[ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム + 修正パッチ + ヘッダー&アイコン&イラスト

[ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム + 修正パッチ + ヘッダー&アイコン&イラスト
昨天所有的12月新番都已经出了,但是字幕还没有出,最近字幕组进入神隐状态之后,如果有字幕组做的话,就发一下,没有字幕组的话,再做个生肉合集介绍吧。 今天给大家介绍的是一款GalGame,看故事剧情是说主角们可以飞来飞去的样子,实际上游戏内容还是学园恋爱为主,一点飞行游戏相关操作都没。唯一的亮点应该算原画还不错吧 故事介绍: 彼杵柚一直十分向往舞姬。 因为曾经在现场目睹过的精彩比赛让其久久不能忘怀,于是乎为了能够亲身在空中翱翔而转学到了葛切学园。 于是,在那里,邂逅了因伤退役的主人公・宝生歩,并在其指引下进入了舞姬学员的世界。 在与主人公的妹妹玻璃、青梅竹马里亜、前辈ほたる的相识,切磋较量过程中,少女们通过运动成长了起来。 为什么要在空中翱翔呢?又为了谁去空中翱翔呢? 求胜的理由,倾注的心思,相互携手,共同提高的同时,也伴随着冲突和争执—— 无论是痛苦也好,悲伤也好,喜悦也好,欢乐也罢,所有这一切都值得玩味,少女们一直不畏挑战。 空に刻んだパラレログラム ブランド: ウグイスカグラ 定価: ¥9,800 (税込¥10,584) 発売日: 2018/12/21 メディア: DVD-ROM JANコード: 4935066306093 ac22d47a40269056d361d111d2d468e6dcdf6faf f3443c264c1954df58f7242bec93226618eddd5d[CG] 原画: 桐葉 シナリオ: ルクル 対応OS:Windows 7/8/10 人物介绍: 彼杵 柚(そのぎ ゆず) CV:そよかぜみらい 对天空抱有无限憧憬,拼命努力的少女。 运动神经超群,在开始接触舞姬之前,有过田径和球类的运动经验。 性格率直,为了自己的梦想,在残酷的训练中保持着坚强的意志。 “我一定要加油!为了那憧憬着的天空,一定要努力!!” 有佐 里亜(ありさ りあ) CV:唯香 主人公歩的青梅竹马。 对人和善,为人体贴,不过单单对歩言行严厉而辛辣。 虽然嘴上说对歩很讨厌,但是实际上心里对其却十分挂念,也常常会体现在行动上。 虽然运动天赋上十分一般,但是却能用比其他人都美的姿态在空中飞行。其理想的飞行姿态被部内当做范本。 不过,由于天生体能不足,所以无法长时间飞行。 宝生 玻璃(ほうしょう はり) CV:琉花あか 歩的妹妹。 在刚开始学习舞姬的时候,飞行技巧掌握的非常不好,但是以某件事为契机,对联系产生了异乎寻常的迷恋,于是她潜藏的才能终于爆发了。 靠着压倒性的自主训练量,取得了世间最快选手的名号。 希望能够和自己最喜欢的哥哥再次在空中并肩飞翔……? 藍住 ほたる(あいずみ ほたる) CV:鈴谷まや 中等部时期,曾和歩是队友的,稍显成熟的前辈。 有着随心所欲野良猫一般的性格,很难揣摩到其本意。 升入高等部之后,因为成绩一直上不去,所以被传言说她一蹶不振了。 虽然并不会表露在外,但是不知不觉间这份苦恼在一点一滴积累着。 主人公 宝生 歩(ほうしょうあゆむ) 曾经痴迷于在空中飞行的少年。 目前,由于各种原因,放弃了自己的选手之路。 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/68504.html 继续阅读

[MiMiA Cute]フタふたっ (1~2)

[MiMiA Cute]フタふたっ (1~2)
大家好,我是未酒。该来的还是来了,这次带来的是MiMiA Cute的“正统”作品。这个社团主要的风格是3D的扶她或是可爱的男孩子又或是扶她+可爱的男孩子,而这次推给大家的两个同系列作品就是扶她+可爱男孩子的(第二部还带有homo的成分)。我已经在开头预警了,所以不要再说什么掏出来比你大吓你一大跳这样的话了。 作品本体共分为3个版本,一个是Unity版,一个是浏览器版,还有一个是漫画版。前两种只是运行平台不一样,但内容和操作方式是完全相同的,实质上就是在播放做成漫画效果的的动画而已,大部分台词有配音,所有视频均有音效;而漫画版则是纯粹的图片,分为有台词版和无台词版。两个作品明明是同类型的,可官方分类把一个分成了漫画,另一个分成了动画,而作品本身的表现形式也比较特殊,导致我也不知道该怎么分类好了……因为有按钮的设定,我姑且先把他分成游戏类吧……汗! 故事大概讲的是雪村カオル的学校有挑选长得比较好看的学生作为特待生给予特殊待遇的传统,而カオル整好符合特待生的标准而被选上,并且还被要求穿上特待生专供的服装。因为特殊服装太色情了,导致他控制不住勃起,所以一有机会就自慰。在理科室里自慰的时候发现了理科室里同为特待生的两个大姐姐(扶她)正在做这很愉快的事,自己就在外面边偷窥边自慰,事后两个扶她发现了门外的残留物并通过监控找到了カオル,最终将他抓起来调教。第二部则是接续着第一部的故事,讲的被勒索50万的カオル第二天回去找两“姐妹”寻求原谅,结果被强行改造成母狗给之前就盯上他的前辈玩。细节我就不多说了,反正观看的过程有一种异样的感觉。 不知道是终于轮到我不能正常游戏了还是资源本身的问题,Unity版不显示按键,不过快捷键依然有用,因此不影响正常游戏,实在受不了的可以用浏览器版,本质上二者没有区别。快捷键:z显示/隐藏台词,r前往最后一页,x前进20页,c前进5页,v前进1页,b后退1页,n后退5页,m后退20页,g前往第一页,h前往目录页,j回到主页。从主页按v的话会先进入目录页,再v才会进入第一页,第一页指的是正片的第一页。由于文字都是图片,所以翻译插件是没有用的。浏览器版(ブラウザ版)是用你的浏览器打开浏览器版文件夹里的index.html来进入主页,IE11以后的版本也能运行,但不推荐使用IE。浏览器版的按键操作和Unity是一样的,只不过需要按辅助键,Chrome浏览器是Alt+快捷键,火狐是Shift+Alt+快捷键,IE是Alt+快捷键之后再按下回车。音量建议用系统自带的音量合成器来调节。 由于没什么图是能贴出来的,暴死率极高,所以这次贴图全都做了大阉割,凑合看吧。特别好奇之前妹妹的那套图远比这个要露骨的多,为什么那套能活下来……难道周末转成人工审核了??(真想给你们看看那张美少男+扶她+扶她的人体蜈蚣,不过估计就算sina骗过去了,H萌也不会放过我……) 顺便再告诉大家一个窍门,神秘代码不好找的话,可以Ctrl+F打开查找,然后输入E,这样页面里所有的E都会被高光出来。由于绝大多数神秘代码都有E,例如: C33297084EF2B92705C2E4E5C221DED4AE84E8F8 以及 C6393E2A28B5D825096B7667CA84484C42EFA3FE 可以看到他们都有E,只是数量上的区别。我还去翻了下库存,目前还没发现没有E的。这只是个统计学结论,没什么根据,所以也不能保证绝对没问题。被折叠起来的也是无法查找的,需要先展开才行。 フタふたっ(1)~捕らえられた特待生~プレイムービー サークル名 MiMiA Cute 販売日 2016年10月14日 最終更新日 2017年10月02日 年齢指定 18禁 作品形式 動画 ファイル形式 WMV その他 音声あり 動画あり 3DCG PDF同梱 体験版 ジャンル 男の娘 制服 陵辱 オナニー アナル ふたなり ファイル容量 1.37GB 作品内容 ■「フタふたっ(2)完遂女子化計画」の発売に伴い、1作目である本作品をアップデートいたしました ■静止画の漫画からムービーやボイス付きのプレイムービーになりました (モーションコミックのプレイムービーです) ■パッケージング内容 (1)モーションコミック化した「フタふたっ(1)捕らえられた特待生 v1.00」のプレイムービー■wmv形式■ (2)今まで同梱していましたPDF形式の漫画版 の2つのバージョンを同梱しました どのバージョンもストーリーや構成は同じです ■旧漫画版をすでにご購入済みの方は、購入履歴から無料で再ダウンロードできます ■あらすじ 入学式前の春休み校長に呼び出されたカオルは特待生になるよう提案される だがその実態は「特待生」ならぬ「特待性」 露出の激しい制服を着て他生徒の慰み者になるという提案であった 迷うカオルは卑猥な制服に慣れるため、春休みに学園を訪れる トイレの鏡で自分を見たカオルは思わず下半身をいじりはじめ・・・ エスカレートしていくカオルは「みやび」「みあか」のふたなり姉妹をズリネタに 春休みの校舎で次々にオナっていく しかしその行為は姉妹に発見され、ついには姉妹の罠にかかってしまう 超ドSな姉妹はカオルをメスペットにしようと計画を練り、高圧的な態度で陵辱していくのであった ■オナニー、床オナ、のぞき、チンズリ、フェラ、3P、アナルセックス、ふたなりレズ、大量射精、タイツ、制服 ■ドSなふたなり双子に陵辱されるドMなかわいい男の子のお話です ■長編漫画として3作目まで予定しております ■全編オール3D 顔はアニメ風、体は肉質を感じられるリアル風 リアルとアニメを融合させたエロ特化3Dモデルです ■仕様 35分のフル3D動画(生ボイス、効果音付) 高画質1260×960 wmvムービー 163ページ(漫画153ページ) PDF(Adobe Acrobat Reader5.0以上対象) ■スタッフ MiMiACute CV・山田 じぇみ子 CV・秋野 かえで CV・みる☆くるみ ※デモムービーにてWindowsMediaPlayerでの動作確認をお願いします wmvファイル動作可能な環境が必要です 「フタふたっ(2)完遂女子化計画」 サークル名 MiMiA Cute 販売日 2017年10月20日 年齢指定 18禁 作品形式 マンガ ファイル形式 アプリケーション その他 音声あり 動画あり 3DCG 体験版 ジャンル 汁/液大量 男の娘 制服 ストッキング アナル ふたなり ファイル容量 総計 2.04GB 作品内容 ■フタふたっ続編です■ ■パッケージ内容 (1)■UNITY版■ 解像度の調整、ボイスや効果音を調整できる (2)■HTML版■ お手軽動作のブラウザバージョン(Google Chrome) (Firefox)推奨 (3)■jpg漫画版■ の3つのバージョンを同梱しました どのバージョンもストーリーや構成は同じです ※ご購入前に必ず体験版で動作の確認をお願いいたします※ ■あらすじ ふたなり双子「みやび みあか」に50万を要求されたカオルは不安にさいなまれながらも再び理科準備室へ向かう すっかり機嫌が直ったように見えた双子だったが、カオルに対する悪魔の躾はさらにエスカレートしていく 時に理不尽に、時に甘い言葉で誘惑する双子にカオルは逆らうことも出来ず、欲望の赴くままに要求を受け入れていくが、、 性器をふりみだしてエッチのおねだりするカオルの前に現れたのはやさしい先輩「こんどー君」だった 女の子になることを受け入れたカオルに心の女性化をも企てる双子 突然現れた彼氏候補におののくカオルは男性にアナルを犯され、絶望の淵に落ちていく ※男の娘と男性のセックス表現があります※ ■射精管理、強制射精、チンズリ、フェラ、3P、4P、アナルセックス、ふたなりレズ、大量射精、タイツ、制服、ホモセックス ■ドSなふたなり双子に陵辱されるドMなかわいい男の子のお話です ■長編漫画として3作目まで予定しております ■全編オール3Dモーションコミック 顔はアニメ風、体は肉質を感じられるリアル風 リアルとアニメを融合させたエロ特化3Dモデルです ■仕様 フル3D 動画数82(動画カットは生ボイス付) 総ページ数88 高画質1260×960 ■スタッフ MiMiACute CV・山田 じぇみ子 CV・秋野 かえで CV・みる☆くるみ ■動作環境 [OS] Windows 7 8 10 [CPU] Pentium dualcore 2.5GHz 以上推奨 [メモリ] 3.0GB 以上推奨 [HDD]  2.5GB以上の空き容量 [UNITY版解像度] 特になし [HTML版解像度] 横1440 縦900以上 1920 X 1080推奨 [その他] DirectX11以上必須 [HTML版推奨ブラウザ] Google Chrome Firefox ※ご購入前に必ず体験版で動作の確認をお願いいたします =============1作目「フタふたっ(1)捕らえられた特待生」のアップデートに関して============ ○本作「フタふたっ(2)完遂女子化計画」の発売に伴い、1作目である「フタふたっ(1)捕らえられた特待生」もアップデートいたしました ○「フタふたっ(1)捕らえられた特待生」旧漫画版をすでにご購入済みの方は、購入履歴から無料で再ダウンロードできます ○「フタふたっ(1)捕らえられた特待生」アップデートにてスマホはアップデート対象外となります。 大変申し訳ございませんがウィンドウズPCでのダウンロードをお願いいたします ================================================================= 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/66826.html 继续阅读

