随机空投几个落地即炸的炸弹,每个炸弹造成10点伤害,属于紧急开关,不消耗耐力,有独立的CD,但命中率非常低。再往下那个原本显示库存的位置现在显示的是场上怪物的数量,毕竟这次怪物都是直接生出来的。可能是因为怪物由boss直接指挥,这次并没有那个效率显示机,因此也没有效率惩罚。毕竟没有经济系统,评级也自然没有这些项目,只有时间、损失的怪物、boss剩余血量以及紧急开关使用次数,除了血量以外其他的都是越少评级越高。战斗结束后用触手把3人抓起来就大功告成了。
自由模式是一个试验场,可以很方便地测试组合和做实验。在自由模式中,怪物和陷阱是无限量的,陷阱摆下后会立即剩下,不用等待陷阱准备时间。点击面板左边的3个头像,可以对这3人进行一些操作。点击的是场上没有的人,将会召唤她;如果点击的是场上已有且血量不为零则是对其造成1000点伤害;点击的是已经被击败的则会将其从场上移除。
游戏中有受身无敌的机制,主要是在女主角们被打出现的各种硬直、打飞、倒地状态直到恢复为止都会处在无敌状态。投技则是从抓起那一刻起就已经进入无敌状态了,而束缚的话期间依然可以被攻击,但束缚期间免疫其他投技和束缚攻击,被其他女主角攻击或被束缚的对象被打飞会打断束缚。所谓无敌并不是不会受到伤害,而是无敌期间不会被攻击打到。不过这里有一个很迷的一点,在女主角们攻击时,史莱姆、蠕虫、陷阱的毒箭、ローパー的近身攻击都会打不到她们,不知道这是bug还是确实是这样个机制。怪物们被打也会有硬直,但貌似并没有无敌效果。女主角普通攻击的最后一段会把小型怪物击退一定距离,而大型怪物免疫击飞击退的效果。
随着关卡往后推移,女主角们也会习得必杀技,在被攻击时积攒怒气,怒气满后会自动使用必杀技。使用必杀技时身体会闪光,积攒数秒后会放出强力的必杀技,虽然积攒过程中能被一些攻击打断,但在放出来之前并不会被消耗,因此站起来后仍旧会使用必杀技。一般可以遇到放必杀的时候把怪物的目标转换成其他远离使用必杀技的女主角身上又或是规避模式,这样可以有效减少中必杀技时蒙受的损失。
章鱼能给周围所有类型的史莱姆增加防御力,受影响的怪物头顶上会有盾牌标识。宿蜂能给周围所有类型的蠕虫增加攻击力,受影响的怪物头顶上会有剑的标识。女主角在后面关卡喝的秘药有大幅强化攻击的效果,而且还会周期性地回复HP。虽然头顶上有剑和盾的标识,但实际上并没有加防的效果,受到的伤害依然没变,硬要说的话就是增加了血量,但事实上在Stage 5的时候イリス就已经是最大血量了,而且在Time Attack里3人也是磕了药的,但血量依然是最小值。
大致的玩法介绍已经差不多了,没列个大纲,所以写这么多也不记得自己有没有漏掉什么……要是漏掉了我就在评论里补充。接下来的内容是详细的单位介绍,内容会更长,请做好心理准备。
单位详情,点我展开
イリス=フィラーカ,女主角之一,玩家遇到的第一个绿发女主角,精灵族剑士,见习赏金猎人,是3人中性能最平衡的。HP250、270、300、350,攻击范围和距离很大,每次连击会造成3次4点伤害,必杀技是向前劈出一道很长的剑气,多段伤害能造成很长的硬直。容易被嘲讽。
エピス=アグリディア,女主角之一,红发的人类格斗家,自身赏金猎人,是3人中攻击力和耐久力最差的,但却是3人中最敏捷的。HP200、220、270、300,攻击距离很短但攻击频率很高,移动速度也很快,有时会使用3次3点伤害的连击,有的时候只是踹一脚3点伤害的攻击,必杀技出手很快,能将单体怪物打飞出去,直到撞墙为止。喜欢优先欺负弱小的怪物,不易被嘲讽。
グラ=シュークリームス,女主角之一,身份不明的骑士,是3人中防御最强但机动性最差的。HP300、350、400,攻击距离和范围很大,只会进行单次劈砍8点伤害,必杀技是向前跳跃同时卷走身边的所有怪物,跳跃过程会持续对身边的所有怪物造成伤害,总伤害是3人中最高的。3人中唯一一个有护甲的,受到的所有伤害减1。偶尔会使用回血魔法为所有还能战斗的女主角回复HP。
スライム,史莱姆,游戏中最低级的怪物之一,相比蠕虫来说更禁打,当附近有章鱼时会被强化防御力。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。史莱姆共有3种,对应不同的关卡。绿色史莱姆,基础单位,单价100,攻击力5。蓝色史莱姆,略强于绿色,单价140,攻击力6。红色史莱姆,在小怪中血量最厚,单价200,攻击力7。史莱姆最大的特点就是没有特点。H攻击是钻入敌人身体中,不停地进出,由于本身是软体,可以随意形变,因此进出也非常灵活。
ワーム,蠕虫,游戏中最低级的怪物之一,相比史莱姆有着更高的攻击力,当附近有宿蜂时会被强化攻击力,能额外造成5点伤害。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。蠕虫也有3种,对应不同的关卡。绿色蠕虫,基础单位,单价100,攻击力6。黄色蠕虫,略强于绿色,单价140,攻击力8。紫色蠕虫,小怪中伤害最高,单价200,攻击力10。蠕虫加宿蜂,能扛起全队的输出。H攻击是伸出藏在体内的繁殖用俱,对敌人进行连续地突刺攻击。
ローパー,Roper,我真的不知道翻译成什么比较好了,触手怪??第一只大型怪物,在大型怪物中,机动性最好,血量最低,怪物中单次伤害最高的怪物。单价600,同时最多只能有5只在场,有两种攻击方式,动作基本一样。第一种攻击为向前甩出触手,攻击距离比较长,能造成10点伤害;第二种攻击同样是向前甩出触手,抓住女主角,然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成20点伤害。Roper还拥有嘲讽能力,可以强行拉仇恨。由于攻击频率低,打空的几率也很高,但若能连续投技可以造成很可观的伤害。我并没有试出介绍中所说的反击能力,不知是不是理解错了。H攻击是将敌人抱在自己身上进行触手play。
宿り蜂,宿蜂,第一只飞行怪物,有着很好的机动性,采用打完就跑的战术,在有近战怪物吸引仇恨时可以安全输出。单价300,有两种攻击方式,第一种攻击为发射尾针,是远程攻击,造成7点伤害;第二种攻击为用尾针刺击,只有在近身时才会使用,造成5点伤害。宿蜂可以强化周围的蠕虫,让他们的攻击造成N+5的伤害,此加成受效率影响,75%时变为提高N+3,50%时变为N-1。H攻击是从背后或身前抱住敌人,用尾针进行连续突刺。
透明クラゲ,透明水母,第二只飞行怪物,游戏中射程最长的远程怪物,机动性很差,会与女主角们保持距离进行远程攻击。单价400,只有一种攻击方式,会在放出一个闪电球,沿弧线飞向目标当时的所在地,击中后能造成5点伤害并触电使其倒地,触电期间是无敌的。伤害低,攻击频率低,命中率低,除了H攻击的时候基本上不用它上场。H攻击是将敌人控制住,然后将自己体内的红色核心放入到敌人身体中并加以刺激,最后会收获复数小水母又或是复数新的核心。
オクトパス,章鱼,游戏中的主力控制型怪物。单价400,只有一种攻击方式,会扑向敌人,如果成功命中将会抱住敌人,共造成4次2点伤害同时吸走怒气能量,属于束缚类攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。章鱼能强化附近的史莱姆的防御力,目测耐打程度能提高50%-100%,但章鱼本身血量并不是很厚。H攻击是抱在敌人身上进行触手攻击。
洗脳蟲,洗脑虫,游戏中的一个另类的飞行怪物,可以控制被击败的敌人。单价1000,有三种攻击方式,第一种是当有女主角处在力竭状态时,瞬间传送到其背后,附着到目标身体上并将触手插入体内对其进行操控;第二种攻击是只有在没有没有可操控的敌人时才会使用的,伸出自己的触须进行近身攻击,造成4点伤害,攻击范围非常小;第三种攻击是在俯身在女主角身上时才能使用的,操控女主角去攻击其他女主角,攻击方式为3连拳,造成3次2伤害,不受效率影响。附身状态下遭受攻击的时候洗脑虫也会受到伤害,承受一定伤害后会死掉并解除控制。附身状态下不会遭到其他怪物的主动攻击,但如果其他怪物的攻击判定能打到自己的话还是会受到伤害的,被附身的女主角之间也会互相攻击。可能是为了尽快解救同伴,被附身的女主角拥有非常高的仇恨。洗脑虫的性价比非常低,需要至少有一名女主角被击败后才能发挥出它的作用,不过由于会瞬间移动,所以某些时候可以紧急部署出来用来吸引其他女主角到一个地方集中。H攻击是抱在敌人身后,用平时操控用的触手突刺敌人,除此以外,在附身状态下进行H攻击则是操控被附身的敌人将其他未被附身的敌人推倒进行攻击。H攻击模式下是无法附身的,想要附身需要先切换回普通攻击模式。如果3人都处在附身状态进行H攻击的话,由于没有人可以推倒,3人只会互相进行没有伤害的拳击。
触手植物,触手植物,游戏中的主力大型怪物,很贵,但是很实用。单价1000,同时最多只能由3只在场,有两种攻击方式,第一种是向两边连续3次拍打触手,每次造成5点伤害;第二种是向两边伸出触手,抓取范围内的女主角(最多一人),然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成15点伤害。虽然触手植物的投技没有ローパー的伤害高,但成功率要高很多,所以相比之下更适合担任主力输出。触手植物还会在被攻击时将自己关起来,提高防御力,外加本身血量很厚,生存能力很强。H攻击是将敌人拖到自己体内进行攻击,若敌人进行强烈反抗,则会现在外面将其体力耗尽后再拖到自己体内。
ミミック,拟态怪,宝箱怪,游戏中的肉盾型大型怪物。单价1000,有两种攻击方式,第一种攻击是打开盖子向两侧扔出两颗炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害,爆炸前的炸弹遭到攻击会被破坏掉,这个炸弹与boss的那个炸弹是一样的;第二种攻击是打开盖子想两侧伸出触手,抓住女主角的话会将其束缚,造成4次2点伤害,属于束缚攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。除此以外,宝箱怪偶尔还会打开箱子盖乘凉,期间会受到额外伤害。宝箱怪只有在战斗结束后才会移动,战斗中全程站桩输出,而且还不是远程的,再加上偶尔还摸鱼,导致它大部分时候都不能发挥什么作用。H攻击是将敌人拖到自己箱子里进行攻击。