[SLG] [名無し&えびせん]HEROINE HUNTING

[SLG] [名無し&えびせん]HEROINE HUNTING
大家好,我是未酒。最近沉迷某游戏,全无发现在这个游戏的心思,结果就拖到了现在,文章太长了,花了太多时间也是一点(大概一共花了20小时),不过还是那个游戏太好玩了……至于是什么游戏,先卖个关子,等我通关了一定会发到神社来(前提是在那之前没有人发)。 这次给大家带来的是一个怪物推倒类模拟游戏。虽然打怪的H游戏很多,但大家玩过的大部分都是你操纵主角去送的,而这次的这个游戏正好反过来,是要你去指挥怪物来推倒女主角。这个游戏给我留下了深刻的印象,不仅仅是因为玩家操控的是反派,更重要的是这个游戏制作的非常精良,完成度也很高,我甚至可以说它是我玩过的最好的小品级游戏。 游戏官方的分类是SLG,也就是模拟游戏,虽然游戏比较偏向策略类,但由于不能直接控制怪物,所以更像是经营一个动物园。游戏虽然是像素风,但由于角色的像素很高,而且在游戏中角色又很小,不放大的情况下绘图的像素点几乎和你屏幕的像素点是一个大小,所以看上去完全没有像素的感觉。所有角色的动画帧数也很高,看起来很流畅。玩家主要要做的就是部署,怪物和女主角们都是由AI控制的,不同的角色AI也不同。游戏虽小,但机制很丰富,有一个还算复杂的加减伤机制,有受身无敌,有控制和打断控制,有怒气系统和必杀技,女主角们甚至还有随机格挡,明明这些都只是“看”的内容,却做的相当用心。 而玩家也不是布置好了后就在一边看着就行了,游戏有一套经济系统,怪物是花钱买来的,战斗中是可以增援的和购买陷阱的,因此还要思考如何用有限的金钱来发挥出最大作用。每次战斗胜利后就可以观看你的怪物是如何凌辱这群失败者了,每种怪物都有不止一种的凌辱方式,而且每种怪物的凌辱方式也都很有特点。游戏剧情设定比较欢乐,主角(蓝色小人)是一个魔王势力据点的支部长,因为长期没有业绩,还在战斗中输给了赏金猎人,上司(银色小人)对他进行了最后的警告,并告知最新研发的怪物已经送到,要求主角守住据点并抓住赏金猎人。主角一次次地击败并抓住女主角们,而又一次次地被她们溜走,在最后3个女主角吃了强化药来发动总攻,把全据点的的人都吓跑了,只留下主角一人孤军奋战,凭借着秘密武器主角不仅成功守住了据点还成功地将3人抓住并改造成苗床,永除了后患。 游戏的可玩内容共有1个序章关卡、5个标准关卡、2个特殊关卡和1个自由模式,通关基本上不会超过30分钟。游戏首次通关后会解锁一堆东西,我在后面会有详细的介绍。游戏的目标是要击败前来踢馆的女主角,并防止她们突入到内部。游戏除了要通关以外,还有一个目的就是为了解锁CG,游戏中3个女主角被每一种怪物凌辱后都会解锁对应的CG,而当解锁了CG后也会解锁鉴赏模式中对应怪物与对应女主角的所有凌辱动画。游戏的难度并不高,通关应该是很容易的,难点主要是高评分,高评分会为下一个关卡提供额外初始预算,除此以外就是看着比较好看,一口气全关卡S通关可以获得通关S级评价。 游戏的BGM非常带感,再看着标题上那只触手怪不停地扭动,我自己的身体也不由自主地扭动了起来。游戏的BGM数量也是出乎预期的,主菜单一个,鉴赏模式一个,剧情模式AVG时一个,战斗中一个,战斗后的凌辱时刻一个,都很带感。游戏中使用的声音素材均来自互联网,配音那里也只写了一个東雲沙紗和リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック,前者的声音有一种特殊的沙哑我能听出来,而后者是一个由职业声优配音的素材包,由于我没找到这个素材包的资源,再加上这个声优太厉害了,导致没法确定除了那个骑士以外的另外两个角色的配音到底是谁,有兴趣的可以去听一下紗友/暁鞠子的声音样品,我是真的听不出来。凌辱时的配音虽然听上去像是随机嗯啊的,但事实上每个凌辱动画的配音都是单独且固定的,而且远比哪些随机嗯啊的游戏听着舒服多了。 关于这个游戏的作者,我能查到的东西十分有限,只知道这个游戏是由名無し和えびせん两人企划的,像素动画和程序也是这两人做的,DL上发布的这个游戏的社团虽然写的是百舌鳥畑,但这个社团在DL上只有这一个游戏,而且这个游戏最早的资源上写的不是这个社团名,而是这两个作者名,所以估计他们是那种一时起兴的非职业爱好者吧。 我觉得上面的介绍也写得差不多了,主要是接下来会有更细致更全面的介绍,游戏的玩法和机制也都在下面,所以上面主要都是一些不太重要的废话,想自己摸索的可以只看上面的不看着下面的内容。在更后面还会有每一个女主角、怪物、陷阱的单独详解,由于内容比较多,我用折叠收起来了。 我估计第一次打开游戏的绅士们会被如此简洁的主菜单“震撼”到吧,一张静态图,一只不停扭动的触手怪,一只不停跳动的史莱姆,三个按钮,背景是一张完全由程序自己绘制的从左上向右下移动的格子图,没错这个游戏的主菜单(其实是标题菜单)就是这么干净。Game Mode将会进入游戏的真·主菜单,Option将会打开游戏选项,Quit是退出。游戏选项只能在标题菜单打开,而且只有3个音量选项,游戏通关后会多出一个开启无线金钱的选项。 点击Game Mode后会进入主菜单,共有6个按钮,中间的一片黑是显示描述的。New Game是本篇的最开头开始,关卡会一个接着一个,只有从这个模式开始的游戏才会在通关后有通关评级,由于游戏没有保存和继续的机制,所以你要做好一口气通关的准备。Stage Select是选择关卡,只有玩过一次的关卡才会解锁,共有Stage 1-5五个关卡,不包括游戏序章和2个特殊关卡,这个并不是继续游戏,在没有前一关评级奖励的情况下直接开始比较靠后地关卡可能会比较难。从这个模式开始的游戏也是一关节这一关,会一直到最后,只不过不同于New Game,无法获得通关总评级。 Bonus Mode是游戏的一些特殊关卡都在这里,其中的Free Mode是自由模式,可以自由选择参战的女主角,而且可以直接击败、移除、复活她们,怪物和陷阱也是无限量的,没有评级也没有胜利、失败条件,其他机制都和正常模式一样的。Time Attack是一个最终boss战前的一个特殊关卡的翻版,正常流程中是只要撑住3分钟就行,而这里的规则则是尽快击败女主角们,上面那块排行榜是这个模式的时间排行。Last Stage是最终boss战关卡,与正常流程中的boss战无异。Heroine是女主角的鉴赏模式,这里会显示3个人的头像、动画和他们的简介,点击待机动画能够预览更多(非H)动画。Credit是游戏通关后会弹出来的3页制作人名单。 Gallery Mode是鉴赏模式,观看怪物们的凌辱动画。除了战斗后能进行的凌辱外,还额外有一个只有通关后才能在这里看到的boss凌辱动画。点击一个怪物,再选择你要凌辱的对象,再点击场景上方的1、2(有些怪物有3)来选择要播放的动画类型。下面的扩大率按钮可以放大场景。点击右上角的CG可以直接打开对应的CG。 http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bfaddhj30sq0hkk05.jpg CG Mode是CG模式,里面都是解锁的CG。打开一张CG后,3个按钮分别是前一个怪物、返回、后一个怪物,除此以外点击图片还能切换到无滤镜版的CG。有些怪物对某一个女主角的CG不止一张,也是通过点击图片来切换的。这两个鉴赏模式左上角都有按钮可以在二者间切换,除此以外还有一个按钮是打开附赠品的画集,共24张插画。 游戏中的AVG部分点击左键是下一句,二周目后按住右键可以快速跳过,ctrl也是快速跳过。剧情没什么营养,不过我很佩服这些女主角乐观的心态。 当你进入一个关卡后,你会发现屏幕被分割为左中右3个部分。屏幕左边是一个没什么用的区域,里面蓝色的小人是主人公(社畜),下面那个不停蠕动的ローパー是参谋ローパー。这个区域在不同关卡里会不一样,越往后越小,减小的空间会让给中间的战斗区域,到最后甚至完全没有了这个区域。屏幕中间是战斗区域,女主角们和你的怪物会被部署到这里,那个绿色的小人是你的小弟,负责按一下按钮然后就逃跑的。并非整个战斗区域都可以部署怪物,你只能把怪物部署在非红色的区域,这么做的目的可能是为了防止怪物部署时互相拥挤把怪物卡在地图外吧…… 屏幕右边是操作面板,所有重要的东西都在这上面。最顶上横向的一排按钮,从左往右:锤子,这是一个通关后才会解锁的功能,把你的光标变成一个棍子,点击女主角可以把她们击倒,没有伤害,而且击倒是全程无敌的,一般是用来打断走位从而迫使其变更攻击对象;放大镜,这个会把你的光标变成放大镜,点击任意单位你右边的面板会被自动切换到情报面板并显示这个单位的一些参数,包括左边那个没用的区域里的主人公和参谋也能看,除此以外如果你点击的是女主角的话会打开一个小窗口,里面会2倍大小显示被选的女主角的动画;拳头,这个是一个切换攻击模式的按钮,只有战斗结束后才能点击,点击一次后会从拳头变成红心,所有怪物的攻击模式也将从普通攻击变为H攻击;贩卖/收纳,这个按钮会将战斗区域中所有的怪物贩卖或收纳(视关卡而定),贩卖只退一般金钱;下一步,当你在部署阶段部署了怪物后,点击这个按钮会进入战斗阶段,当战斗结束后,点击这个按钮会进入下一个房间或关卡;重试,这个按钮只有当你失守了一个房间后才能点击,将从关卡的第一个房间重新开始;回到标题,任何时候都可以点击。 面板最左边有两个日语汉字,一个是买,一个是战,買就是购买面板,可以用来购买和部署,戦则是情报面板,里面会显示所有女主角的血量和怒气槽,以及你最后点击过的单位的情报。购买面板最上面的资金就是你当前的金钱数,右边那个闪光的50%off的意思是部署阶段购买怪物是半价,由于贩卖怪物是退原价的一半,也就相当于部署阶段卖怪物全额退款。購入下面是购买怪物(モンスター)和陷阱(罠)的,而ストック下面是怪物和陷阱的库存。当你想要购买的时候,点一下你要购买的对象,这时候对象的四个角会出现红框,表示已选中,再点一下会购买一个,购买到的这个怪物/陷阱会暂时存在你鼠标上,而不是直接到库存里,你可以就这样直接部署,也可以继续购买。由于鼠标上只能存一个,所以继续购买的话后续会直接进入库存。鼠标上存有怪物/陷阱时按一下右键就会取消掉,自动将那只怪物/陷阱存回库存中。陷阱是无法在部署阶段购买和部署的。库存的陷阱右边那个按钮是重新部署障碍物的,也就是战斗区域内那些没什么用的箱子、易拉罐,但偶尔会出现内藏有陷阱的障碍物,这种障碍物会发光。这个按钮在部署阶段可以无限按,战斗开始后将会进入CD,且每次使用也会有CD。再往下是一个说明面板,会显示你鼠标对准或选中的对象的描述。 最下面的一横排是游戏的目标(TARGET)系统,用来选定怪物的进攻对象的,默认状态下选中的是大拇指那个图标。当前目标女主角头像会让所有怪物集火那个人,而大拇指则是怪物们随意攻击,最后一个逃跑的标志是让所有怪物停止攻击四下逃窜。红色叉子的是不能选的,可能是当前不可用或已经被击败了。左边那个带着一个写着G的钱袋的纵向的计量条是おひねり,这是一个奖金系统,每当你的怪物成功攻击女主角后会获得两点充能,当计量条变为金黄色后就可以点击了,之后再点击一下屏幕左边无用区域里发光的区域就能收集钱了,这也是除了战斗开始后金钱自动增长以外的唯一来钱方式,但不推荐使用,因为会影响评级。这个计量条上面有一个机器的图标,战斗开始后你的小弟会跑到那里去操作,机器上显示的100是当前的操作效率,当怪物过多时会由于忙不过来而导致操作效率下降,其最主要的影响就是减少你怪物攻击的伤害。当场上的怪物数量在10以下时,效率为100%,没有任何效果;当场上的怪物是11-15时,效率为75%,所有怪物的攻击伤害减少1,投技和束缚类攻击不受影响;当怪物的数量是16只以上时,效率为50%,所有怪物的攻击伤害减少2,投技和束缚类攻击不受影响。 