跳ね板,弹跳板,游戏中最便宜的陷阱,单价60,触发后连续弹起3次之后消失,每次弹起都会将格子上的女主角弹4格远的距离,没有伤害,被弹飞的女主角在一定时间内移动速度下降。弹射的方向取决于陷阱安放的位置,部署时会有箭头提示弹射方向。每弹飞一个女主角都算做一次陷阱命中,是最容易刷陷阱命中次数的陷阱。
矢の罠,箭矢陷阱,单价80,触发后会从地图边缘朝着触发点发射一支毒箭,毒箭会命中遇到的第一个女主角并造成2点伤害,令其进入中毒状态,毒箭的伤害不受效率影响。中毒状态并不是持续伤害,而是遭到的所有攻击都会受到额外伤害,额外伤害受效率影响。效率100%时,受到的所有伤害+10,包括毒箭的基础伤害、各种爆炸以及章鱼的束缚伤害都是+10,对于攻击力低但频率很高的怪物来说收益很大。效率75%时,毒箭会抵消掉效率惩罚同时自身的伤害加成变为+5,但对本身就不受效率影响的攻击依然是+10。效率50%时,毒箭会抵消掉效率惩罚但也失去了伤害加成。毒箭的伤害加成与宿蜂提供的伤害加成叠加,但额外伤害最高只能+10,因此:100%效率时,毒箭+10,宿蜂+5,受到上限影响,最终为+10;75%时,毒箭+5,由于毒箭抵消掉了效率惩罚宿蜂依然是+5,最终为+10;50%时,毒箭没有额外伤害,由于抵消了效率惩罚,宿蜂依然是+5,最终为+5。除此以外,グラ的护甲对毒箭的加伤也有影响,毒箭的额外伤害在她身上只有一半的效果,但在有毒箭额外伤害时能抵消掉她护甲造成的负面影响。毒箭与宿蜂加成同时存在时护甲的影响更复杂,宿蜂的加成也受护甲影响,而有毒箭效果时,毒箭只能抵挡其中一个减伤效果对宿蜂加成的影响,会优先抵消效率造成的负面影响。在100%时毒箭+5,宿蜂+5,合计+10;75%时,毒箭+3(2.5),宿蜂+3(2.5),合计+5;50%时,毒箭抵消了效率影响但也没有加成了,宿蜂受护甲影响只有+3,合计为+3。毒箭打中了才算一次陷阱命中,最多只能打中一个目标,由于判定范围小、判定时间短,导致经常会因为女主角硬直而落空。
为了方便绅士们对上面这一条特别乱的伤害解释犯迷糊,我做了一个表格来让大家更容易看明白。表格中的N为原本伤害,可以看到效率对毒箭加成的影响是相当大的。游戏中当造成了比怪物原本伤害高的伤害时是红字,比原本伤害低时是蓝字,与原本伤害一样时是黄字。
效率
100%
75%
50%
普通攻击
N
N-1
N-2
普通攻击vs护甲
N-1
N-2
N-3
普通攻击+毒箭
N+10
N+5
N
普通攻击+毒箭vs护甲
N+5
N+3
N-1
不受效率影响的攻击
N
N
N
不受效率影响的攻击vs护甲
N-1
N-1
N-1
不受效率影响的攻击+毒箭
N+10
N+10
N+10
不受效率影响的攻击+毒箭vs护甲
N+5
N+5
N+5
宿蜂加成
N+5
N+3
N-1
宿蜂加成vs护甲
N+3
N-1
N-2
宿蜂加成+毒箭
N+10
N+10
N+5
宿蜂加成+毒箭vs护甲
N+10
N+5
N+3
宝箱,宝箱,再怎么说这也算是个地牢,翻宝箱这种事是每一个冒险爱你家的梦想,所以自然而然也会吸引女主角们的注意。宝箱遭到攻击后会打开,里面的东西是随机的,包括:3只绿色史莱姆,2只宿蜂,能造成不受效率影响的20点伤害的大爆炸,回复50HP的血药。宝箱是最贵的陷阱,单价120,唯一的风险就是有时会提供血药,但宝箱出来的怪物不算做战斗中追加的,而且成本也比较低,无论是出史莱姆还是宿蜂都是稳赚不赔的。被宝箱的爆炸炸到才算陷阱命中。
缶の罠,金属罐陷阱,闪光的金属罐罐里面装有油,被攻击后会喷洒出来,被喷到的女主角攻速会在一定时间内下降,这个也算做一次陷阱命中。
ダンボールの罠,纸箱子陷阱,闪光的纸箱子里面装有迷之烟雾,被攻击后会放出,被喷到的女主角攻击力在一定时间内减半,这个也算做一次陷阱命中。纸箱子堆被攻击会分裂成3个纸箱子,如果纸箱子堆是发光的,那么分裂出来的纸箱子也全是发光的。
写了好多内容,因为要确保绝对的准确性,很多东西我都是边测试边编辑,一点一点完成的,外加还要整理图片,虽然打字花的时间不多,但所有为了编辑文章而花费的时间加起来却很长,保守估计在20个小时以上,这个比我预期所花费的时间要长得多,结果就迟到了……下次再写这么长一定要弄个大纲,不然又要在不必要的地方浪费好多时间。有几个文档下不动,就不要勾了,不然你会一直卡在99%。对于日语有障碍的,我找到了一个英文版,翻译的还算可以,就是不太完整。两个都需要转区,不然会乱码。截图不太好,因为手头没有能截取窗口内图像的工具,所以连窗口也一起截了进来,这次先这样吧……
我个人挺喜欢这个游戏的,可能是因为同类游戏太少了,游戏制作的很细致而且脑洞也挺不错的,可以算得上是精品了。能看得出这个游戏投入的成本很低,UI设计的很简单,配音还是素材包,但却发挥出了低成本的最大效能。毕竟是小品级游戏,要一口气通关的,流程虽短但也算不上缺点吧。
总评:
+游戏虽小但内容丰富