你能够部署的最大怪物数量是20只(一些怪物有单独的数量限制),达到这个数量后将无法继续部署,但怪物数量依然可以由其他途径继续增加。陷阱的最大数量是5个,部署后需要等5.5秒左右才能被激活,部署18秒内都没有被触发的话会自毁。感觉上好像怪物数量增加了对输出影响不大,毕竟不是百分比减攻击,但实际上女主角被攻击后会进入硬直无敌,再加上她们有时会用出格挡,外加攻击时也能对一些怪物的攻击有无敌效果(bug?),所以怪物多了虽然攻击频率变高了,但攻击机会依然不多,再加上所有女主角的攻击都是AOE的,怪物多了反而增加了女主角们的输出。所有陷阱都是一上来就解锁的,但所有怪物并不是,我截图是通关后的,所以你能看到所有怪物,而事实上只有当你玩过对应的关卡后才会为所有模式解锁那个关卡的新增的怪物。除此以外史莱姆和蠕虫各有3个版本,你不能选择,而是由关卡决定的。 游戏关卡的胜利条件是击败所有女主角,而失败条件是被攻破3个房间。每次战斗开始后你小弟逃跑的那个门就是前往下一个房间的门,当场上的怪物全灭后将会进入10秒倒计时,所有场上的陷阱会被强制回收,金钱也停止增长,此时会有女主角到门前安放炸弹,倒计时结束后们将会被炸破,战斗将会在第二个房间进行,你之前的金钱和库存将会被保留下来。只要在倒计时时再部署新的单位当第三个房间也沦陷后就Game Over了,不过游戏设定的难度不高,也没有难度选项,想输还是挺难的。屏幕左上角写的是当前关卡,正上方写的是已经过的时间,不过游戏这里有一个bug,游戏窗口失去焦点后会暂停,但计时器依然在计时。 评级主要有几项内容:战斗中购买的怪物数量,越少评级越高;经过的时间,越短评级越高;おひねり使用次数,越少评级越高;被打倒的怪物数量,近战、大型怪和飞行怪所占的权重不同,被打倒的越少评级越高;陷阱命中次数,越多评级越高;进入倒计时的次数,越少评级越高。只有所有项目都是S的时候,关卡总评才会是S。S级能为下一关提供5000的预算,A级是4000,以此类推。 这个特殊关卡是是要拖住这3个人3分钟,由于你绝对无法在这么短时间内击败吃了强化药的这3人,而且本关也没有评级,所以你只要让怪物乱跑就行了。本关卡无法购买怪物和部署怪物,因此也没有おひねり系统和左边的无用区域,所有的怪物只能从魔法阵传出。点击魔法阵将其激活,激活持续到魔法阵中传出足够数量的怪物为止,同一时间只能有最多两个魔法阵处在激活状态。红色的魔法阵会传送出6只随机近战小怪,包括最高级的史莱姆、最高级的蠕虫和章鱼;蓝色的魔法阵会传送出4只随机飞行怪物,包括宿蜂、透明水母和洗脑虫;绿色魔法阵会传送出2只随机大型怪物,包括ローパー和触手植物。怪物都是从库存中传出的,所以如果库存耗尽了也就没有怪物了。Time Attack实际上用的就是这个关卡,只不过3分钟倒计时变成了正计时,目标是要击败这3人,没有评级,只计算时间排行榜。 这个特殊关卡是最终boss战,你将操控boss来击败这3人。boss虽然有1000血,但磕了药来的3人伤害也比平时高很多,而且一不留神还是会挂的,boss挂掉了就game over了。左右上角的两个小苗床会定期产卵,产卵期间是无敌的,能孵化出低级怪物(史莱姆、蠕虫、章鱼、宿蜂),苗床死掉之后会有新的来替代。左右下角的眼睛会定期召唤最低级的史莱姆和蠕虫。中间的这个大苗床就是boss本体了,boss本身不会有任何行动,需要你通过右边的面板来执行操作。 面板左边那个带有力量图标的计量条是boss的耐力,一些操作会消耗耐力,你可以把鼠标放到会消耗耐力的按钮上,耐力条最下面出现的阴影就是这项操作会消耗的耐力。耐力会持续恢复,但耗尽后直到回满为止都无法使用消耗耐力的操作。boss攻击类型的上排左边的按钮是伸出触手抓住女主角往地上砸4次,只有第四下有伤害,会造成20点伤害,属于投技。上排右边的按钮是伸出触手抓住女主角往一个方向猛扔,直到撞到墙才会停下来,扔出和撞墙时都会造成15点伤害,属于投技,消耗的耐力比前一个要多。点击女主角后距离触手伸出有一段时间,而且触手只会瞄准你点击时女主角所在位置进行抓取,因此请瞄准女主角们攻击又或是被控制等大硬直时再点击。下排左边的按钮是产卵,boss会产下一颗卵,卵会孵化出一只高级怪物(透明水母、洗脑虫、ローパー),但卵在离开boss身体到落地的期间遭到攻击会被破坏掉,消耗耐力挺多的,无CD但需要等boss生完。下排右边的按钮是支援轰炸,boss周围掉下7枚炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害并击飞,爆炸前的炸弹有可能会吸引仇恨,遭到攻击会直接消失,不消耗耐力但有CD。 右边有两个限制解除按钮,一个红色的一个蓝色的,他们都属于紧急开关,使用会影响评级,红色按钮会强化所有怪物一段时间,让他们的所有攻击额外造成10点伤害,防御力大增;蓝色的按钮是让所有的小怪隐身,但这样一来boss可能会成为集火对象。这两个紧急开关都会耗尽所有耐力,但对耐力剩余量没有要求,如果你一不小心把boss的耐力耗尽了,可以顺便把这两个开关也按了。再往下那个1000的计量条是boss的血条,血条左边那个是一个轰炸按钮,按下后会在地图中随机空投几个落地即炸的炸弹,每个炸弹造成10点伤害,属于紧急开关,不消耗耐力,有独立的CD,但命中率非常低。再往下那个原本显示库存的位置现在显示的是场上怪物的数量,毕竟这次怪物都是直接生出来的。可能是因为怪物由boss直接指挥,这次并没有那个效率显示机,因此也没有效率惩罚。毕竟没有经济系统,评级也自然没有这些项目,只有时间、损失的怪物、boss剩余血量以及紧急开关使用次数,除了血量以外其他的都是越少评级越高。战斗结束后用触手把3人抓起来就大功告成了。 自由模式是一个试验场,可以很方便地测试组合和做实验。在自由模式中,怪物和陷阱是无限量的,陷阱摆下后会立即剩下,不用等待陷阱准备时间。点击面板左边的3个头像,可以对这3人进行一些操作。点击的是场上没有的人,将会召唤她;如果点击的是场上已有且血量不为零则是对其造成1000点伤害;点击的是已经被击败的则会将其从场上移除。 游戏中有受身无敌的机制,主要是在女主角们被打出现的各种硬直、打飞、倒地状态直到恢复为止都会处在无敌状态。投技则是从抓起那一刻起就已经进入无敌状态了,而束缚的话期间依然可以被攻击,但束缚期间免疫其他投技和束缚攻击,被其他女主角攻击或被束缚的对象被打飞会打断束缚。所谓无敌并不是不会受到伤害,而是无敌期间不会被攻击打到。不过这里有一个很迷的一点,在女主角们攻击时,史莱姆、蠕虫、陷阱的毒箭、ローパー的近身攻击都会打不到她们,不知道这是bug还是确实是这样个机制。怪物们被打也会有硬直,但貌似并没有无敌效果。女主角普通攻击的最后一段会把小型怪物击退一定距离,而大型怪物免疫击飞击退的效果。 随着关卡往后推移,女主角们也会习得必杀技,在被攻击时积攒怒气,怒气满后会自动使用必杀技。使用必杀技时身体会闪光,积攒数秒后会放出强力的必杀技,虽然积攒过程中能被一些攻击打断,但在放出来之前并不会被消耗,因此站起来后仍旧会使用必杀技。一般可以遇到放必杀的时候把怪物的目标转换成其他远离使用必杀技的女主角身上又或是规避模式,这样可以有效减少中必杀技时蒙受的损失。 章鱼能给周围所有类型的史莱姆增加防御力,受影响的怪物头顶上会有盾牌标识。宿蜂能给周围所有类型的蠕虫增加攻击力,受影响的怪物头顶上会有剑的标识。女主角在后面关卡喝的秘药有大幅强化攻击的效果,而且还会周期性地回复HP。虽然头顶上有剑和盾的标识,但实际上并没有加防的效果,受到的伤害依然没变,硬要说的话就是增加了血量,但事实上在Stage 5的时候イリス就已经是最大血量了,而且在Time Attack里3人也是磕了药的,但血量依然是最小值。 大致的玩法介绍已经差不多了,没列个大纲,所以写这么多也不记得自己有没有漏掉什么……要是漏掉了我就在评论里补充。接下来的内容是详细的单位介绍,内容会更长,请做好心理准备。 单位详情,点我展开 イリス=フィラーカ,女主角之一,玩家遇到的第一个绿发女主角,精灵族剑士,见习赏金猎人,是3人中性能最平衡的。HP250、270、300、350,攻击范围和距离很大,每次连击会造成3次4点伤害,必杀技是向前劈出一道很长的剑气,多段伤害能造成很长的硬直。容易被嘲讽。 エピス=アグリディア,女主角之一,红发的人类格斗家,自身赏金猎人,是3人中攻击力和耐久力最差的,但却是3人中最敏捷的。HP200、220、270、300,攻击距离很短但攻击频率很高,移动速度也很快,有时会使用3次3点伤害的连击,有的时候只是踹一脚3点伤害的攻击,必杀技出手很快,能将单体怪物打飞出去,直到撞墙为止。喜欢优先欺负弱小的怪物,不易被嘲讽。 グラ=シュークリームス,女主角之一,身份不明的骑士,是3人中防御最强但机动性最差的。HP300、350、400,攻击距离和范围很大,只会进行单次劈砍8点伤害,必杀技是向前跳跃同时卷走身边的所有怪物,跳跃过程会持续对身边的所有怪物造成伤害,总伤害是3人中最高的。3人中唯一一个有护甲的,受到的所有伤害减1。偶尔会使用回血魔法为所有还能战斗的女主角回复HP。 スライム,史莱姆,游戏中最低级的怪物之一,相比蠕虫来说更禁打,当附近有章鱼时会被强化防御力。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。史莱姆共有3种,对应不同的关卡。绿色史莱姆,基础单位,单价100,攻击力5。蓝色史莱姆,略强于绿色,单价140,攻击力6。红色史莱姆,在小怪中血量最厚,单价200,攻击力7。史莱姆最大的特点就是没有特点。H攻击是钻入敌人身体中,不停地进出,由于本身是软体,可以随意形变,因此进出也非常灵活。 ワーム,蠕虫,游戏中最低级的怪物之一,相比史莱姆有着更高的攻击力,当附近有宿蜂时会被强化攻击力,能额外造成5点伤害。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。蠕虫也有3种,对应不同的关卡。绿色蠕虫,基础单位,单价100,攻击力6。黄色蠕虫,略强于绿色,单价140,攻击力8。紫色蠕虫,小怪中伤害最高,单价200,攻击力10。蠕虫加宿蜂,能扛起全队的输出。H攻击是伸出藏在体内的繁殖用俱,对敌人进行连续地突刺攻击。 ローパー,Roper,我真的不知道翻译成什么比较好了,触手怪??第一只大型怪物,在大型怪物中,机动性最好,血量最低,怪物中单次伤害最高的怪物。单价600,同时最多只能有5只在场,有两种攻击方式,动作基本一样。第一种攻击为向前甩出触手,攻击距离比较长,能造成10点伤害;第二种攻击同样是向前甩出触手,抓住女主角,然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成20点伤害。Roper还拥有嘲讽能力,可以强行拉仇恨。由于攻击频率低,打空的几率也很高,但若能连续投技可以造成很可观的伤害。我并没有试出介绍中所说的反击能力,不知是不是理解错了。H攻击是将敌人抱在自己身上进行触手play。 宿り蜂,宿蜂,第一只飞行怪物,有着很好的机动性,采用打完就跑的战术,在有近战怪物吸引仇恨时可以安全输出。单价300,有两种攻击方式,第一种攻击为发射尾针,是远程攻击,造成7点伤害;第二种攻击为用尾针刺击,只有在近身时才会使用,造成5点伤害。宿蜂可以强化周围的蠕虫,让他们的攻击造成N+5的伤害,此加成受效率影响,75%时变为提高N+3,50%时变为N-1。H攻击是从背后或身前抱住敌人,用尾针进行连续突刺。 透明クラゲ,透明水母,第二只飞行怪物,游戏中射程最长的远程怪物,机动性很差,会与女主角们保持距离进行远程攻击。单价400,只有一种攻击方式,会在放出一个闪电球,沿弧线飞向目标当时的所在地,击中后能造成5点伤害并触电使其倒地,触电期间是无敌的。伤害低,攻击频率低,命中率低,除了H攻击的时候基本上不用它上场。H攻击是将敌人控制住,然后将自己体内的红色核心放入到敌人身体中并加以刺激,最后会收获复数小水母又或是复数新的核心。 オクトパス,章鱼,游戏中的主力控制型怪物。单价400,只有一种攻击方式,会扑向敌人,如果成功命中将会抱住敌人,共造成4次2点伤害同时吸走怒气能量,属于束缚类攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。章鱼能强化附近的史莱姆的防御力,目测耐打程度能提高50%-100%,但章鱼本身血量并不是很厚。H攻击是抱在敌人身上进行触手攻击。 洗脳蟲,洗脑虫,游戏中的一个另类的飞行怪物,可以控制被击败的敌人。单价1000,有三种攻击方式,第一种是当有女主角处在力竭状态时,瞬间传送到其背后,附着到目标身体上并将触手插入体内对其进行操控;第二种攻击是只有在没有没有可操控的敌人时才会使用的,伸出自己的触须进行近身攻击,造成4点伤害,攻击范围非常小;第三种攻击是在俯身在女主角身上时才能使用的,操控女主角去攻击其他女主角,攻击方式为3连拳,造成3次2伤害,不受效率影响。附身状态下遭受攻击的时候洗脑虫也会受到伤害,承受一定伤害后会死掉并解除控制。附身状态下不会遭到其他怪物的主动攻击,但如果其他怪物的攻击判定能打到自己的话还是会受到伤害的,被附身的女主角之间也会互相攻击。可能是为了尽快解救同伴,被附身的女主角拥有非常高的仇恨。洗脑虫的性价比非常低,需要至少有一名女主角被击败后才能发挥出它的作用,不过由于会瞬间移动,所以某些时候可以紧急部署出来用来吸引其他女主角到一个地方集中。H攻击是抱在敌人身后,用平时操控用的触手突刺敌人,除此以外,在附身状态下进行H攻击则是操控被附身的敌人将其他未被附身的敌人推倒进行攻击。H攻击模式下是无法附身的,想要附身需要先切换回普通攻击模式。如果3人都处在附身状态进行H攻击的话,由于没有人可以推倒,3人只会互相进行没有伤害的拳击。 触手植物,触手植物,游戏中的主力大型怪物,很贵,但是很实用。单价1000,同时最多只能由3只在场,有两种攻击方式,第一种是向两边连续3次拍打触手,每次造成5点伤害;第二种是向两边伸出触手,抓取范围内的女主角(最多一人),然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成15点伤害。虽然触手植物的投技没有ローパー的伤害高,但成功率要高很多,所以相比之下更适合担任主力输出。触手植物还会在被攻击时将自己关起来,提高防御力,外加本身血量很厚,生存能力很强。H攻击是将敌人拖到自己体内进行攻击,若敌人进行强烈反抗,则会现在外面将其体力耗尽后再拖到自己体内。 ミミック,拟态怪,宝箱怪,游戏中的肉盾型大型怪物。单价1000,有两种攻击方式,第一种攻击是打开盖子向两侧扔出两颗炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害,爆炸前的炸弹遭到攻击会被破坏掉,这个炸弹与boss的那个炸弹是一样的;第二种攻击是打开盖子想两侧伸出触手,抓住女主角的话会将其束缚,造成4次2点伤害,属于束缚攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。除此以外,宝箱怪偶尔还会打开箱子盖乘凉,期间会受到额外伤害。宝箱怪只有在战斗结束后才会移动,战斗中全程站桩输出,而且还不是远程的,再加上偶尔还摸鱼,导致它大部分时候都不能发挥什么作用。H攻击是将敌人拖到自己箱子里进行攻击。 跳ね板,弹跳板,游戏中最便宜的陷阱,单价60,触发后连续弹起3次之后消失,每次弹起都会将格子上的女主角弹4格远的距离,没有伤害,被弹飞的女主角在一定时间内移动速度下降。弹射的方向取决于陷阱安放的位置,部署时会有箭头提示弹射方向。每弹飞一个女主角都算做一次陷阱命中,是最容易刷陷阱命中次数的陷阱。 矢の罠,箭矢陷阱,单价80,触发后会从地图边缘朝着触发点发射一支毒箭,毒箭会命中遇到的第一个女主角并造成2点伤害,令其进入中毒状态,毒箭的伤害不受效率影响。中毒状态并不是持续伤害,而是遭到的所有攻击都会受到额外伤害,额外伤害受效率影响。效率100%时,受到的所有伤害+10,包括毒箭的基础伤害、各种爆炸以及章鱼的束缚伤害都是+10,对于攻击力低但频率很高的怪物来说收益很大。效率75%时,毒箭会抵消掉效率惩罚同时自身的伤害加成变为+5,但对本身就不受效率影响的攻击依然是+10。效率50%时,毒箭会抵消掉效率惩罚但也失去了伤害加成。毒箭的伤害加成与宿蜂提供的伤害加成叠加,但额外伤害最高只能+10,因此:100%效率时,毒箭+10,宿蜂+5,受到上限影响,最终为+10;75%时,毒箭+5,由于毒箭抵消掉了效率惩罚宿蜂依然是+5,最终为+10;50%时,毒箭没有额外伤害,由于抵消了效率惩罚,宿蜂依然是+5,最终为+5。除此以外,グラ的护甲对毒箭的加伤也有影响,毒箭的额外伤害在她身上只有一半的效果,但在有毒箭额外伤害时能抵消掉她护甲造成的负面影响。毒箭与宿蜂加成同时存在时护甲的影响更复杂,宿蜂的加成也受护甲影响,而有毒箭效果时,毒箭只能抵挡其中一个减伤效果对宿蜂加成的影响,会优先抵消效率造成的负面影响。在100%时毒箭+5,宿蜂+5,合计+10;75%时,毒箭+3(2.5),宿蜂+3(2.5),合计+5;50%时,毒箭抵消了效率影响但也没有加成了,宿蜂受护甲影响只有+3,合计为+3。毒箭打中了才算一次陷阱命中,最多只能打中一个目标,由于判定范围小、判定时间短,导致经常会因为女主角硬直而落空。 为了方便绅士们对上面这一条特别乱的伤害解释犯迷糊,我做了一个表格来让大家更容易看明白。表格中的N为原本伤害,可以看到效率对毒箭加成的影响是相当大的。游戏中当造成了比怪物原本伤害高的伤害时是红字,比原本伤害低时是蓝字,与原本伤害一样时是黄字。 效率 100% 75% 50% 普通攻击 N N-1 N-2 普通攻击vs护甲 N-1 N-2 N-3 普通攻击+毒箭 N+10 N+5 N 普通攻击+毒箭vs护甲 N+5 N+3 N-1 不受效率影响的攻击 N N N 不受效率影响的攻击vs护甲 N-1 N-1 N-1 不受效率影响的攻击+毒箭 N+10 N+10 N+10 不受效率影响的攻击+毒箭vs护甲 N+5 N+5 N+5 宿蜂加成 N+5 N+3 N-1 宿蜂加成vs护甲 N+3 N-1 N-2 宿蜂加成+毒箭 N+10 N+10 N+5 宿蜂加成+毒箭vs护甲 N+10 N+5 N+3 宝箱,宝箱,再怎么说这也算是个地牢,翻宝箱这种事是每一个冒险爱你家的梦想,所以自然而然也会吸引女主角们的注意。宝箱遭到攻击后会打开,里面的东西是随机的,包括:3只绿色史莱姆,2只宿蜂,能造成不受效率影响的20点伤害的大爆炸,回复50HP的血药。宝箱是最贵的陷阱,单价120,唯一的风险就是有时会提供血药,但宝箱出来的怪物不算做战斗中追加的,而且成本也比较低,无论是出史莱姆还是宿蜂都是稳赚不赔的。被宝箱的爆炸炸到才算陷阱命中。 缶の罠,金属罐陷阱,闪光的金属罐罐里面装有油,被攻击后会喷洒出来,被喷到的女主角攻速会在一定时间内下降,这个也算做一次陷阱命中。 ダンボールの罠,纸箱子陷阱,闪光的纸箱子里面装有迷之烟雾,被攻击后会放出,被喷到的女主角攻击力在一定时间内减半,这个也算做一次陷阱命中。纸箱子堆被攻击会分裂成3个纸箱子,如果纸箱子堆是发光的,那么分裂出来的纸箱子也全是发光的。 写了好多内容,因为要确保绝对的准确性,很多东西我都是边测试边编辑,一点一点完成的,外加还要整理图片,虽然打字花的时间不多,但所有为了编辑文章而花费的时间加起来却很长,保守估计在20个小时以上,这个比我预期所花费的时间要长得多,结果就迟到了……下次再写这么长一定要弄个大纲,不然又要在不必要的地方浪费好多时间。有几个文档下不动,就不要勾了,不然你会一直卡在99%。对于日语有障碍的,我找到了一个英文版,翻译的还算可以,就是不太完整。两个都需要转区,不然会乱码。截图不太好,因为手头没有能截取窗口内图像的工具,所以连窗口也一起截了进来,这次先这样吧…… 我个人挺喜欢这个游戏的,可能是因为同类游戏太少了,游戏制作的很细致而且脑洞也挺不错的,可以算得上是精品了。能看得出这个游戏投入的成本很低,UI设计的很简单,配音还是素材包,但却发挥出了低成本的最大效能。毕竟是小品级游戏,要一口气通关的,流程虽短但也算不上缺点吧。 总评: +游戏虽小但内容丰富 +数量相当庞大的动画 +精彩的boss战 +带感的BGM -实用性不高 -难度过低,缺少挑战,有些无脑 -没有快捷键,操作有些麻烦 -窗口大小和分辨率都不能调,也没有全屏 http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bvlqrrj30rs0g9k73.jpg 烂辉龙在向我招手,所以接下来的一段时期我发文量会稍微有所减少,不过每周一个游戏还是能保证的。最近还淘到了一些很不错的老物,日后肯定会一一介绍给大家,不过等我没存货后可能会推一些正常向的游戏也说不定……话说神社让发正常向的东西吗……大家也不用太担心,毕竟现在存货大概能发到春节,再加上偶尔能淘到一些不错的东西,估计能撑到明年5月。实在没东西了的话我这里还有一个将近80GB、总时长超过26小时的MMD个人收藏呢,因为我对品质要求比较高,还会继续进一步地删减,但估计不会小于50GB,毕竟最开始的时候可有200多GB呢。等删的差不多了,chobi的作品也收集差不多的时候就会发出来,不会等到真没货的时候再发,毕竟这些吃我好大一块硬盘呢。 HEROINE HUNTING サークル名 百舌鳥畑 販売日 2015年12月27日 最終更新日 2016年02月01日 年齢指定 18禁 作品形式 シミュレーション ファイル形式 アプリケーション その他 音声あり 音楽あり 体験版 ジャンル ドット ファンタジー 強制/無理矢理 触手 異種姦 ファイル容量 97.06MB 作品内容 ■概要 悪の組織の構成員となり、ヒロイン達を倒すSLGです。 様々なモンスターを駆使して、攻め込んで来たヒロインを撃退しよう! 悪の巣に乙女の悲鳴がこだまする・・・ 8ADC1E3A6A753F18EC9F33376E9BAE985F48D61D ・マウスだけで遊べます。 ・モンスターを沢山配置して、数で押しつぶせ! ・ランクシステム搭載!目指せオールS!(総合結果はツイート出来ます) ・資金が足りない時はおひねりを投入して、モンスターの購入資金を確保しよう。 ※使いすぎると評価が下がるので注意! ・全てのモンスターにドットのエロアニメあります。 ・HCGは1キャラ10枚、1度出せばCGギャラリーでいつでも見られます。 ・クリアすればドットギャラリーモード解放!ドットアニメが閲覧可能です。 ・エロドットアニメ総枚数10000枚以上! 714151053f55f0b009776fb26957f4f2c5beacf5 < 注意事項 > 購入前には必ず体験版で動作確認をお願い致します。 ■ドット素材■ 名無し えびせん ■プログラム■ えびせん ■CG■ 給水係 snake21jpn ■音楽 / 効果音■ 無属性 On-Jin ~音人~ Bfxr.Make sound effects for your games. 音楽素材屋 煉獄庭園 音楽素材/魔王魂 オレンジラヴァーズ効果音素材集~くちゅくちゅ編~ ■ボイス 東雲沙紗 リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67040.html 继续阅读