+数量相当庞大的动画
+精彩的boss战
+带感的BGM
-实用性不高
-难度过低,缺少挑战,有些无脑
-没有快捷键,操作有些麻烦
-窗口大小和分辨率都不能调,也没有全屏
http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bvlqrrj30rs0g9k73.jpg
烂辉龙在向我招手,所以接下来的一段时期我发文量会稍微有所减少,不过每周一个游戏还是能保证的。最近还淘到了一些很不错的老物,日后肯定会一一介绍给大家,不过等我没存货后可能会推一些正常向的游戏也说不定……话说神社让发正常向的东西吗……大家也不用太担心,毕竟现在存货大概能发到春节,再加上偶尔能淘到一些不错的东西,估计能撑到明年5月。实在没东西了的话我这里还有一个将近80GB、总时长超过26小时的MMD个人收藏呢,因为我对品质要求比较高,还会继续进一步地删减,但估计不会小于50GB,毕竟最开始的时候可有200多GB呢。等删的差不多了,chobi的作品也收集差不多的时候就会发出来,不会等到真没货的时候再发,毕竟这些吃我好大一块硬盘呢。
HEROINE HUNTING
サークル名
百舌鳥畑
販売日
2015年12月27日
最終更新日
2016年02月01日
年齢指定
18禁
作品形式
シミュレーション
ファイル形式
アプリケーション
その他
音声あり 音楽あり 体験版
ジャンル
ドット ファンタジー 強制/無理矢理 触手 異種姦
ファイル容量
97.06MB
作品内容
■概要
悪の組織の構成員となり、ヒロイン達を倒すSLGです。
様々なモンスターを駆使して、攻め込んで来たヒロインを撃退しよう!
悪の巣に乙女の悲鳴がこだまする・・・
8ADC1E3A6A753F18EC9F33376E9BAE985F48D61D
・マウスだけで遊べます。
・モンスターを沢山配置して、数で押しつぶせ!
・ランクシステム搭載!目指せオールS!(総合結果はツイート出来ます)
・資金が足りない時はおひねりを投入して、モンスターの購入資金を確保しよう。
※使いすぎると評価が下がるので注意!
・全てのモンスターにドットのエロアニメあります。
・HCGは1キャラ10枚、1度出せばCGギャラリーでいつでも見られます。
・クリアすればドットギャラリーモード解放!ドットアニメが閲覧可能です。
・エロドットアニメ総枚数10000枚以上!
714151053f55f0b009776fb26957f4f2c5beacf5
< 注意事項 >
購入前には必ず体験版で動作確認をお願い致します。
■ドット素材■
名無し
えびせん
■プログラム■
えびせん
■CG■
給水係
snake21jpn
■音楽 / 効果音■
無属性
On-Jin ~音人~
Bfxr.Make sound effects for your games.
音楽素材屋 煉獄庭園
音楽素材/魔王魂
オレンジラヴァーズ効果音素材集~くちゅくちゅ編~
■ボイス
東雲沙紗
リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック
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大家好,我是未酒。这段时间在反省自己一直在发流程短的小游戏,感觉应该发一个流程长的再发几个流程短的均衡一下比较好,所以我打算把一个神作的长篇AVG/ADV给放出来,文章写到一半的时候在想要不要先去搜一下,以免撞车,结果真让我搜到了,人家的还是汉化版……╮(╯3╰)╭ So Frustrating……我还是默默地继续发我的小游戏好了。
这次带来的是一款RPG游戏(不是我之前沉迷的那个),战斗风格是回合制互相丢技能的,游戏除了题材以外没什么亮点,CG还行,画风不错,配音不是很全面,甚至连一句整话都没有,剧情只要你不去较真就好,流程1小时左右,速通的话10分钟就能搞定。其实这个游戏很一般,推它主要是因为这个题材很稀有,外加很少看到这种玩法的H游。
故事背景设定大概讲的是在一个武士落没忍者崛起的时代,忍者甚至可以自立国家,在那里就有这样一个忍者国家——苍月之国。主角是苍月之国的一名女忍者——桔梗(CV:涼貴涼),身为中忍的她接到了上级发来的新任务,是要去国境边缘的一座村庄递交一份文件给红叶忍者,然而事情并没有那么顺利,孤身一人的桔梗在接近边境时遇到了一群黑之忍者来抢夺那份文件。这里将会遭遇一场很艰难的战斗,可以通过消耗兵粮丸来勉强撑过,不过无论打赢打输都会被夺走,区别是打赢了有经验和钱,打输了会被强X。勉强回国的桔梗分析认为是敌对的滝之国为了干扰苍月和红叶结盟而设下的埋伏,但却被当作谋反的嫌疑犯抓起来拷问。被拷问消耗了大量体力的桔梗觉得自己会在能开口说话以前就先失去意识,所以使用了某个术(剧情没说)逃脱了。逃狱过程中失去意识的桔梗被从小和自己一同成为忍者、现在是上忍的杏救了下来,并被告知“你去武士的国度躲一躲,剩下的交给我吧”,就这样桔梗沦为逃忍开始了逃亡之路。但桔梗并没有坐以待毙,打算一个人前去滝之国查明真相,然而途中遇到的种种迹象都表明事情远没有那么简单。
パスチャーソフト的处女作,因此我也没期待他能做的有多好。由于游戏并没有制作人名单,发布网站上也没有关于社团的具体构成,估计是一个个人社团,做成这样也算是勉强可以接受,但很明显他并不是一个有才的游戏设计者。就像我开头说的那样,这个游戏没什么亮点,也没什么优点,缺点倒是能指出一大堆,这个我还是放到最后再说,免得影响绅士们玩游戏的动力。
游戏主菜单用了3个假名选项,估计绅士们看到会头大。第一个はじめから是从头开始,相当于New Game,没有二周目的设定,不过二周目可以使用之前解锁的武器。第二个つづきから是继续,一般理解这个是从上次退出的地方继续,然而实为读档,由于游戏没有自动存档的设定,所以不要忘了手动存档。第三个おまけ是赠品,实际上就是画廊模式,里面分为CG(画像)和回想,图太和谐我就不截了,里面的もどる按钮是返回的意思。第四个設定就是设定,里面的选项很简单,从上往下分别是BGM、音效和音声的音量。第五个終了就是结束游戏。
游戏中的AVG/ADV部分和大多数游戏一样,左键是下一句,按住Ctrl可以跳过。由于这个游戏不是AVG/ADV,所以并没有自动播放等功能。
游戏自带的图片手册挺好用的,我就简单P一下,外加额外说(tucao)几句,自己的截图我就不做这种处理了,太麻烦了,而且本来也没什么可说的。
建议每次到达这种区域后先存档,然后调查、对话,有时候对话后会解锁新的对话,记得看一下。之后移动到别的区域,再调查、对话。由于有些选项会推进剧情,会自动离开这个区域,所以要多存档,免得不小心回不来了了。后面有两个区域有旅店(宿屋),可以花50来住宿回满体力和忍力,除此以外还能对话卖屁股,能解锁CG并得到一笔钱(仅初次),前面两人每人给3贯,后面两人每人给5贯,一贯是1000文钱。逃亡后到达的每个区域都有一个无限刷的修炼场地图,可以用来刷级和经验,重返苍月之国的时候虽然没有刷级地图,不过可以无限刷上忍。ESC菜单里左边三个按钮分别是保存、读取、设定,右边那个按钮是返回标题。
每次升级会提高5点体力和1点忍力并获得1点AP和1个修行点数,每项属性后面的绿色加号数值表示每点AP可以提升的量。体术、忍术、剑术、忍具的等级上限是10,体力、忍力和等级的上限可能是无限的(我只到了49级,之后就通关了,技能要加满的话至少要到达58级)。装备一共有3把刀,初始的忍刀没有任何效果,赤月提高25%对人战斗的伤害,苍炎提高50%对怪物战斗的伤害。体术、忍术、剑术、忍具的等级影响对应的技能的伤害,提高值因技能而异,我对手册上说的防御力没有什么明显的感觉。忍具所说的对影手里剑没有加成,不过好像游戏bug了,实际上是对忍术和忍具的手里剑都有加成,然而忍具的手里剑描述上的伤害却没有变化。
术的伤害由技能等级和对应的属性等级来决定的,由于这两个都有上限,因此术的伤害是有封顶的。提高伤害技能等级对伤害的收益远大于提高属性等级,因此建议优先把核心技能点满。
这个游戏的经验系统很简单,每100点经验升一级,没有等级差经验损耗,击败敌人获得的经验都是固定且可视的,因此可以计算自己什么时候升级,不仅补给品剩了,甚至连温泉都不用泡了。大部分事件都是什么都没有的,其他的事件都是有CG的。前往目的地后将会离开当前地图,因此确保你把所有格子都踩过了再继续。
敌人体力数值不可视,伤害数值不可视,因此难以判断对方的血量和防御力,不过也没必要知道,看血条就知道是再来一刀死还是再来两刀死了。攻撃和術里的一文字切り是一样。这个游戏使用单体技能时会直接对你当前目标使用,而不是你点完技能后再让你确定目标。技能分为单体、范围和自身,范围会对所有敌人使用,而自身都是自我强化类的。击败敌人会给钱和经验,战斗结束后会显示给了多少。防御会回复10%的忍力,休憩会回复15%的体力和10%的忍力,全部都是四舍五入。除了各种防御手段外,桔梗还自带一个看破的能力,高几率让敌人使用的忍术无效。ESC菜单里左边三个按钮分别是保存、读取、设定,右边那个按钮是返回标题。
落命后可以再挑战或者放弃(諦める),大部分事件中的战斗放弃后都有CG,所以可以在每次战斗前保存然后送一波。绝大多数非事件的战斗落命后放弃就结束了,并没有CG,只有逃亡的时候遇到的浪人会好心地在啪完你之后留你一命。基本上在所有主要事件战斗中落命、卖屁股、调查所有事件、解锁并使用所有淫法、通关游戏就能解锁所有CG了。有两个有选项的事件,第一个是逃亡路上遇到正在啪抓来的姑娘的山贼,他要贿赂你500文钱让你假装没看见,你可以要钱也可以保护这姑娘,选择后者的话会奖励你一瓶御神酒;第二个是在返回苍月之国的路上遇到的丸子店,如果你选择吃了这可疑的丸子的话会解锁一个CG。
由于这个游戏所有的CG都是露的,除此以外也没什么图可截得,基本都差不多,通过上面的几张图都看得到,所以我就不在下面放预览图了。
为了减少语言障碍,我把所有的術都翻译外加一些详解写在下面了,比较长,所以这次也用了折叠。排序是按照列表顺序,并非解锁顺序。