[フロントウイング] ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩 Steam版X-RATED無修正 (Japanese/English)

[フロントウイング] ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩 Steam版X-RATED無修正 (Japanese/English)
这个游戏已经在steam上架了,这里给大家带来的是打了无修正补丁的版本,有英文和日文可以选择。 故事介绍:独自居住的屋子遭遇变故,不得不搬出的青年,葵一太郎。 然而这样的霉运,却是幸福生活的开始。 「所……所以请来我家吧!!」 很早开始就在意的,打工场所的后辈・小鹿日和,拼命鼓起勇气向我发出邀请,开始了心跳不已的同居生活。 虽然最初因为紧张和羞耻双方有所顾虑,但很快相互坦白心意,迎来了甜甜蜜蜜的生活。 不管是睡觉、吃饭、回返校,都形影不离。 与充满母性的、宜家的、温柔的她的同居生活,尤如神魂飘荡一样幸福。 希望可以一直持续下去。不——想要一直持续下去! 这么想的同时,需要做的事情只有一件。 序言 「信奉神明,坚信真爱女孩子们」 很久以前开始,据说某个神社的护符有结缘的作用。 然而最近,不知为何受到了截然相反的评价。 「离别之符」 戴着它,就会和身边的伴侣东劳西燕,理想的对象迟迟未来……。 然而她们,各自坚信着。 “虽然知道自己是个笨蛋,可是……” “心里某个地方相信,护符会为我结缘” “如果神明存在的话。这段恋情,终有一天——” 三名女子。三种思念。三桩夙愿。 只要相信(心意)一定会传达给神明—— 由此开始的,三段恋情的故事。 ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩 特装版 ブランド: フロントウイング 定価: ¥8,480 (税込¥9,158) 発売日: 2018/10/26 メディア:DLカード+タペストリー+アクリルキーホルダー+書籍 81a827146d8e081777390c88dbd06e7de00079db JANコード: 4580113650935 品番: FWS-00093 原画: ななかまい シナリオ: 保住圭 登场人物 暗恋主人公,喜欢照顾人的后辈 小鹿 日和(こじか ひわ) CV:鶴屋春人 身高:149 cm 三围:B93 W58 H86 (G cup) 出生日期:8月10日 血型:O型 学校及打工场所的蛋糕店「Fille et lait(フィーユ・エ・レ)」的后辈。 一直期待顾客光临,真诚微笑,热情待客的她,虽然作为新人,却在顾客中很有人气,被亲切称为「无忧鹿」。 身形娇小,胸部却意外硕大,单纯可爱的女孩子。 诚实可靠,待人和气,符合女孩子性格,从不抱怨的好孩子。 然而……不知什么原因,唯独对一太郎,态度十分苛刻。 「前辈,今天也好好品味小鹿的便当哟」 高冷无趣的同级生 在田川鳰 CV:奏雨 身高:164 cm 三围:B87 W56 H85 (E cup) 出生日期:10月14日 血型:AB型 (一太郎的)同班同学。 作为学校数一数二的美女闻名遐迩,高岭之花般的美人。 因不愿接近他人的态度,即使在教室,也总是一个人百无聊耐的托着脸颊发呆。 和一太郎除了事务上的交流,也几乎没有来往。 大和抚子般娇柔的前辈 紫月八千代 CV:结衣菜 身高:144 cm 三围:B72 W54 H74 ( cup) 出生日期:3月3日 血型:B型 青梅竹马的邻家姐姐。 身形娇柔,乍看完全想象不到是前辈。 生为神社宫司的女儿,担任巫女的原因,言行举止优雅利落,大和抚子般的存在。 由于「离别之符」的谣言,最近似乎十分忙碌。 主人公・葵 一太郎(あおい いちたろう) 一名极为普通的学生。 由于父母海外工作,目前独自生活中。 千载难逢的机会,像带女孩子到家这样的事—— 类似的想法仅仅是思春期火力全开,当然不可能付诸实施。 然而这时,屋子遭遇了变故……。 私下喜欢甜食,打工场所也是蛋糕店。 由于门第是世世相传的八千代家的子孙,方方面面接受了父母严厉的教育。 因此,养成了吃饭前必定双手合十「我开动了」的习惯。 据说还经常被朋友笑话,成了他的烦恼。 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67280.html 继续阅读

[PinkPeach] ~necromancy~エミリの逃亡

[PinkPeach] ~necromancy~エミリの逃亡
一个很不错的横版动作游戏,采用Unity引擎制作,A,D左右移动,空格跳跃,E查看躲避,F刺杀,Q回复。 设定上和上次那个游戏很像,感觉这个动画做的更好,只要被怪物抓住就会出现动画CG ~necromancy~エミリの逃亡 サークル名: PinkPeach 販売日 :2018年10月28日 最終更新日 :2018年11月05日 作家:スターシーカー / はくち / Mretsis イラスト:Mretsis 声優:御崎ひより 音楽:Adam 作品形式 :アクション ファイル形式 :アプリケーション その他 :音声あり、音楽あり、動画あり ジャンル :ゾンビ、シスター、ファンタジー、中出し、陵辱、金髪 872783e14a603ec20491b0a7962c9c8aea0048f8 ファイル容量:535.03MB 作品内容 ・Mac版動作環境が古い時、起動したら何分間画面が黒いままになる可能性があります。ご注意ください。 ネクロマンサー、それは禁断を魔法を使い命を弄ぶもの。 森に隠れ恐ろしい研究をしている。 噂では、彼女はかつて教会の聖女で、数人を殺害し死体と共に消えたそうです。 とある新米冒険団はその隠れたネクロマンサーの情報を提供する任務を受け、 エミリは仲間と森の周りを探査する途中、敵と遭遇しみんなとはぐれた。 森の中に迷子になったエミリはみんなを探しながら外への道を探す。 隠れろ、敵に追いかけたら掴まれる! 仲間を合流したら反撃できます。 CGとHアクションは全てアニメーションします。 ■操作方法 Aキー Dキー / ← →     :移動 スペース         :ジャンプ Sキー/↓ を押す      :しゃがむ Shiftを押す          :走る Qを押す           :回復、植物を成長する E              :調査 F :暗殺 Escape          :ゲーム内メニュー ■その他 CV: 御崎ひより 使わせて頂いた素材 音声素材:タイガーリリー様 (涼貴涼 様) 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67325.html 继续阅读