技能详情,点我展开
忍术:
分身の術,分身之术,自身,费用:2忍力,制造出1/2/3个分身,敌人的攻击会随机以本体和分身为目标,分身遭到攻击后就会消失。使用后不会结束回合。没血的时候可以用分身来拖延用休憩来慢慢回复。推荐优先点满。
水遁の術,水遁之术,单体,费用:2忍力,对敌人单体造成50/75/100+忍术×2的伤害,游戏前期的唯一一个高伤技能。
影手裏剣,影手里剑,单体,费用:2忍力,对敌人单体造成3/4/5次10+忍具x1的伤害,由于(不知算不算)bug的原因,导致其威力与忍具的手里剑不相上下。很没用的技能,不建议浪费修炼点。
変わり身の術,替身之术,自身,费用:3忍力,让你本体受到的下一次攻击无效化,被成功触发后将在6/5/4回合能无法再次使用,没有被触发的话效果只持续一回合,但不会进入冷却。使用后不会结束回合。只能挡一次,而且只持续一回合,费用还不低,很没用技能。
鎌参太刀,镰叁太刀,范围,费用:4忍力,4 星 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 兽战士 / 风
「妖仙兽 镰叁太刀」的②效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从手牌召唤1只「妖仙兽 镰叁太刀」以外的「妖仙兽」怪兽。②:这张卡以外的自己的「妖仙兽」怪兽给予对手战斗伤害时可以发动。从卡组将1张「妖仙兽 镰叁太刀」以外的「妖仙兽」卡加入手牌。③:这张卡召唤的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。对随机数量的敌人造成60/80/100+忍术×2的伤害,至少对一个敌人造成伤害,也可能对所有敌人造成伤害。前期唯一一个主动的群体伤害手段,虽然经常不靠谱……
竜巻,龙卷,范围,费用:8忍力,对所有敌人造成80/100/120+忍术×2的伤害。虽然费用很高,但比镰叁太刀靠谱多了,伤害也略高一些。
朧影の術,胧影之术,单体,费用:5忍力,对敌人单体造成【分身数量+1】次20/30/40+忍术×2的伤害,并消耗掉全部的分身。是忍术收益最大的技能,总共消耗7忍力造成240的伤害还算不错,唯一的缺点就是接下来你要让本体来抗伤害了,这时替身术的价值就体现出来了。
影爪,影爪,单体,费用:4忍力,对敌人单体造成60/80/100+忍术×2的伤害,此伤害无视防御力(?)。这游戏真有防御力的概念??
六幻手裏剣,六幻手里剑,范围,费用:5忍力,对每个敌人造成4/5/6次10+忍具×1的伤害。你只能干等着看完每个敌人身上漫长的6次伤害动画,说真的,就不能做一个很顺更快的唰唰唰唰唰吗。
満月回生の術,满月回生之术,自身,费用:无,战斗中仅一次回复50%/75%/100%的体力和忍力。使用后不会结束回合。无消耗回复技能,非常有用。
体术:
金剛撃,金刚击,单体,费用:60体力,对单体敌人造成60/80/100+体术×2的伤害,并自动展开防御。自己费的血比敌人打的都多,这绝对是一个自残技能。
崩竜,崩龙,范围,费用:100体力,喷射冰尘碎裂切,对直线上的猎人造成大量伤害并施加冰属性异常,同时制造出暴风雪。对所有敌人造成100/120/140+体术×2的伤害。高伤AOE,费用也高的很感人。
明王壁,明王壁,单体,费用:50体力,对敌人单体造成10+体术×2+体力未满部分50%/60%/70%的伤害。唯一一个没有伤害封顶的技能,想要打出高伤就要有很高的血量上限,基本上是一个收招技能,打完了敌人还没死,那死的很可能就是你了。
剑术:
一文字切り,一文字斩,单体,费用:无,对敌人单体造成40/50/60+剑术×2的伤害。基础攻击技能,你的普通攻击就是这招,没有费用,伤害也是最低的。前期忍力低,忍术基本不太可能会用,所以优先把此技能点满,前期输出基本靠它。
鏡花の構え,镜花之架势,自身,费用:25体力,招架一个回合里所有来自敌人的体术、剑术攻击,并反击造成60/80/100+剑术×2的伤害。对不会使用手里剑和忍术的敌人超级有效,例如浪人和赤鬼,在面对大量近战敌人时甚至能当作范围技能使用。解锁的时候刚好是前往浪人之国的时候,建议优先点满,之后的战斗会很轻松。
月下斬鬼,月下斩鬼,单体,费用:80体力,对单体敌人造成200/250/300+剑术×2的伤害。超高的单体伤害,由于费用也不低,请务必配合分身一起使用。
淫法:
精命搾りの術,精命榨取之术,单体,费用:3忍力,用手榨干目标的精液,使其虚弱难以发力,目标敌人的攻击力在3/4/5回合里下降50%。一直都是用分身和招架骗攻击,降攻击力好像真没多大用。
魔乳輪廻の術,魔乳轮回之术,单体,费用:4忍力,用丰满的双乳送让你的目标爽上天,70%/80%/90%的几率令目标无法行动2回合。你用这招算一回合,下一回合打一下算一回合,这就是两回合了。
桃源郷の術,桃源乡之术,范围,费用:5忍力,让你的敌人体验到真正的天国,榨干他们的生命,敌人有50%/60%/70%的几率体力减半。对血厚的boss很有用,但几率比较低,不太稳定。对每个敌人都是单独进行判定的。