[RPG] [パスチャーソフト] 蒼月忍法帖 桔梗の章

[RPG] [パスチャーソフト] 蒼月忍法帖 桔梗の章
大家好,我是未酒。这段时间在反省自己一直在发流程短的小游戏,感觉应该发一个流程长的再发几个流程短的均衡一下比较好,所以我打算把一个神作的长篇AVG/ADV给放出来,文章写到一半的时候在想要不要先去搜一下,以免撞车,结果真让我搜到了,人家的还是汉化版……╮(╯3╰)╭ So Frustrating……我还是默默地继续发我的小游戏好了。   这次带来的是一款RPG游戏(不是我之前沉迷的那个),战斗风格是回合制互相丢技能的,游戏除了题材以外没什么亮点,CG还行,画风不错,配音不是很全面,甚至连一句整话都没有,剧情只要你不去较真就好,流程1小时左右,速通的话10分钟就能搞定。其实这个游戏很一般,推它主要是因为这个题材很稀有,外加很少看到这种玩法的H游。 故事背景设定大概讲的是在一个武士落没忍者崛起的时代,忍者甚至可以自立国家,在那里就有这样一个忍者国家——苍月之国。主角是苍月之国的一名女忍者——桔梗(CV:涼貴涼),身为中忍的她接到了上级发来的新任务,是要去国境边缘的一座村庄递交一份文件给红叶忍者,然而事情并没有那么顺利,孤身一人的桔梗在接近边境时遇到了一群黑之忍者来抢夺那份文件。这里将会遭遇一场很艰难的战斗,可以通过消耗兵粮丸来勉强撑过,不过无论打赢打输都会被夺走,区别是打赢了有经验和钱,打输了会被强X。勉强回国的桔梗分析认为是敌对的滝之国为了干扰苍月和红叶结盟而设下的埋伏,但却被当作谋反的嫌疑犯抓起来拷问。被拷问消耗了大量体力的桔梗觉得自己会在能开口说话以前就先失去意识,所以使用了某个术(剧情没说)逃脱了。逃狱过程中失去意识的桔梗被从小和自己一同成为忍者、现在是上忍的杏救了下来,并被告知“你去武士的国度躲一躲,剩下的交给我吧”,就这样桔梗沦为逃忍开始了逃亡之路。但桔梗并没有坐以待毙,打算一个人前去滝之国查明真相,然而途中遇到的种种迹象都表明事情远没有那么简单。 パスチャーソフト的处女作,因此我也没期待他能做的有多好。由于游戏并没有制作人名单,发布网站上也没有关于社团的具体构成,估计是一个个人社团,做成这样也算是勉强可以接受,但很明显他并不是一个有才的游戏设计者。就像我开头说的那样,这个游戏没什么亮点,也没什么优点,缺点倒是能指出一大堆,这个我还是放到最后再说,免得影响绅士们玩游戏的动力。 游戏主菜单用了3个假名选项,估计绅士们看到会头大。第一个はじめから是从头开始,相当于New Game,没有二周目的设定,不过二周目可以使用之前解锁的武器。第二个つづきから是继续,一般理解这个是从上次退出的地方继续,然而实为读档,由于游戏没有自动存档的设定,所以不要忘了手动存档。第三个おまけ是赠品,实际上就是画廊模式,里面分为CG(画像)和回想,图太和谐我就不截了,里面的もどる按钮是返回的意思。第四个設定就是设定,里面的选项很简单,从上往下分别是BGM、音效和音声的音量。第五个終了就是结束游戏。 游戏中的AVG/ADV部分和大多数游戏一样,左键是下一句,按住Ctrl可以跳过。由于这个游戏不是AVG/ADV,所以并没有自动播放等功能。 游戏自带的图片手册挺好用的,我就简单P一下,外加额外说(tucao)几句,自己的截图我就不做这种处理了,太麻烦了,而且本来也没什么可说的。 建议每次到达这种区域后先存档,然后调查、对话,有时候对话后会解锁新的对话,记得看一下。之后移动到别的区域,再调查、对话。由于有些选项会推进剧情,会自动离开这个区域,所以要多存档,免得不小心回不来了了。后面有两个区域有旅店(宿屋),可以花50来住宿回满体力和忍力,除此以外还能对话卖屁股,能解锁CG并得到一笔钱(仅初次),前面两人每人给3贯,后面两人每人给5贯,一贯是1000文钱。逃亡后到达的每个区域都有一个无限刷的修炼场地图,可以用来刷级和经验,重返苍月之国的时候虽然没有刷级地图,不过可以无限刷上忍。ESC菜单里左边三个按钮分别是保存、读取、设定,右边那个按钮是返回标题。 每次升级会提高5点体力和1点忍力并获得1点AP和1个修行点数,每项属性后面的绿色加号数值表示每点AP可以提升的量。体术、忍术、剑术、忍具的等级上限是10,体力、忍力和等级的上限可能是无限的(我只到了49级,之后就通关了,技能要加满的话至少要到达58级)。装备一共有3把刀,初始的忍刀没有任何效果,赤月提高25%对人战斗的伤害,苍炎提高50%对怪物战斗的伤害。体术、忍术、剑术、忍具的等级影响对应的技能的伤害,提高值因技能而异,我对手册上说的防御力没有什么明显的感觉。忍具所说的对影手里剑没有加成,不过好像游戏bug了,实际上是对忍术和忍具的手里剑都有加成,然而忍具的手里剑描述上的伤害却没有变化。 术的伤害由技能等级和对应的属性等级来决定的,由于这两个都有上限,因此术的伤害是有封顶的。提高伤害技能等级对伤害的收益远大于提高属性等级,因此建议优先把核心技能点满。 这个游戏的经验系统很简单,每100点经验升一级,没有等级差经验损耗,击败敌人获得的经验都是固定且可视的,因此可以计算自己什么时候升级,不仅补给品剩了,甚至连温泉都不用泡了。大部分事件都是什么都没有的,其他的事件都是有CG的。前往目的地后将会离开当前地图,因此确保你把所有格子都踩过了再继续。 敌人体力数值不可视,伤害数值不可视,因此难以判断对方的血量和防御力,不过也没必要知道,看血条就知道是再来一刀死还是再来两刀死了。攻撃和術里的一文字切り是一样。这个游戏使用单体技能时会直接对你当前目标使用,而不是你点完技能后再让你确定目标。技能分为单体、范围和自身,范围会对所有敌人使用,而自身都是自我强化类的。击败敌人会给钱和经验,战斗结束后会显示给了多少。防御会回复10%的忍力,休憩会回复15%的体力和10%的忍力,全部都是四舍五入。除了各种防御手段外,桔梗还自带一个看破的能力,高几率让敌人使用的忍术无效。ESC菜单里左边三个按钮分别是保存、读取、设定,右边那个按钮是返回标题。 落命后可以再挑战或者放弃(諦める),大部分事件中的战斗放弃后都有CG,所以可以在每次战斗前保存然后送一波。绝大多数非事件的战斗落命后放弃就结束了,并没有CG,只有逃亡的时候遇到的浪人会好心地在啪完你之后留你一命。基本上在所有主要事件战斗中落命、卖屁股、调查所有事件、解锁并使用所有淫法、通关游戏就能解锁所有CG了。有两个有选项的事件,第一个是逃亡路上遇到正在啪抓来的姑娘的山贼,他要贿赂你500文钱让你假装没看见,你可以要钱也可以保护这姑娘,选择后者的话会奖励你一瓶御神酒;第二个是在返回苍月之国的路上遇到的丸子店,如果你选择吃了这可疑的丸子的话会解锁一个CG。 由于这个游戏所有的CG都是露的,除此以外也没什么图可截得,基本都差不多,通过上面的几张图都看得到,所以我就不在下面放预览图了。 为了减少语言障碍,我把所有的術都翻译外加一些详解写在下面了,比较长,所以这次也用了折叠。排序是按照列表顺序,并非解锁顺序。 技能详情,点我展开 忍术: 分身の術,分身之术,自身,费用:2忍力,制造出1/2/3个分身,敌人的攻击会随机以本体和分身为目标,分身遭到攻击后就会消失。使用后不会结束回合。没血的时候可以用分身来拖延用休憩来慢慢回复。推荐优先点满。 水遁の術,水遁之术,单体,费用:2忍力,对敌人单体造成50/75/100+忍术×2的伤害,游戏前期的唯一一个高伤技能。 影手裏剣,影手里剑,单体,费用:2忍力,对敌人单体造成3/4/5次10+忍具x1的伤害,由于(不知算不算)bug的原因,导致其威力与忍具的手里剑不相上下。很没用的技能,不建议浪费修炼点。 変わり身の術,替身之术,自身,费用:3忍力,让你本体受到的下一次攻击无效化,被成功触发后将在6/5/4回合能无法再次使用,没有被触发的话效果只持续一回合,但不会进入冷却。使用后不会结束回合。只能挡一次,而且只持续一回合,费用还不低,很没用技能。 鎌参太刀,镰叁太刀,范围,费用:4忍力,4 星 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 兽战士 / 风 「妖仙兽 镰叁太刀」的②效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从手牌召唤1只「妖仙兽 镰叁太刀」以外的「妖仙兽」怪兽。②:这张卡以外的自己的「妖仙兽」怪兽给予对手战斗伤害时可以发动。从卡组将1张「妖仙兽 镰叁太刀」以外的「妖仙兽」卡加入手牌。③:这张卡召唤的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。对随机数量的敌人造成60/80/100+忍术×2的伤害,至少对一个敌人造成伤害,也可能对所有敌人造成伤害。前期唯一一个主动的群体伤害手段,虽然经常不靠谱…… 竜巻,龙卷,范围,费用:8忍力,对所有敌人造成80/100/120+忍术×2的伤害。虽然费用很高,但比镰叁太刀靠谱多了,伤害也略高一些。 朧影の術,胧影之术,单体,费用:5忍力,对敌人单体造成【分身数量+1】次20/30/40+忍术×2的伤害,并消耗掉全部的分身。是忍术收益最大的技能,总共消耗7忍力造成240的伤害还算不错,唯一的缺点就是接下来你要让本体来抗伤害了,这时替身术的价值就体现出来了。 影爪,影爪,单体,费用:4忍力,对敌人单体造成60/80/100+忍术×2的伤害,此伤害无视防御力(?)。这游戏真有防御力的概念?? 六幻手裏剣,六幻手里剑,范围,费用:5忍力,对每个敌人造成4/5/6次10+忍具×1的伤害。你只能干等着看完每个敌人身上漫长的6次伤害动画,说真的,就不能做一个很顺更快的唰唰唰唰唰吗。 満月回生の術,满月回生之术,自身,费用:无,战斗中仅一次回复50%/75%/100%的体力和忍力。使用后不会结束回合。无消耗回复技能,非常有用。 体术: 金剛撃,金刚击,单体,费用:60体力,对单体敌人造成60/80/100+体术×2的伤害,并自动展开防御。自己费的血比敌人打的都多,这绝对是一个自残技能。 崩竜,崩龙,范围,费用:100体力,喷射冰尘碎裂切,对直线上的猎人造成大量伤害并施加冰属性异常,同时制造出暴风雪。对所有敌人造成100/120/140+体术×2的伤害。高伤AOE,费用也高的很感人。 明王壁,明王壁,单体,费用:50体力,对敌人单体造成10+体术×2+体力未满部分50%/60%/70%的伤害。唯一一个没有伤害封顶的技能,想要打出高伤就要有很高的血量上限,基本上是一个收招技能,打完了敌人还没死,那死的很可能就是你了。 剑术: 一文字切り,一文字斩,单体,费用:无,对敌人单体造成40/50/60+剑术×2的伤害。基础攻击技能,你的普通攻击就是这招,没有费用,伤害也是最低的。前期忍力低,忍术基本不太可能会用,所以优先把此技能点满,前期输出基本靠它。 鏡花の構え,镜花之架势,自身,费用:25体力,招架一个回合里所有来自敌人的体术、剑术攻击,并反击造成60/80/100+剑术×2的伤害。对不会使用手里剑和忍术的敌人超级有效,例如浪人和赤鬼,在面对大量近战敌人时甚至能当作范围技能使用。解锁的时候刚好是前往浪人之国的时候,建议优先点满,之后的战斗会很轻松。 月下斬鬼,月下斩鬼,单体,费用:80体力,对单体敌人造成200/250/300+剑术×2的伤害。超高的单体伤害,由于费用也不低,请务必配合分身一起使用。 淫法: 精命搾りの術,精命榨取之术,单体,费用:3忍力,用手榨干目标的精液,使其虚弱难以发力,目标敌人的攻击力在3/4/5回合里下降50%。一直都是用分身和招架骗攻击,降攻击力好像真没多大用。 魔乳輪廻の術,魔乳轮回之术,单体,费用:4忍力,用丰满的双乳送让你的目标爽上天,70%/80%/90%的几率令目标无法行动2回合。你用这招算一回合,下一回合打一下算一回合,这就是两回合了。 桃源郷の術,桃源乡之术,范围,费用:5忍力,让你的敌人体验到真正的天国,榨干他们的生命,敌人有50%/60%/70%的几率体力减半。对血厚的boss很有用,但几率比较低,不太稳定。对每个敌人都是单独进行判定的。 忍具: 兵糧丸,兵粮丸,自身,回复200体力。 仙薬,仙药,自身,回复500体力。 御神水,御神水,自身,回复10忍力。 御神酒,御神酒,自身,回复25忍力。 煙玉,烟雾弹,自身,能回避一次敌人的攻击,效果与替身术相当。 手裏剣,手里剑,单体,对单体敌人造成3次12+忍具×1的伤害。毛用没有的手里剑。 強化手裏剣,强化手里剑,单体,对单体敌人造成3次18+忍具×1的伤害,伤害无视防御。毛用没有的手里剑。 ハ方手裏剣,八方手里剑,单体,对单体敌人造成3次15+忍具×1的伤害,扩散是什么意思?这个不是群体攻击啊。毛用没有的手里剑。非卖品。 アルミ手裏剣,铝制手里剑,单体,对单体敌人造成5次12+忍具×1的伤害。因为轻所以拿的多?毛用没有的手里剑。非卖品。 游戏中有很多设计很不合理的地方,例如号称有几十种术(自己能用的一共19种,算上敌人的招式也不到30种……),但实际上有使用价值的只有那几招,忍具方面除了回复类以外毫无用武之地,卖屁股挣的一堆钱只能买这些没什么大用的东西。苍月山道那张图,所有的战斗都是100经验的,这个游戏也没有撤退系统,打完一个就升一级,满体力满忍力,那张图的温泉着实让人不知道有什么用。淫法虽然在描述上写的是只对男性有效,而实际上除了傀儡以外都能用,就连对怪物都是有效的。作品简介里还写了一个处女play可,话说这游戏处不处女完全没有任何影响,话说女忍者还有处女?? 游戏还有一个很严重的bug,技能在满级后虽然没有升级按钮了,但继续点击按钮所在位置可以继续消耗修炼点来“提高”技能等级,但数值就是完全不知道是什么变化规律。在如此强大的分身术面前,鸣人都能自愧不如。游戏在发售后不久就出了一个更新,不知道是不是修复这个bug的,也不知道我这个版本是不是最新版。 游戏总体来说很一般,这个我在开头就说过了,唯一能吸引我的也就只有题材和女主和服下性感的黑丝了。 总评: +很少见的题材 +漂亮的女主 -糟糕的平衡性 -没多大存在意义的经济 -不太走心的剧情 -BUG 报错是因为你没有认真看我的文章,没看到这个自然段(或者是星际玩家)。把savedata_backup压缩包里的文件夹解压出来,合并就可以了。报错是因为找不到存档,什么垃圾程序,都不能自己新建一个存档吗…… 我估计肯定有绅士会问我篇头说的那个游戏是什么,我只举例几个线索,如果有人猜对了的话你会在评论里看到。你觉得AVG/ADV也有3A级的话那会是哪部作品?如果你觉得是Nekopara那样的游戏,那我只能告诉你我说的这个游戏可比Nekopara优秀太多了,这个游戏同时颠覆了我对flash游戏以及adv游戏的认知。线索就是,这是一个Flash“小”游戏,讲的是关于少女、恶魔与苹果的故事。很久以前有人在神社里发过不止一个汉化版,而且最新的那篇文章的热度超过13万……天啊我的文章加起来都没那个多。好了,线索就说这么多了,玩过的肯定立马就能猜到,因为想把这个游戏混淆了是完全不可能的。 这次发文间隔这么久,原因很简单,忙着刷烂辉龙哪有时间鉴黄。卡普空表示由于之前一段时间网络原因导致很多人联机报错,为了补偿玩家决定把活动延长一周,也就是到11月22日,然后22日初见炎妃龙,29日鬼泣联动……好吧,我这个月的时间都被卡婊承包了,所以接下来很长一段时间里你们都不会看到我活跃了,顶多就是每天上来看一眼评论、回答一些问题,每周发一个游戏,只要还有这些迹象就能证明我还没猝死。 下次发一个动作类闯关的好了,因为这类游戏都比较大,每处理掉一个都能为我省出超过1GB的空间。再之后会发一些流程比较长的RPG类的游戏,理由同上。我挑的游戏基本上都是符合自己喜好的,或者说至少是我感兴趣的,玩过之后又不是很糟糕的或是与想象落差不大的。虽然我个人品味比较怪异,不过每次都能满足不同喜好的一部分人也挺好的。 蒼月忍法帖 桔梗の章 サークル名 パスチャーソフト 販売日 2018年10月09日 最終更新日 2018年10月13日 イラスト アイアン 声優 涼貴涼 音楽 penpa 年齢指定 18禁 作品形式 ロールプレイング ファイル形式 アプリケーション その他 音声あり 音楽あり 体験版 ジャンル 女性視点 歴史/時代物 陵辱 輪姦 ファイル容量 116.93MB 作品内容 ■ 注意事項 このゲームはDirectX 9.0が必要となります。 http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34429 8B447C739403E113FAE2B646AAE578A02974817C 遊び方やガイドブックは「Manual」フォルダーにあります。 購入する前に必ず体験版での動作確認をお願いします。 体験版のセーブデータは製品版でも使えます。 ■ あらすじ 天下の頂点に立っていたサムライは力を失い、 神出鬼没で、あらゆる情報を握っている忍びたちは政治の表舞台にも出るようになった。 忍びでも一国一城の主になれる今は、まさに忍びの世! これは忍者国家―蒼月の国のとあるくノ一の物語である。 ■ ゲームの内容 忍術バトルRPG 忍術・体術・剣術・忍具・淫法、数十種類の術を使い、様々な敵と戦う。 術の組合せや養成方針は完全自由! H内容ではSM・敗北陵辱・輪姦・売春・淫法がメイン。 基本CG20+差分合計40枚程度 CG、回想モードあり ボイスあり(フルボイスではありません) 処女プレイ可 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67303.html 继续阅读