忍具:
兵糧丸,兵粮丸,自身,回复200体力。
仙薬,仙药,自身,回复500体力。
御神水,御神水,自身,回复10忍力。
御神酒,御神酒,自身,回复25忍力。
煙玉,烟雾弹,自身,能回避一次敌人的攻击,效果与替身术相当。
手裏剣,手里剑,单体,对单体敌人造成3次12+忍具×1的伤害。毛用没有的手里剑。
強化手裏剣,强化手里剑,单体,对单体敌人造成3次18+忍具×1的伤害,伤害无视防御。毛用没有的手里剑。
ハ方手裏剣,八方手里剑,单体,对单体敌人造成3次15+忍具×1的伤害,扩散是什么意思?这个不是群体攻击啊。毛用没有的手里剑。非卖品。
アルミ手裏剣,铝制手里剑,单体,对单体敌人造成5次12+忍具×1的伤害。因为轻所以拿的多?毛用没有的手里剑。非卖品。
游戏中有很多设计很不合理的地方,例如号称有几十种术(自己能用的一共19种,算上敌人的招式也不到30种……),但实际上有使用价值的只有那几招,忍具方面除了回复类以外毫无用武之地,卖屁股挣的一堆钱只能买这些没什么大用的东西。苍月山道那张图,所有的战斗都是100经验的,这个游戏也没有撤退系统,打完一个就升一级,满体力满忍力,那张图的温泉着实让人不知道有什么用。淫法虽然在描述上写的是只对男性有效,而实际上除了傀儡以外都能用,就连对怪物都是有效的。作品简介里还写了一个处女play可,话说这游戏处不处女完全没有任何影响,话说女忍者还有处女??
游戏还有一个很严重的bug,技能在满级后虽然没有升级按钮了,但继续点击按钮所在位置可以继续消耗修炼点来“提高”技能等级,但数值就是完全不知道是什么变化规律。在如此强大的分身术面前,鸣人都能自愧不如。游戏在发售后不久就出了一个更新,不知道是不是修复这个bug的,也不知道我这个版本是不是最新版。
游戏总体来说很一般,这个我在开头就说过了,唯一能吸引我的也就只有题材和女主和服下性感的黑丝了。
总评:
+很少见的题材
+漂亮的女主
-糟糕的平衡性
-没多大存在意义的经济
-不太走心的剧情
-BUG
报错是因为你没有认真看我的文章,没看到这个自然段(或者是星际玩家)。把savedata_backup压缩包里的文件夹解压出来,合并就可以了。报错是因为找不到存档,什么垃圾程序,都不能自己新建一个存档吗……
我估计肯定有绅士会问我篇头说的那个游戏是什么,我只举例几个线索,如果有人猜对了的话你会在评论里看到。你觉得AVG/ADV也有3A级的话那会是哪部作品?如果你觉得是Nekopara那样的游戏,那我只能告诉你我说的这个游戏可比Nekopara优秀太多了,这个游戏同时颠覆了我对flash游戏以及adv游戏的认知。线索就是,这是一个Flash“小”游戏,讲的是关于少女、恶魔与苹果的故事。很久以前有人在神社里发过不止一个汉化版,而且最新的那篇文章的热度超过13万……天啊我的文章加起来都没那个多。好了,线索就说这么多了,玩过的肯定立马就能猜到,因为想把这个游戏混淆了是完全不可能的。
这次发文间隔这么久,原因很简单,忙着刷烂辉龙哪有时间鉴黄。卡普空表示由于之前一段时间网络原因导致很多人联机报错,为了补偿玩家决定把活动延长一周,也就是到11月22日,然后22日初见炎妃龙,29日鬼泣联动……好吧,我这个月的时间都被卡婊承包了,所以接下来很长一段时间里你们都不会看到我活跃了,顶多就是每天上来看一眼评论、回答一些问题,每周发一个游戏,只要还有这些迹象就能证明我还没猝死。
下次发一个动作类闯关的好了,因为这类游戏都比较大,每处理掉一个都能为我省出超过1GB的空间。再之后会发一些流程比较长的RPG类的游戏,理由同上。我挑的游戏基本上都是符合自己喜好的,或者说至少是我感兴趣的,玩过之后又不是很糟糕的或是与想象落差不大的。虽然我个人品味比较怪异,不过每次都能满足不同喜好的一部分人也挺好的。
蒼月忍法帖 桔梗の章
サークル名
パスチャーソフト
販売日
2018年10月09日
最終更新日
2018年10月13日
イラスト
アイアン
声優
涼貴涼
音楽
penpa
年齢指定
18禁
作品形式
ロールプレイング
ファイル形式
アプリケーション
その他
音声あり 音楽あり 体験版
ジャンル
女性視点 歴史/時代物 陵辱 輪姦
ファイル容量
116.93MB
作品内容
■ 注意事項
このゲームはDirectX 9.0が必要となります。
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34429
8B447C739403E113FAE2B646AAE578A02974817C
遊び方やガイドブックは「Manual」フォルダーにあります。
購入する前に必ず体験版での動作確認をお願いします。
体験版のセーブデータは製品版でも使えます。
■ あらすじ
天下の頂点に立っていたサムライは力を失い、
神出鬼没で、あらゆる情報を握っている忍びたちは政治の表舞台にも出るようになった。
忍びでも一国一城の主になれる今は、まさに忍びの世!
これは忍者国家―蒼月の国のとあるくノ一の物語である。
■ ゲームの内容
忍術バトルRPG
忍術・体術・剣術・忍具・淫法、数十種類の術を使い、様々な敵と戦う。
術の組合せや養成方針は完全自由!
H内容ではSM・敗北陵辱・輪姦・売春・淫法がメイン。
基本CG20+差分合計40枚程度
CG、回想モードあり
ボイスあり(フルボイスではありません)
処女プレイ可
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我简单玩了一下,给我感觉除了剧情稍微有点超展开之外,就是战斗对话的设计还是挺有意思的,魔法什么的还有动态效果。
还有双胞胎妹妹啪啪啪什么的。主要设定就是七位流转图:受胎→从者→自立→休眠→静物→傀儡→寄生→受胎
「一起战斗吧。毕竟我们、是兄妹啊」
围绕《魔导书》所展开的,多个旧家间的宿业之争。
被家族命运所玩弄的兄妹两人——在那一天、立下了共同战斗的决心。
在某个地方,有着这么一对双胞胎。
哥哥的名为『尚哉』,
妹妹则叫作『九花』。
两人自幼虽然就曾经历过和双亲的生离死别,
然而如今的他们也已能跨越悲伤,在日常中讴歌着点滴的幸福。
平稳且温暖的日常。
兄妹两人都以为、这样的每天会一直持续下去吧——
然而、即使是这般微小的希望,也终于在那一天被命运无情地粉碎殆尽。
《魔导书》(OLD・ONE)
那是被神秘地隐藏在人类历史长河中的禁断存在。
它与平凡生活的普通人类,是绝对不可能发生相遇的对象。
然而这样的魔导书却突然显现在兄妹两人的面前,将他们的平稳日常完全否定。
在此之前的两人曾一直以为自己只是随处可见的普通兄妹,
并没有任何特别之处的、朴实无华的平凡家族。
然而在这一天他们也终于得知了那个事实。
“两人正是那本隐藏着足以撼动整个世界的可能性的、禁断魔导书的后继者”
无尽交错的源长宿命深渊里、数个传奇物语如今正开始浮上世间。
Deep One -ディープワン-
ブランド: Nameless
定価: ¥9,800 (税込¥10,584)
発売日: 2018/10/26
メディア: DVD-ROM
ジャンル: 新本格バトルビジュアルノベル
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JANコード: 4995669931214
原画: 夏彦
シナリオ: 堀ノ内遊女
人物介绍
斎野 尚哉(いつきの なおや) CV:柊三太
身高:169cm 体重:68kg
生日:5月24日 星座:双子座 血型:O型
朴素且有教养,一本正经的率直性格。
比任何人都要重视家庭,本作的主人公,也是九花的双胞胎哥哥。
幼年时曾和九花一同被卷入了某个灾难,
从那之后便极为向往和平,并且为了在以后的危机面前保护妹妹而每日不懈锻炼。
「为了保护妹妹不惜生命。不这样的话就没有哥哥的存在意义了吧?」
斎野 九花(いつきの このか) CV:澤田なつ
身高:158cm 体重:50kg
生日:5月24日 星座:双子座 血型:O型
三围:B95(H)—W63—H86
无论何时都保持着恬静温柔的尚哉的双胞胎妹妹。
对于哥哥无比敬重,整日陪伴在他的身旁,既有着妹妹的依赖,也有着姐姐般的包容。
在她的体内潜藏着斎野一家业报的象征《魔导书》,
不过本人在命运之日前都对此一无所知。
「毕竟讨厌哥哥(兄さん)的妹妹、在这个世界是不存在的呢」
佑姫 霞(ゆうき かすみ) CV:神代岬
身高:168cm 体重:54kg
生日:12月21日 星座:射手座 血型:AB型
三围:B86(DD)—W58—H82
伶俐好胜的自信家。
名副其实的天才少女,出生于英国的凯尔特魔女。
身边总是跟着的名为“南茜”的黑猫,便是她的《从者型》魔导书。
尚哉兄妹的斎野家旗下的分家之一、佑姬家的当家。
不过因为过去的某件事情,而颇为讨厌尚哉兄妹。
「毕竟、我(アタシ)啊——是魔女呀」
比奈森 沙耶(ひなもり さや) CV:くすはらゆい
身高:142cm 体重:38kg
生日:10月29日 星座:天蝎座 血型:A型
三围:B69(AA)—W52—H73
总是身着般配的典雅和服,言行高贵温柔的大和抚子。
然而与那奢华的身段相反,有着族内无人能及的高超剑术。
和佑姬家同样,比奈森家也是分家的一支,而沙耶则担任着这个分家的当家。
不过和佑姬霞那蔑视的态度不同,沙耶对身为本家当家的尚哉有着近乎于崇拜的绝对忠诚,
无私地向他奉献着自己的信念。
「说到底我的身体,是只属于御宗主(あなた)大人的刀呢」
柚原 亚希(ゆはら あき) CV:沢澤砂羽
身高:154cm 体重:41kg
生日:5月25日 星座:双子座 血型:B型
三围:B78(B)—W56—H80
自中学时代便作为同班同学和尚哉相识,如今也是其友人的少女。
正如恬静梦幻的美丽外貌一般,性格乖巧且内向。
胸中深埋的对尚哉的心意至今也未能传达。
「求求你、拜托了。察觉到这没用的我吧」
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