[Nameless] Deep One -ディープワン- DL版 + スペシャルパッチ Ver.1.1

[Nameless] Deep One -ディープワン- DL版 + スペシャルパッチ Ver.1.1
我简单玩了一下,给我感觉除了剧情稍微有点超展开之外,就是战斗对话的设计还是挺有意思的,魔法什么的还有动态效果。 还有双胞胎妹妹啪啪啪什么的。主要设定就是七位流转图:受胎→从者→自立→休眠→静物→傀儡→寄生→受胎 「一起战斗吧。毕竟我们、是兄妹啊」 围绕《魔导书》所展开的,多个旧家间的宿业之争。 被家族命运所玩弄的兄妹两人——在那一天、立下了共同战斗的决心。 在某个地方,有着这么一对双胞胎。 哥哥的名为『尚哉』, 妹妹则叫作『九花』。 两人自幼虽然就曾经历过和双亲的生离死别, 然而如今的他们也已能跨越悲伤,在日常中讴歌着点滴的幸福。 平稳且温暖的日常。 兄妹两人都以为、这样的每天会一直持续下去吧—— 然而、即使是这般微小的希望,也终于在那一天被命运无情地粉碎殆尽。 《魔导书》(OLD・ONE) 那是被神秘地隐藏在人类历史长河中的禁断存在。 它与平凡生活的普通人类,是绝对不可能发生相遇的对象。 然而这样的魔导书却突然显现在兄妹两人的面前,将他们的平稳日常完全否定。 在此之前的两人曾一直以为自己只是随处可见的普通兄妹, 并没有任何特别之处的、朴实无华的平凡家族。 然而在这一天他们也终于得知了那个事实。 “两人正是那本隐藏着足以撼动整个世界的可能性的、禁断魔导书的后继者” 无尽交错的源长宿命深渊里、数个传奇物语如今正开始浮上世间。 Deep One -ディープワン- ブランド: Nameless 定価: ¥9,800 (税込¥10,584) 発売日: 2018/10/26 メディア: DVD-ROM ジャンル: 新本格バトルビジュアルノベル 13c73c063a17eba7f8c245c14b2a717e411989c6 JANコード: 4995669931214 原画: 夏彦 シナリオ: 堀ノ内遊女 人物介绍 斎野 尚哉(いつきの なおや) CV:柊三太 身高:169cm 体重:68kg 生日:5月24日 星座:双子座 血型:O型 朴素且有教养,一本正经的率直性格。 比任何人都要重视家庭,本作的主人公,也是九花的双胞胎哥哥。 幼年时曾和九花一同被卷入了某个灾难, 从那之后便极为向往和平,并且为了在以后的危机面前保护妹妹而每日不懈锻炼。 「为了保护妹妹不惜生命。不这样的话就没有哥哥的存在意义了吧?」 斎野 九花(いつきの このか) CV:澤田なつ 身高:158cm 体重:50kg 生日:5月24日 星座:双子座 血型:O型 三围:B95(H)—W63—H86 无论何时都保持着恬静温柔的尚哉的双胞胎妹妹。 对于哥哥无比敬重,整日陪伴在他的身旁,既有着妹妹的依赖,也有着姐姐般的包容。 在她的体内潜藏着斎野一家业报的象征《魔导书》, 不过本人在命运之日前都对此一无所知。 「毕竟讨厌哥哥(兄さん)的妹妹、在这个世界是不存在的呢」 佑姫 霞(ゆうき かすみ) CV:神代岬 身高:168cm 体重:54kg 生日:12月21日 星座:射手座 血型:AB型 三围:B86(DD)—W58—H82 伶俐好胜的自信家。 名副其实的天才少女,出生于英国的凯尔特魔女。 身边总是跟着的名为“南茜”的黑猫,便是她的《从者型》魔导书。 尚哉兄妹的斎野家旗下的分家之一、佑姬家的当家。 不过因为过去的某件事情,而颇为讨厌尚哉兄妹。 「毕竟、我(アタシ)啊——是魔女呀」 比奈森 沙耶(ひなもり さや) CV:くすはらゆい 身高:142cm 体重:38kg 生日:10月29日 星座:天蝎座 血型:A型 三围:B69(AA)—W52—H73 总是身着般配的典雅和服,言行高贵温柔的大和抚子。 然而与那奢华的身段相反,有着族内无人能及的高超剑术。 和佑姬家同样,比奈森家也是分家的一支,而沙耶则担任着这个分家的当家。 不过和佑姬霞那蔑视的态度不同,沙耶对身为本家当家的尚哉有着近乎于崇拜的绝对忠诚, 无私地向他奉献着自己的信念。 「说到底我的身体,是只属于御宗主(あなた)大人的刀呢」 柚原 亚希(ゆはら あき) CV:沢澤砂羽 身高:154cm 体重:41kg 生日:5月25日 星座:双子座 血型:B型 三围:B78(B)—W56—H80 自中学时代便作为同班同学和尚哉相识,如今也是其友人的少女。 正如恬静梦幻的美丽外貌一般,性格乖巧且内向。 胸中深埋的对尚哉的心意至今也未能传达。 「求求你、拜托了。察觉到这没用的我吧」 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67400.html 继续阅读

[@OZ] 聖女陥落 処女戦士に襲いかかる狂気の兵士達

[@OZ] 聖女陥落 処女戦士に襲いかかる狂気の兵士達
@OZ的新作,15世纪的圣女贞德惨遭3D化。。哈哈哈。如果不知道怎么打开可以使用Locale-Emulator加载打开。也可以搜索一下本站教程。 基本就是2个壮汉抓住贞德然后,小皮鞭,骑竹马什么的。   3DCGヴァーチャルMOVIE・6thシリーズ ae3948dd167db7c0da69a641825a770d5ea0ef8a 聖女陥落 処女戦士に襲いかかる狂気の兵士達 サークル名:@OZ 販売日 2018年11月17日 0時 シリーズ名 3DCGヴァーチャルMOVIE・6thシリーズ 作品形式 :動画/ 3DCG動画集 ファイル形式:アプリケーション その他 :音声あり、動画あり、3DCG ジャンル :首輪/鎖/拘束具ムチ/縄/蝋燭中出し調教監禁拷問 ファイル容量:723.25MB 作品内容 2018年最後の3DCGヴァーチャルMOVIEシリーズ第6弾は あのオルレアンの聖女が降臨します。 甲冑姿も凛々しい聖女が激しい拷問に悶え、喘ぎ、苦しむ姿を 美麗3DCG映像で制作しました。 竜の魔女が引き起こした邪竜100年戦争を終結させる為に 15世紀フランスに現れた聖女は民間兵に捕まってしまう・・・ 魔女の嫌疑を掛けられた聖女は残忍な魔女裁判の拷問に苦しみ、 磔にされての恥辱に喘ぎ、聖処女戦士は陵辱され、無限地獄に落ちてゆく。 ◎オールプレイ再生画面では様々なプレイ・アングルをお楽しみ頂けます。 もちろんムービー速度のスパートボタン、そしてフィニッシュボタンを設置。 ◎ムービーセレクト&編集機能により お気に入りの動画をクリックで簡単編集。 自分だけのオリジナルムービーをお楽しみ頂けます。 ◎ヒロインの心の声が聞こえる淫語音声ももちろん搭載。 より豊富な淫語音声を収録しました。 様々なシチュエーションの陵辱に喘ぐ心の声でプレイ感もより充実します。 男の台詞用のウィンドウで陵辱感も倍増です。 ◎コスチューム選択あり ■セレクト&編集機能 ■効果音・液体表現あり ——————————————————— サンプルはこちらです URL http://atoz.brightone-h.com/cg_ja_01.html ——————————————————— ■商品内容 ●本編ファイル(EXE形式) ●特典 ・画像 台詞付き・台詞無し2パターン (PNG形式 1920×1080ピクセル) ■キャスト ヒロイン CV :天知遥 ■スタッフ 総監督      Dr.TESLA 企画制作    BRIGHTONE デザイン    松上左都子 映像制作    Colossus 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67523.html 继续阅读

[@OZ] 学校の怪姦 尻子玉を狙って少女に襲いかかるカッパ達

[@OZ] 学校の怪姦 尻子玉を狙って少女に襲いかかるカッパ達
还是@OZ的作品,这个是9月出的,今天刚看见放流, 主要是讲一个看上去像猫女的小女孩不知道为什么就走到了一个有妖怪的学校,然后就被一群妖怪..   学校の怪姦 尻子玉を狙って少女に襲いかかるカッパ達 5114e3554640ba730775b9ef1dc4e201d0091860 サークル名:@OZ 販売日 2018年09月15日 シリーズ名:3DCGヴァーチャルMOVIE・6thシリーズ 年齢指定 :18禁 作品形式 :動画/ 3DCG集 ファイル形式:アプリケーション その他 :音声あり、動画あり、3DCG ジャンル:妖怪、恥辱、アナル触手 ファイル容量:758.6MB 作品内容 ■ご好評を頂いている3DCGヴァーチャルMOVIEシリーズ第5弾は あの美少女妖怪の登場です。 妖怪ポストに入っていた怪しい相談・・・学校の先生達がカッパに取り憑かれている。 単身学校に乗り込んだねこ娘はマタタビの眠り香で眠らされてしまい 自由を奪われたねこ娘の尻子玉を奪う前にカッパ達はねこ娘の華奢な肢体に 襲いかかり、恥辱責めに何回も絶頂を繰り返すねこ娘を集団で輪姦し、そして・・・・ ■単身学校に乗り込んだ少女はカッパのマタタビの眠り香で眠らされてしまい、 気付いた時には体は拘束されていた。 少女の華奢な肢体を触りまくるカッパ達はその乳首・クリを執拗に責め 少女は儚く絶頂を向かえてしまう・・・ カッパ達は長い舌を伸ばし、更に少女の乳首・クリを責め立て アナル・ヴァギナの前後責めに絶頂を繰り返し、磔状態にされた少女は 極太の舌で貫かれ陵辱され果ててしまう・・・ カッパ達は少女の尻子玉を奪うべくアナルを陵辱し、アナル陵辱に激痛に 少女は苦しみ喘ぐ。 苦しむ少女の首を絞めながら窒息陵辱。大量中出しに強制妊娠絶頂。 果てしない責めに少女は完全敗北してしまう。 ◎オールプレイ再生画面では様々なプレイ・アングルをお楽しみ頂けます。 もちろんムービー速度のスパートボタン、そしてフィニッシュボタンを設置。 ◎ムービーセレクト&編集機能により お気に入りの動画をクリックで簡単編集。 自分だけのオリジナルムービーをお楽しみ頂けます。 ◎ヒロインの心の声が聞こえる淫語音声ももちろん搭載。 より豊富な淫語音声を収録しました。 様々なシチュエーションの陵辱に喘ぐ心の声でプレイ感もより充実します。 男の台詞用のウィンドウで陵辱感も倍増です。 ◎コスチューム選択も可能。 赤ミニワンピースorマイクロビキニ選択可能 ■セレクト&編集機能 ■効果音・液体表現あり ■キャラクターボイスは[柚木つばめ]さんが切なく喘ぎます。 サンプルはこちらです URL http://atoz.brightone-h.com/cg_ge_01.html ■商品内容 ●本編ファイル(EXE形式) ●特典 ・画像 台詞付き・台詞無し2パターン (PNG形式 1920×1080ピクセル) ■キャスト ヒロイン CV :柚木つばめ ■スタッフ 総監督      Dr.TESLA 企画制作    BRIGHTONE デザイン    松上左都子 映像制作    Colossus 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67810.html 继续阅读

[YamamotoDoujinshi] TwoPiece ’Gold Room’

[YamamotoDoujinshi] TwoPiece ’Gold Room’
海贼王娜美的同人动画,不过是做成了exe形式,可以调速和选片段播放。 TwoPiece ’Gold Room’ 会社:YamamotoDoujinshi 山本同人 配信開始日:2018/11/02 10:00 利用期限:無期限 ファイル容量:217.27MB ページ数:動画13本 あなたのお気に入りのアニメHシーンを見つけてください! fc8aa3edd2fcc9ef551fc169b984a0d76e779453 ナミは、秘密の部屋’ゴールドルーム’で売春婦として働く。 このエロゲでは、異なったセックスアニメをチョイスしていただけます。 (例:フェラ、キス、正常位、パイズリなど) またフレームレートの増減、 アニメーションのスピード、お好みの射精などもチョイス可能です。 琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://www.hacg.sbs/wp/67956.html 继续阅读